Strafe (видеоигра) - Википедия - Strafe (video game)
Strafe | |
---|---|
Логотип Strafe | |
Разработчики) | Пиксельные титаны |
Издатель (ы) | Devolver Digital |
Композитор (ы) | ToyTree |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X, PlayStation 4, Linux |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Strafe (стилизован под СТРАФ) это шутер от первого лица видео игра разработан Пиксельные титаны и опубликовано Devolver Digital. Игра является данью уважения к видеоиграм-шутерам от первого лица 1990-х годов, таким как Рок и Землетрясение, рекламируемый как имеющий «передовую графику и игровой процесс», со ссылкой на 1996 год. Он был выпущен во всем мире 9 мая 2017 года.
Геймплей
Strafe это шутер от первого лица с рогалик элементы. Есть четыре этапа, по 2 или 3 уровня каждый (в зависимости от режима игры), все из которых полу-процедурно созданный.[1] После загрузки в каждую зону карта создается путем извлечения набора комнат из пула и их случайного расположения. Враги, улучшения и торговцы среди других активов также рандомизированы и помещены в зону. После смерти улучшения будут утеряны, а уровни снова перестроятся, но игрок может получить доступ к телепорты для разблокировки ступеней от космического корабля-концентратора. Четвертый этап включает дополнительный уровень босса, который не генерируется процедурно.
В космическом корабле-хабе игрок выбирает основное оружие в начале каждого захода: дробовик, пулемет или рельсотрон. У каждого оружия есть первичный и вторичный метод стрельбы, с элементами усиления, позволяющими оружию стать намного более мощным.[2] Разнообразное оружие можно подобрать на уровнях при падении с врагов, которое обычно имеет ограниченный боезапас и может быть брошено пустым для дополнительного урона. Появляются торговцы, у которых игрок может покупать улучшения.[3]
В игре присутствует динамическая система разбрызгивания крови. Эффекты окружающей среды, такие как кислота и огонь, появляющиеся от врагов, или разрушение объектов, являются еще одним препятствием и добавляют глубины игровому процессу, где разрушительные лужи кислоты могут быть сведены на нет, покрывая их кровью врагов. Враги варьируются от зомби до роботов и пришельцев.
Игроки награждаются за прохождение кампании жетонами, которые можно использовать для разблокировки 25 «модификаторов», которые можно активировать в начале забега, чтобы значительно изменить игровой процесс. Например, заменив все оружие в игре на ракетные установки или изменив расположение типов врагов за пределами их обычных стадий. Помимо основной кампании, есть альтернативные режимы игры: MURDER ZONE (режим выживания), STRAFE ZONE (ежедневное испытание навыков) и SPEED ZONE (еженедельное испытание скорости).
участок
Неназванный персонаж игрока - «скребок», исследователь космоса, который собирает материалы для использования в качестве валюты. Неизвестная группа отправляет их с миссией по поиску мусора на корабль, известный как Икар, в дальние уголки известной вселенной. Однако как только игрок прибывает на Икар, он обнаруживает, что что-то на борту пошло не так, и должен бороться со смертельной угрозой пришельцев.[4][5]
Разработка
Игра прошла успешную краудфандинговую кампанию, достигнув $ 207 000 из запланированных 185 000 долларов США. Kickstarter. Видеокампания Kickstarter является пародией на популярную рекламу видеоигр 1990-х годов. Видео было хорошо встречено, дизайнер игры Том Глунт объясняет его успехом свой опыт в коммерческом и видеопроизводстве. Хотя видео было юмористическим, Глунт подчеркивает, что Strafe это не комедия, «это игра в жанре экшн с завязанными глазами». Strafe был представлен на конференции разработчиков игр 2015 года с игровым демо.[6]
Strafe разработка продолжилась после официального выпуска игры с несколькими крупными обновлениями. В Издание тысячелетия был выпущен 2 октября 2017 года и добавил мутаторы, режимы испытаний, возможность сохранять пробежки и дополнительный контент для кампании.[7] В Золотое издание был выпущен 9 мая 2020 г. и добавил Новая игра плюс режим, а также длинный список исправлений ошибок, настроек баланса и оптимизаций.[8]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Strafe получил "смешанные или средние" отзывы критиков, по мнению агрегатор обзоров Metacritic.[11]
GameSpot награжден Strafe оценка 8 из 10, в которой говорится: «Strafe имеет все свое влияние на рукаве, но стоит сам по себе как веселый, интенсивный и динамичный шутер с отличительным шармом».[10]
Рекомендации
- ^ Мачковеч, Сэм (5 сентября 2017 г.). "Strafe: Сложные, случайно сгенерированные Quake-подобные пинасы 90-х". Ars Technica. Получено 20 марта, 2020.
- ^ Прескотт, Шон (21 февраля 2017 г.). «Стрейф похож на балет с ружьями, но для его съемки нужно поработать». ПК-геймер. Получено 20 марта, 2020.
- ^ Хоутон, Дэвид (20 марта 2017 г.). «Strafe - это смехотворно быстрый, обманчиво умный шутер от первого лица, который хочет стать пиццей видеоигр». GamesRadar. Получено 20 марта, 2020.
- ^ Моррисон, Ангус (3 марта 2016 г.). «Strafe выйдет в начале 2017 года, появятся игровые кадры». ПК-геймер. Будущее США. Получено 3 марта, 2016.
- ^ Глунт, Том (9 марта 2016 г.). "Официальное описание STRAFE® в Steam".
- ^ Кэмпбелл, Колин (22 января 2015 г.). «Вы видели блестящую рекламу Strafe, но как насчет игры?». Многоугольник. Vox Media. Получено 3 марта, 2016.
- ^ Вуд, Остин (20 сентября 2017 г.). «Бесплатное обновление Strafe, добавляющее новых врагов, игровые режимы, систему сохранения». ПК-геймер. Получено 30 мая, 2020.
- ^ "STRAFE: Gold Edition - STRAFE: Gold Edition - Новости Steam". store.steampowered.com. 9 мая 2020. Получено 30 мая, 2020.
- ^ Глаговский, Питер (9 мая 2017 г.). "Обзор: STRAFE". Деструктоид. Получено 29 мая, 2020.
- ^ а б Хайэм, Майкл (9 мая 2017 г.). "Strafe Review". GameSpot. Получено 10 мая, 2017.
- ^ «СТРАФ». Metacritic. Получено 30 мая, 2020.