Тахион: Бахрома - Википедия - Tachyon: The Fringe
Тахион: Бахрома | |
---|---|
Разработчики) | НоваЛогик |
Издатель (ы) | НоваЛогик |
Производитель (и) | Майкл С. Маза |
Дизайнер (ы) | Рэнди Кейси |
Программист (ы) | Рэнди Кейси |
Художник (ы) | Кейт Раст Тимоти Хиггинс |
Писатель (ы) | Лукас Мандрагора Дэвид Меррик Кевин Р. О'Хара Джейсон Райан |
Композитор (ы) | Том Хейс |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 20 апреля 2000 г.[1] |
Жанр (ы) | Симулятор космического боя |
Режим (ы) | Один игрок и Мультиплеер |
Тахион: Бахрома это Симулятор космического боя видео игра разработан и опубликован в 2000 г. Новалогик. Он имеет озвучка из Брюс Кэмпбелл в роли главного героя Джейка Логана в трехмерном космическом симуляторе. Tachyon был разработан Рэнди Кейси, который ранее написал два других названия для Novalogic: F-22 Lightning II и F-22 Raptor.
История
История Тахион: Бахрома действие происходит в 26 веке, когда человечество покинуло Землю, чтобы колонизировать далекие уголки космоса, и имеет многие характеристики космическая опера. В Солнечная система это место относительного покоя, которое охраняет полиция, называемая Звездный Патруль. На окраине, где «Звездный патруль» почти не присутствует, мегакорпорации, пиратские кланы и группы колонистов сталкиваются, часто жестоко.
Вы играете за Джейка Логана, пилота-наемника, комфортно работающего в системе Sol. В начале кампании вы обвиняетесь в террористической бомбардировке звездной базы и изгнаны на Грань, навсегда заблокировав доступ к вашему дому. Основной конфликт в Fringe происходит между корпорацией Galactic Span (GalSpan) и колонистами Бора за права на добычу полезных ископаемых в Fringe, и каждый из них предлагает новый старт. Бора хотят объявить независимость в секторе Бора, угрожая прибылям GalSpan в регионе.
Если игрок встает на сторону Бора, он сражается, чтобы попытаться «гаечный ключ» деморализовать и вытеснить Бору, и саботировать операции GalSpan. После многих неудач Джейк преодолевает огромные препятствия, чтобы разрушить новую массивную горнодобывающую станцию Гефеста, живущую перед Службой новостей Тахион, унизив GalSpan и занижая цену их акций, вынуждая их закрыть свои операции на периферии и оставить Бора в покое.
GalSpan тем временем предлагает им возможность работать на них, защищая интересы GalSpan и уничтожая "террористов" Бора. После многих успехов ГалСпан завершает свою новую станцию Гефеста, заставляя Бора начать тотальную атаку, которую Джейк побеждает. Затем Джейк сопровождает дезертировавшего лидера Бора на сторону ГалСпана, который призывает Бора покинуть свои дома перед лицом неудержимого ГалСпана и переселиться дальше в приграничье.
Геймплей
Tachyon: The Fringe - от первого лица симулятор космического боя. Среди нескольких функций (таких как управление мощностью и щитом) в игре реализовано «скольжение», при котором игрок может поддерживать постоянную скорость, имея при этом свободный контроль над ориентацией своего космического корабля. Это сделано для облегчения движения, когда игрок может стрейф летят назад и иным образом поддерживают более высокий уровень контроля над своим космическим кораблем.
Миссии
В режиме истории игрок выбирает задания на доске вакансий. Некоторые миссии предлагаются нейтральными сторонами и не влияют на основную сюжетную линию (хотя иногда они влияют на бюллетени TNS News). В конце концов, история дойдет до того момента, когда игроку станет необходимо вступить в союз либо с Колониями Бора, либо с Корпорацией Галактического Охвата. Миссии Бора обычно более сложны и приносят меньше денег. GalSpan хорошо платит и часто выполняет миссии в тандеме с другими пилотами. Поскольку две фракции предлагают разных бойцов и разное оружие, они поощряют разные стили игры, а также разные сюжетные линии. Миссии GalSpan обычно более оплачиваются, чем миссии Bora, а миссии Bora, как правило, становятся сложнее в конце.
Прием
Кевин Райс рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «это надежная игра-симулятор космоса; она просто не предлагает ничего нового».[2]
По словам Марка Ашера из CNET Gamecenter, Тахион: Бахрома коммерческий провал: к июлю 2000 года было продано 20 385 копий, а выручка в США составила 778 095 долларов. Он назвал эти показатели частью тенденции к падению продаж для тренажеры космического полета и более широкий симулятор полета жанр.[3]
Редакторы Журнал компьютерных игр назначен Тахион за награду "Научно-фантастический симулятор года" 2000 года.[4]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Новости". IGN. 20 апреля 2000 г. Архивировано с оригинал 31 августа 2000 г.. Получено 25 сентября, 2019.
Тахион в магазинах: Бегите в магазины и возьмите этот, потому что он там просто ждет, когда вы его заберете. - ^ Райс, Кевин (август 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 8. Imagine Media. п. 96.
- ^ Ашер, Марк (14 июля 2000 г.). "Game Spin: хруст Diablo II Цифры ». CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 16 августа 2000 г.
- ^ Персонал (8 февраля 2001 г.). "Журнал компьютерных игр объявляет номинантов на ежегодную премию "Лучший в компьютерных играх". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.