Team Silent - Team Silent
Разделение | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1996[1] |
Несуществующий | Апрель 2005 г. |
Штаб-квартира | , Япония |
Ключевые люди |
|
Товары | Молчащий Холм серии |
Родитель | Konami |
Team Silent была группой разработчиков в Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET), ответственный за первые четыре игры в Молчащий Холм франшиза Konami выпущенный с 1999 по 2004 год, с более поздними названиями, разработанными внешними западными компаниями, такими как Climax Studios, Игры Двойная спираль и Игры Ватра.[2][3] По словам композитора Акира Ямаока, Team Silent состояла из сотрудников, которые потерпели неудачу в других проектах и изначально намеревались покинуть компанию до первого Молчащий Холм игра оказалась удачной.[4] Согласно Silent Hill Homecoming художника, Team Silent была в конечном итоге распущена самой Konami, потому что Konami хотела, чтобы западные разработчики создавали игры.[5] KCET был слился в материнская компания Konami в апреле 2005 года.[6]
Ключевые члены Team Silent:
- Кейитиро Тояма: Директор Молчащий Холм. Осталось присоединиться SCE Japan Studio (Проект Сирена ) в 1999 году и создать Сирена серия игр.[7]
- Масаси Цубояма: дизайнер фона Молчащий Холм, Директор Silent Hill 2, арт-директор Silent Hill 4. Покинул Konami, чтобы присоединиться Хорошее чувство
- Казухидэ Накадзава: директор Silent Hill 3.[8] Позже он присоединился Кодзима Продакшнс.
- Сугуру Муракоши: режиссер драмы Silent Hill 2, режиссер и сценарист Silent Hill 4. Позже он присоединился Кодзима Продакшнс.
- Хироюки Оваку: Автор сценария Silent Hill 2 и Silent Hill 3, соавтор Молчащий Холм[9]
- Масахиро Ито: Предыстория и конструктор существ Молчащий Холм, арт-директор и творческий дизайнер Silent Hill 2 и Сайлент Хилл 3 '[10]
- Акира Ямаока: Серийный звукорежиссер; производитель Silent Hill 3 и Silent Hill 4. Оставили Konami присоединиться Производство кузнечиков[11]
- Гозо Китао: исполнительный продюсер Молчащий Холм, Silent Hill 2, Silent Hill 3
- Акихиро Имамура: продюсер Silent Hill 2,[12] субпродюсер Silent Hill 4
- Такаёси Сато: CGI Создатель Молчащий Холм и Silent Hill 2.[13] Осталось присоединиться Virtual Heroes, Inc., а позже присоединился Nintendo в 2012 году в качестве визуального продюсера.
Акира Ямаока сыграл важную роль в Молчащий Холм экранизация путем наблюдения и утверждения определенных аспектов фильма на протяжении всего его производства. Члены Team Silent сейчас работают над отдельными проектами.[нужна цитата ] Некоторые из первоначальных участников (во главе с Тоямой, директором первого Молчащий Холм игра) продолжил создание Сирена серия, которая имеет схожую атмосферу с Молчащий Холм франшиза.
Рекомендации
- ^ Сато, Такаяоши. "Мое резюме". SatoWorks. Архивировано из оригинал 16 июля 2011 г.. Получено 6 января, 2011.
- ^ «E3 2001: Интервью по Silent Hill 2». IGN. IGN Entertainment, Inc. 17 мая 2001 г.. Получено 26 декабря, 2010.
- ^ «100 лучших игр IGN 2007: 97 Silent Hill 2». IGN. IGN Entertainment, Inc. 2007 г.. Получено 26 декабря, 2010.
- ^ "Silent Hill: Så skapade Konami skräckhistoria". Уровень (на шведском языке). Сбросьте Media AB (23). Март 2008 г.
- ^ Том Голдман (18 января 2011 г.). «Художник Silent Hill заявляет, что Konami распустила команду Silent | The Escapist». Escapistmagazine.com. Получено 12 июня, 2016.
- ^ «Уведомление о делах, проводимых на внеочередном общем собрании акционеров» (PDF). Konami Digital Entertainment Co., Ltd. 22 февраля 2005 г.. Получено 26 декабря, 2010.
- ^ «Создатель Silent Hill обсуждает, как он присоединился к игровому бизнесу и почему ужасы AAA« трудно »финансировать». Polygon.com. Получено 12 июня, 2016.
- ^ "E3 2002: Интервью с Хироюки Оваку, Акирой Ямаока и Кадзухиде Наказавой (IGN)". Silent Hill Memories. Получено 12 июня, 2016.
- ^ Ито, Масахиро (14 июня 2010 г.). "Nobu bbs: сценаристы". GMO Media, Inc. Архивировано с оригинал 16 августа 2010 г.. Получено 14 июня, 2010.
- ^ http://uk.ign.com/articles/2017/03/16/silent-hill-monster-designer-reveals-concept-art-for-cancelled-silent-hill-game
- ^ https://www.engadget.com/2010/04/02/interview-akira-yamaoka-explains-grasshopper-jump/
- ^ «Вопросы и ответы: Акихиро Имамура из Konami». GameSpot. 17 мая 2006 г.. Получено 12 июня, 2016.
- ^ "Молчание - это золото: Западное путешествие Такаёси Сато". Гамасутра. 25 августа 2005 г.. Получено 12 июня, 2016.
Эта статья японской корпорации видеоигр или компании является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот Konami -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |