Аллея десяти булавок - Ten Pin Alley

Эту игру не следует путать с одноименной. Animaniacs: Аллея десяти булавок, который был разработан Saffire.
Аллея десяти булавок
Переулок десяти булавок Coverart.png
Североамериканская коробка для PlayStation Box Art
Разработчики)Адреналин Развлечения
Издатель (ы)Игры ASC
Платформа (и)Игровая приставка
Сатурн
ПК
PlayStation Network
РелизИгровая приставка
  • NA: 30 ноября 1996 г.
  • PAL: Июнь 1997 г.
Сатурн
Windows
PlayStation Network
  • NA: 13 августа 2009 г.
Жанр (ы)Спортивная игра
Режим (ы)Один игрок Мультиплеер

Аллея десяти булавок это боулинг игра-симулятор, выпущенная Игры ASC в 1996 году и развивался внутри Adrenalin Entertainment.

Игра была выпущена 30 ноября 1996 года в Северной Америке и, наконец, выпущена в феврале 1998 года в Великобритании. Незадолго до релиза в Северной Америке Sony выбрала демоверсию игры для включения в свой диск с семплером PlayStation.

Продолжение игры под названием Аллея десяти булавок 2, неизвестным разработчиком, было предложено выпуск на PlayStation 2, но по неизвестным причинам был отложен. Продолжение, разработанное Pronto Games и опубликованное XS Games, было выпущено на Game Boy Advance к мрачным отзывам.

Аллея десяти булавок не следует путать с аудио игра с таким же названием от PCS Games.

Геймплей

Игроки выбирают из набора персонажей, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны.[2] Режимы игры - одиночная игра, многопользовательская игра, турнир и практика.

Каждый выстрел контролируется аналогично многим из гольф игры эпохи: с маятниковой системой, основанной на точности. Таким образом, игрок определяет силу, точность и хук для каждого удара.

Критический ответ

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр73% (PS)[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА8,5 / 10 (PS)[4]
GameSpot7,9 / 10 (PS)[5]
Следующее поколение4/5 звезд (PS)[6]
OPM (НАС)3/5[3]

Реакция на игру была благоприятной. Критики приветствовали точную и реалистичную физику,[4][5][6][7] механика управления выпуском мяча,[5][6][7] и юмористическое поведение боулеров.[4][5][6][7] Некоторые критики отметили, что многопользовательские возможности в сочетании с другими его положительными аспектами делают Аллея десяти булавок идеальный вечеринка видеоигра.[4][6][8] Следующее поколение, например, назвал ее «идеальной игрой для вечеринок с многопользовательскими возможностями, причудливыми персонажами и надежной игровой механикой».[6] GamePro резюмировал: «Искры в мире боулинга, Аллея десяти булавок доставляет достаточно удовольствия от каждого кадра, чтобы быть признанным лидером своего вида спорта ».[7] Дин Хагер из Ежемесячный отчет об электронных играх прокомментировал: «Несмотря на дрянную атмосферу и глупых персонажей, этот спящий хит обеспечивает точную и увлекательную игру в боулинг на 32-битной платформе».[4] GameSpot считает это «веселее, чем настоящий боулинг».[5]

GamePro оценил версию Saturn как более низкую по сравнению с версией для PlayStation, уточнив, что «Хотя [версия Saturn] содержит новые ракурсы камеры, переулки и боулеры не выглядят так чисто анимированными, как в версии для PlayStation». Тем не менее, они сочли это название рекомендуемым для владельцев Saturn из-за сильного игрового процесса.[8]

Аллея десяти булавок был введен в Международный зал славы боулинга в 1997 году с выставкой, включающей интерактивный киоск.[9]

Рекомендации

  1. ^ Персонал (1 мая 1997 г.). «Доставка дополнительных игр». ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 5 декабря, 2019.«... [а] также ходят по магазинам ... [это] Ten Pin Alley, забавная, но реалистичная игра в боулинг».
  2. ^ "Аллея десяти булавок". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 87. Зифф Дэвис. Октябрь 1996. с. 170.
  3. ^ а б "Ten Pin Alley для PlayStation". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.
  4. ^ а б c d е "Результаты коробки команд EGM: Ten Pin Alley". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 91. Зифф Дэвис. Февраль 1997. с. 151.
  5. ^ а б c d е "Обзор Ten Pin Alley". GameSpot. 1 декабря 1996 г.. Получено 9 февраля 2018.
  6. ^ а б c d е ж "Аллея десяти булавок". Следующее поколение. № 27. Imagine Media. Март 1997. с. 90.
  7. ^ а б c d Джонни Боллгейм (февраль 1997 г.). «PlayStation ProReview: Ten Pin Alley». GamePro. № 101. IDG. п. 70.
  8. ^ а б Дж. Буги (декабрь 1997 г.). "Saturn ProReview: Ten Pin Alley". GamePro. № 111. IDG. п. 180.
  9. ^ «Собирать запасной». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 102. Зифф Дэвис. Январь 1998. с. 22.

внешняя ссылка