Аллея десяти булавок - Ten Pin Alley
- Эту игру не следует путать с одноименной. Animaniacs: Аллея десяти булавок, который был разработан Saffire.
Аллея десяти булавок | |
---|---|
Североамериканская коробка для PlayStation Box Art | |
Разработчики) | Адреналин Развлечения |
Издатель (ы) | Игры ASC |
Платформа (и) | Игровая приставка Сатурн ПК PlayStation Network |
Релиз | Игровая приставка Сатурн
PlayStation Network
|
Жанр (ы) | Спортивная игра |
Режим (ы) | Один игрок Мультиплеер |
Аллея десяти булавок это боулинг игра-симулятор, выпущенная Игры ASC в 1996 году и развивался внутри Adrenalin Entertainment.
Игра была выпущена 30 ноября 1996 года в Северной Америке и, наконец, выпущена в феврале 1998 года в Великобритании. Незадолго до релиза в Северной Америке Sony выбрала демоверсию игры для включения в свой диск с семплером PlayStation.
Продолжение игры под названием Аллея десяти булавок 2, неизвестным разработчиком, было предложено выпуск на PlayStation 2, но по неизвестным причинам был отложен. Продолжение, разработанное Pronto Games и опубликованное XS Games, было выпущено на Game Boy Advance к мрачным отзывам.
Аллея десяти булавок не следует путать с аудио игра с таким же названием от PCS Games.
Геймплей
Игроки выбирают из набора персонажей, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны.[2] Режимы игры - одиночная игра, многопользовательская игра, турнир и практика.
Каждый выстрел контролируется аналогично многим из гольф игры эпохи: с маятниковой системой, основанной на точности. Таким образом, игрок определяет силу, точность и хук для каждого удара.
Критический ответ
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Реакция на игру была благоприятной. Критики приветствовали точную и реалистичную физику,[4][5][6][7] механика управления выпуском мяча,[5][6][7] и юмористическое поведение боулеров.[4][5][6][7] Некоторые критики отметили, что многопользовательские возможности в сочетании с другими его положительными аспектами делают Аллея десяти булавок идеальный вечеринка видеоигра.[4][6][8] Следующее поколение, например, назвал ее «идеальной игрой для вечеринок с многопользовательскими возможностями, причудливыми персонажами и надежной игровой механикой».[6] GamePro резюмировал: «Искры в мире боулинга, Аллея десяти булавок доставляет достаточно удовольствия от каждого кадра, чтобы быть признанным лидером своего вида спорта ».[7] Дин Хагер из Ежемесячный отчет об электронных играх прокомментировал: «Несмотря на дрянную атмосферу и глупых персонажей, этот спящий хит обеспечивает точную и увлекательную игру в боулинг на 32-битной платформе».[4] GameSpot считает это «веселее, чем настоящий боулинг».[5]
GamePro оценил версию Saturn как более низкую по сравнению с версией для PlayStation, уточнив, что «Хотя [версия Saturn] содержит новые ракурсы камеры, переулки и боулеры не выглядят так чисто анимированными, как в версии для PlayStation». Тем не менее, они сочли это название рекомендуемым для владельцев Saturn из-за сильного игрового процесса.[8]
Аллея десяти булавок был введен в Международный зал славы боулинга в 1997 году с выставкой, включающей интерактивный киоск.[9]
Рекомендации
- ^ Персонал (1 мая 1997 г.). «Доставка дополнительных игр». ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 5 декабря, 2019.«... [а] также ходят по магазинам ... [это] Ten Pin Alley, забавная, но реалистичная игра в боулинг».
- ^ "Аллея десяти булавок". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 87. Зифф Дэвис. Октябрь 1996. с. 170.
- ^ а б "Ten Pin Alley для PlayStation". Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.
- ^ а б c d е "Результаты коробки команд EGM: Ten Pin Alley". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 91. Зифф Дэвис. Февраль 1997. с. 151.
- ^ а б c d е "Обзор Ten Pin Alley". GameSpot. 1 декабря 1996 г.. Получено 9 февраля 2018.
- ^ а б c d е ж "Аллея десяти булавок". Следующее поколение. № 27. Imagine Media. Март 1997. с. 90.
- ^ а б c d Джонни Боллгейм (февраль 1997 г.). «PlayStation ProReview: Ten Pin Alley». GamePro. № 101. IDG. п. 70.
- ^ а б Дж. Буги (декабрь 1997 г.). "Saturn ProReview: Ten Pin Alley". GamePro. № 111. IDG. п. 180.
- ^ «Собирать запасной». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 102. Зифф Дэвис. Январь 1998. с. 22.