Приключения Rad Gravity - The Adventures of Rad Gravity
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июнь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Приключения Rad Gravity | |
---|---|
Разработчики) | Interplay Productions |
Издатель (ы) | Activision |
Дизайнер (ы) | Брайан Фарго Майкл Куорлз |
Программист (ы) | Брайан Фарго Майкл Куорлз |
Художник (ы) | Брюс Шликбернд |
Композитор (ы) | Дэвид Уорхол |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Приключения Rad Gravity является приключенческий боевик платформер для Система развлечений Nintendo разработан Взаимодействие и опубликовано Activision в 1990 году. Rad Gravity - имя героя игры.
История гласит, что в далеком будущем люди колонизировали множество планет и основали форму биотехнология, которые были живыми существами, называемыми Компьюминдами, которые могли быстро общаться из мира в мир. Злодей игры отключил все Компьюминды и спрятал их. В конце концов был найден один из Компьюминдов по имени Какос. Вместе Рад и Какос должны найти восемь пропавших без вести Компуминдов, каждый на восьми разных уникальных планетах, таких как киберпанк мир Cyberia, мир зеленых джунглей Sauria и мир едкого мусора Effluvia.
Игра была примечательна планетой Turvia, где гравитация работает наоборот. На этом уровне главный герой был перевернут, как и враги, и весь экран. Его ранняя игровая атака представляет собой своего рода световой меч. Возможное вдохновение для Rad Gravity - аркадная игра 1989 года. Страйдер, главный герой которого использует плазменный меч и на двух уровнях ходит по потолку вверх ногами, когда местная гравитация меняется на противоположную.[1]
Прием
Приключения Rad Gravity получил в целом положительные отзывы,[нужна цитата ] и Саймон Бернс из ВоксельАркада назвал ее «одной из самых интересных и инновационных игр для NES» в стиле ретро.[нужна цитата ]
использованная литература
- ^ "Hardcore Gaming 101: Strider". 2005. Получено 2016-03-25.