Атлас (видеоигра) - Википедия - The Atlas (video game)

Атлас
Атлас
Обложка (ПК-98)
Разработчики)Artdink[1]
Издатель (ы)Artdink
Пакет в видео[1] (Super Famicom)
Платформа (и)NEC PC-98
FM города
MS-DOS
Двигатель ПК[2]
Супер Famicom[1]
Виртуальная консоль[3]
РелизNEC PC-98:
  • JP: 2 августа 1991 г.
FM города:
Двигатель ПК:
  • JP: 4 марта 1994 г.[2]
Супер Famicom:
  • JP: 24 марта 1995 г.[1]
Виртуальная консоль:
  • JP: 19 февраля 2008 г.[3]
Жанр (ы)Моделирование ж / стратегия элементы[1]
Режим (ы)Один игрок[3] или же мультиплеер (до двух игроков)

Атлас (ジ ・ ア ト ラ ス, Атлас) мультиплатформенный стратегия /симуляция видеоигра, разработанная Artdink Development. Действие игры происходит во время Эпоха открытий в 15 веке.[1] Выпущен в августе 1991 г. Платформа PC-9801, FM-ГОРОДА и MS-DOS, с ПК версия, выпущенная 4 марта 1995 г., и версия для Система развлечений Super Nintendo выпущено Пакет в видео 24 марта 1995 г. Он также был перенесен на Windows в сентябре 200 года. Продолжение Атлас, озаглавленный Атлас II был выпущен 26 апреля 1993 года.

Геймплей

Есть строгий лимит времени пяти лет, чтобы открыть таинственные земли, которые находятся в 1000 миль или 1600 км к югу от Португалия.[1] Игроки могут работать на адмирал и может сменить место работы или даже выйти на пенсию. Специализированные названия приключений, а также их характеристики и всевозможная информация синтезируются комбинацией определенных атрибутов. Топографические объекты создаются полностью случайным образом методом биосинтез.

Элементы войны и чумы влияют на политическую стабильность в каждом из игровых регионов. С годами торговля и исследования играют роль в влиянии на внутриигровую экономику. Закупки, эпидемии и заразные болезни порождаются торговлей; уменьшение количества жителей, проживающих в этом конкретном городе или городе. Эти факторы также могут привести к потере жизненно важных торговых судов. Контингент информации используется для усиления иллюзии того, что вас забирают домой. Карта в игре в основном близка к той из частей земной шар которые были известны еще в 15 веке. Энциклопедии можно найти в городах помимо карты мира и местные деликатесы. Четное животные можно найти в игровых городах. Странный формы жизни а примитивные цивилизации распределены на карте случайным образом, они описаны в энциклопедии, охватывающей всю игровую вселенную. Случайно синтезированные истины также позволят игрокам получить загадочный мир, состоящий из вымышленных вещей. Гротескность и странные явления действительно можно увидеть и испытать.

Позже игра была опубликована на немецком рынке компанией Интерактивное развлекательное программное обеспечение Sunflowers.

Сиквел

Сиквел, выпущенный в 1993 году под названием Атлас II, происходит в 16 веке. Базовая система осталась неизменной, но с некоторыми отличиями. В этой игре игроку отводится роль оригинального сына путешественника. Теперь возможно открытие новых городов и наземный транспорт между городами. В этой игре можно торговать и перевозить товары из самих городов.

Игрокам предстоит разгадать тайну в Храме. Теперь они могут найти «Храм Эола» с названиями 12 различных созвездий на Зодиак.

Рекомендации

внешняя ссылка