The Climb (видеоигра) - Википедия - The Climb (video game)
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Август 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Подъем | |
---|---|
Разработчики) | Crytek |
Издатель (ы) | Crytek |
Двигатель | CryEngine |
Платформа (и) | Windows, Oculus Rift, Oculus Quest |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа |
Подъем это первое лицо виртуальная реальность видеоигра, разработанная для Майкрософт Виндоус к Crytek в партнерстве с Oculus VR.[1][2] Он был выпущен на Oculus Home 28 апреля 2016 г.[3][4]
В игре цель игрока - взобраться на каменные стены на вершину каждого из представленных этапов. В игре есть три основных раздела - залив, каньон и Альпы. В каждом разделе пять уровней: легкий, средний, сложный и два уровня валуна. Также есть тренировочная стена.
Продолжение, Подъем 2, в настоящее время находится в разработке.
Рекомендации
Этот платформер -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |