Крепость доктора Радиаки - The Fortress of Dr. Radiaki

Крепость доктора Радиаки
Крепость доктора Радиаки Cover Art.jpg
Разработчики)Future Visionary, Inc.
Программное обеспечение Maelstrom
Издатель (ы)Merit Studios
Платформа (и)MS-DOS
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок

Крепость доктора Радиаки это шутер от первого лица разработан Maelstrom Software и Future Visionary. Он был выпущен в 1994 году для MS-DOS пользователя Merit Studios. В игре используется 2.5D графический движок, похожий на тот самый используется в Wolfenstein 3D.

Геймплей

Сюжет игры состоит в том, что сумасшедший ученый по имени доктор Радиаки собирается уничтожить мир, если на его счет не поступит сумма в 1 миллиард долларов. Игрок управляет специальным агентом по имени Мак Баннер, миссия которого - убить доктора Радиаки. Цель игры - найти выход из каждого уровня, чтобы перейти к следующему, каждый уровень кишит врагами, которые атакуют игрока, включая охранников, монстров-мутантов и роботов и т. Д. Чтобы защитить себя, игра предлагает арсенал 7 различных видов оружия. Игрок может найти оружие и боеприпасы в разных местах на протяжении уровней. Для открытия некоторых дверей требуется специальный ключ. Ключи также можно найти на всех уровнях. В игре также есть битвы с боссами на некоторых уровнях.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW2/5 звезд[1]
Следующее поколение3/5 звезды[2]

Следующее поколение рассмотрел игру, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «невероятная графика игры и шутливая атмосфера культового фильма обязательно понравятся поклонникам других шутеров от первого лица».[2]

Рекомендации

  1. ^ Марк Кларксон (январь 1995 г.). «Мир компьютерных игр - Выпуск 126» (PDF) (126): 176. Получено 5 августа, 2015. Сражение героев-болванов (и игровая механика) в КРЕПОСТИ Д -РА РАДИАКИ Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  2. ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 1. Imagine Media. Январь 1995. с. 97.

внешняя ссылка