Невероятный Халк: Сага о Пантеоне - Википедия - The Incredible Hulk: The Pantheon Saga
Невероятный Халк: Сага о Пантеоне | |
---|---|
Североамериканская обложка PlayStation | |
Разработчики) | Внимание к деталям[1] |
Издатель (ы) | Eidos Interactive[1] |
Платформа (и) | Игровая приставка, Sega Saturn, MS-DOS |
Релиз | Sega Saturn Игровая приставка |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Невероятный Халк: Сага о Пантеоне это видео игра это было разработано Внимание к деталям и опубликовано Eidos Interactive для Игровая приставка, Sega Saturn и MS-DOS в 1996 году. Одиночная игра, боковая прокрутка Действие игры в общих чертах основано на сюжетах из выпусков журнала Невероятный Халк серия комиксов.
Сюжетная линия
В 1990-е гг. Невероятный Халк серия комиксов представила Халк (теперь личности Брюса Бэннера и Халка слились в единое функциональное целое) были похищены Пантеон команда / семья супергероев, и в конечном итоге соглашается возглавить команду для борьбы с глобальными проблемами, такими как терроризм и война на Ближнем Востоке. Видеоигра лишь частично опирается на сюжетную линию Пантеона, заимствуя персонажей, но не сюжетные элементы из оригинального комикса.
Видеоигра начинается с Халк быть захваченными Пантеоном и вырваться на свободу, как только их грузовой корабль приземляется в их горном штабе. На первых четырех уровнях Халк сражается внутри секретной штаб-квартиры Пантеона, пока члены Пантеона Аталанта, Улисс, Аякс и Гектор расположены и побеждены. После победы над ними они становятся союзниками Халка. Сюжетная линия переходит в битвы с суперзлодеями, такими как По частям, Травма, Лазарь, U-Foes и Маэстро.
Геймплей
Халк может прыгать, бить, пинать и поднимать определенные большие предметы, чтобы бросать их как снаряды. Помимо обычной шкалы здоровья, у Халка также есть шкала гамма-энергии, которая истощается всякий раз, когда Халк использует один из своих специальных боевых приемов. Несколько уровней требуют, чтобы Халк решил головоломку (то есть найти и разбить панели управления в определенном порядке), чтобы продолжить.
В игре есть функция пароля для сохранения прогресса.
Прием
Невероятный Халк: Сага о Пантеоне получил в основном отрицательные отзывы. GameSpot дали версии для PlayStation 2.4 / 10, сославшись на запутанный сюжет, прерывистую анимацию, посредственный саундтрек и чрезмерно простой игровой процесс.[2] IGN поставил ему 5 из 10, сказав, что игровой процесс утомителен, но игра в целом "не так плоха, как большинство Признание игры той же формулы ».[3] Мистер Блистер из GamePro написал в кратком обзоре, что «средне выглядящая трехмерная среда ... затруднена из-за чрезмерного использования затенения, скрывающего детали. С анимацией и звуковыми эффектами, такими же рваными, как одежда Халка, весь этот невероятный опыт вскоре становится повторяющимся».[4] Журнал Sega Saturn дал версии Saturn 15%, назвав это «позором для Eidos, разработчиков, Marvel и Saturn» и «худшей игрой, официально выпущенной для Saturn». Он сослался на скучную обстановку, крайне низкую расстояние прорисовки, плохая анимация, посредственный саундтрек, разрыв между элементами управления и персонажем игрока, а также отсутствие у Халка способностей, которые он имел в исходном материале, в частности, что игровой процесс основан на поиске переключателей для открытия дверей и активации лифты, когда в комиксах Халк мог просто пробивать двери и подпрыгивать лифтовые шахты.[1]
Рекомендации
- ^ а б c Фуллджеймс, Стивен (апрель 1997 г.). «Рецензия: Невероятный Халк». Журнал Sega Saturn. № 18. Emap International Limited. С. 64–65.
- ^ (10 апреля 1997 г.). Обзор версии PlayStation, GameSpot. Проверено 16 мая 2014 года.
- ^ (2 сентября 1997 г.). Обзор игры, IGN. Проверено 16 мая 2014 года.
- ^ «PlayStation ProReview: The Incredible Hulk: The Pantheon Saga». GamePro. № 104. IDG. Май 1997. с. 88.