Король Чикаго - The King of Chicago

Король Чикаго
Король Чикаго
Обложка Amiga
Разработчики)Cinemaware
Программное обеспечение Master Designer
Издатель (ы)Cinemaware
Mindscape
Дизайнер (ы)Дуг Шарп
Платформа (и)Amiga, Atari ST, Яблоко IIGS, MS-DOS, Macintosh, Sharp X68000
Релиз1987
Жанр (ы)Приключенческий боевик, Стратегия
Режим (ы)Один игрок

Король Чикаго 1986 год боевик стратегия компьютерная игра пользователя Doug Sharp. На основании многочисленных Голливуд мафиози фильмы, действие этой игры происходит в 1930-х годах, но некоторые эпизоды ближе к концу игры происходят в 1986 году. Версия игры для Macintosh анимирована с использованием глина,[1] в то время как другие версии используют рисованную графику.

Описание

Игрок начинает в Чикаго с небольшим мафия -тип моб и следуй Аль Капоне будучи королем мафии города. Цель игры - увеличить размер своей банды, чтобы взять на себя всю деятельность гангстеров в городе. Игрок должен сделать это к определенной дате, чтобы быть включенным в формирование Нью-Йорк синдикат.

В игре много мафиози мероприятия, такие как стрельба из проезжей части, взрывы, незаконные играть в азартные игры и подкуп коррумпированных правительственные чиновники. Игрок должен убивать и перехитрить своих противников, чтобы получить контроль над городом. Как будто этого было недостаточно, игрок также должен быть на шаг впереди закона и удовлетворять свою девушку, удовлетворяя ее прихоти и желания, иначе он рискнет потерять ее.

В игре много концовок, определяемых выбором игрока. Неправильный выбор может закончиться смертью или арестом игрока. Но есть несколько способов выиграть игру; один из таких способов - убить лидера основной конкурирующей банды.

Порты

Эта игра была впервые разработана Дугом Шарпом на Mac, затем ограничивается монохромным отображением с использованием графики, основанной на оцифрованных изображениях глиняных моделей. Затем команда художников Cinemaware полностью переработала дизайн игры и выпустила ее на Amiga, мощный домашний компьютер эпохи. Это было тогда портирован в другие системы. В конечном итоге он был выпущен для Яблоко IIGS, Atari ST, ДОС, Sharp X68000. Версия для Mac была опубликована Mindscape и более поздние версии для платформ США, опубликованные самим Cinemaware. Распространение в Великобритании, включая платформы, которые можно найти почти исключительно там и в Европе, осуществляла Mirrorsoft.

В июле 2012 года Cinemaware объявили, что планируют выпустить iOS эмулированная версия Amiga edition Король Чикаго.[2] По состоянию на 2013 год игра была выпущена в магазине приложений.[3]

Прием

Macworld рассмотрел версию Macintosh Король Чикаго, высоко оценивая его попытку преодолеть разрыв между фильмами и видеоиграми, заявляя, что "Король Чикаго представляет игру, которая на шаг приближается к мечте о компьютерных развлечениях: фильм в реальном времени, управляемый пользователем ». Macworld похвалы Король Чикаго геймплей и графика, вызывая глина графика «новаторская» и игровой процесс «неизменно увлекательный», кроме того, утверждается, что «все сделано с самопародирующим остроумием, и обмены между персонажами ужасно забавны. Мне никогда не было так весело играть в компьютерные игры». Macworld сильно раскритиковал отсутствие функции сохранения, назвав это «ужасным, что игра, на прохождение которой требуется несколько часов, не позволяет вам сохранять», и хотя персонажи ведут себя по-разному в разных прохождениях, Macworld выразил мнение, что игра страдает «возможной повторяемостью», сказав, что «в конце концов вы обнаружите, что наблюдаете некоторые сцены снова и снова».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б Леви, Стивен (июль 1987 г.). "In Gangland Chicago: The King of Chicago 1.0 Review". Macworld. Издательство Mac. п. 152.
  2. ^ "Герои живут вечно, поскольку Cinemaware возвращается с новым присутствием в Интернете и Король Чикаго на iOS ". Cinemaware. 25 июля 2012 г.. Получено 15 января, 2013.
  3. ^ Ходапп, Эли (18 февраля 2014 г.). "'Король Чикаго попал в магазин приложений ". toucharcade.com. Cinemaware. Получено 2020-03-01.

внешняя ссылка