Последний крестовый поход - The Last Crusade

Последний крестовый поход больше не издается коллекционная карточная игра Первоначально опубликовано в декабре 1995 года компанией Chameleon Eclectic Entertainment, расположенной в Вирджинии, до закрытия компании в начале 1999 года. Pinnacle Entertainment Group взяла на себя производство.[1]

Моделирование

Карточная игра имитирует войну между немцами. Третий рейх и союзные войска во время Вторая мировая война. The Last Crusade был разработан Джоном Р. Хоплером, энтузиастом Второй мировой войны, который первоначально писал и проектировал для Chameleon Eclectic внештатно, а затем перешел на Pinnacle вместе с карточной игрой.[2]

В игре используются исторически точные кампании, оружие, локации, поля битвы и сценарии, которыми игроки должны управлять стратегически, чтобы привести свою сторону к победе. Крестовый поход могут быть сыграны двумя или более игроками, каждый из которых использует колоду, выбранную для представления либо немецких, либо союзных держав. Он также был отформатирован, чтобы иметь возможность режима пасьянса, в котором карты можно использовать для игры в классическую карточную игру одного человека. Несмотря на потерю популярности игры, в 2005 году онлайн-колоды были созданы и модифицированы, чтобы включить в них больше оружия, стран и кампаний.[3] Эти карты, хотя и не являются официальной частью карточной игры, были адаптированы преданными игроками, которые могут распечатать их и добавить в свою коллекцию.

В каждой отдельной игре участвуют две стороны в качестве командира полка армии США или Германии. Как командир, вы будете управлять различными элементами битвы, включая броню, артиллерию, пехоту, авиацию и вспомогательные подразделения, каждый из которых представлен игральной картой. Первое дополнение к стандартной колоде появилось в 2000 году в виде '' 'Последний крестовый поход: Русский фронт.' '' Эта колода добавила в игру 200 совершенно новых карт, которые включали российский ландшафт и сценарии, преобладающие во время войны.[4] Он также включал 120 карт из оригинальной колоды, так что это могло быть единственное приобретение, необходимое для владения грозным флотом, независимо от того, какую сторону выберет игрок.

Геймплей

Типы карт

В карточной игре используются три основных типа карт: карты отрядов, специальные карты и карты местности. Каждая карта отряда и особая карта привязана к одной из сторон, в отличие от карт местности, которые нейтральны и могут использоваться любой стороной. Эти карты местности используются для разметки поля битвы, на котором ведется игра, и не перемещаются по месту. Карты отрядов - это действительные боевые силы, разделенные на три группы: пехота, броня и авиация. Это карты, которые вы размещаете на поле битвы, чтобы сражаться с отрядами врага. Специальные карты включают препятствия и аномальные события, которые могут помочь в реализации определенных стратегий. Если введенная вами в игру карта юнита или особого персонажа уничтожается, противоборствующая команда добавляет «Стоимость снабжения», указанную на карте, к их общему количеству очков по завершении битвы.[5] Битва завершается, когда сторона захватывает штаб или штаб противоположной стороны, таким образом, беря под контроль все поле игры. Это момент, когда каждая сторона суммирует общее количество очков, заработанных за уничтожение карт противоположной команды. Дополнительные 5 очков получают игрок, который успешно захватил штаб противника. Игрок с наибольшим количеством очков выигрывает войну, таким образом, можно выиграть битву, захватив штаб, без победы в войне в целом.

Ограничения

При создании колоды для игры нет ограничений на количество карт, которые вы можете использовать, но колоды не могут содержать более восьми карт любой одной карты отряда или более двух карт любой специальной карты. Каждый игрок должен иметь в своей колоде шесть карт местности, из которых три случайным образом берутся и кладутся перед каждым игроком, представляющим край битвы. Общее количество очков стоимости снабжения, выставленное каждым игроком, затем вычитается из их начальных очков снабжения (США начинают с 21, Германия - с 27). Выпавший кубик с четным номером позволяет США выложить оставшиеся три карты местности бесплатно из их стоимости снабжения. Выпавшее нечетное число дает такую ​​же привилегию игроку, представляющему Германию. В обоих случаях игрок, номер которого не выпал, должен сбросить оставшиеся три карты местности. На этом этапе каждый игрок использует свои оставшиеся очки стоимости снабжения, чтобы выбрать свои стартовые силы с помощью своих карт отряда и специальных карт. Затем эти карты размещаются вокруг соответствующих территорий игроков, образуя квадрат. Из каждой оставшейся колоды игроки берут семь карт, чтобы сформировать стартовую руку, и игра готова к началу.[6]

Сила атаки

Каждая единица и специальная карта помечены числами от 1 до 5, детализирующими их силу атаки против определенных врагов, а также их защитную силу против атаки противника. Игроки по очереди выполняют 5-фазную последовательность хода: подкрепление, воздушные действия, разведка, бомбардировка и огонь и маневры. Первый игрок, начавший свою последовательность, должен завершить ее, прежде чем противник сможет начать свою. Очки стоимости снабжения от каждого отряда, который игрок решает развернуть, вычитаются из их общей суммы. Как только игрок использует все свои очки, он больше не может вводить новые карты в игру, поэтому игра начинает требовать больше стратегии относительно того, какие карты следует использовать и когда. Уничтожение атак противника - единственный способ вернуть очки снабжения, которые затем можно использовать для развертывания дополнительных карт отрядов и специальных карт. По мере того, как их количество сокращается, штаб-квартира противника становится менее защищенной и более уязвимой для атак. Игра заканчивается, когда штаб, наконец, захвачен, после чего очки снабжения суммируются, чтобы определить победителя.

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ Миллер, Джон Джексон (2003), Контрольный список коллекционной карточной игры Scrye и руководство по ценам, второе изданиеС. 254–255.
  2. ^ "Знакомьтесь, Джон Хоплер".
  3. ^ "Le Maquis".
  4. ^ «Русский фронт».
  5. ^ «Нормандия - Рейн».
  6. ^ "Последний крестовый поход" (PDF).