Pinnacle Entertainment Group - Pinnacle Entertainment Group
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Июль 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Pinnacle Entertainment Group является издателем ролевые игры и военные игры.
История
Когда Шейн Лейси Хенсли решил создать игру с миниатюрами XIX века, с которой он связался Чарльз Райан компания Chameleon Eclectic об издании.[1]:325 Результат был Поля Чести (1994), опубликованная совместно с Chameleon Eclectic, которая занималась распространением и другими вещами, к которым Хенсли не был готов, но владение игрой осталось за новой созданной Хенсли компанией под названием Pinnacle Entertainment Group.[1]:325 В следующем году Pinnacle и Chameleon Eclectic опубликовали Последний крестовый поход (1995), CCG Джона Хоплера времен Второй мировой войны, последний продукт, произведенный совместно двумя компаниями.[1]:325 Когда он завершил первый черновик игры Deadlands, Хенсли прилетел двух друзей и геймдизайнеров, Грег Горден и Мэтт Форбек, которым понравилось то, что они увидели, и попросили купить в компанию; хотя позже Гордону пришлось уехать по личным причинам, Форбек переехал в Блэксбург, Вирджиния чтобы помочь Пиннакл начать работу.[1]:325 Deadlands: The Weird West (1996) вскоре после этого была опубликована как первая ролевая игра Pinnacle и ее первая независимая публикация.[1]:325
Описание
Pinnacle Entertainment Group принадлежит и управляется Шейн Лейси Хенсли и была основана в 1994 году. Незадолго до 2003 года компания была переименована в Great White Games и в 2005 году вернулась к первоначальному названию. В 1996 году компания опубликовала то, что станет их флагманом на несколько лет. Deadlands,[2] а ролевая игра действие происходит в США 1870-х гг. Deadlands показывает магию и ужас среди троп Старого Запада. Позже в том же году они также опубликуют Дивный новый мир, а антиутопия супергеройская ролевая игра, в которой использовалась упрощенная версия Deadlands правила.
Вторая крупная линия была представлена в 2001 году под названием Странные войны и включает элементы ужасов в сочетании с исторической войной. Первый участник линейки Weird Wars - Странная война 2: Кровь на Рейне и использует Система d20 под Открытая игровая лицензия из Волшебники побережья. Вторая запись, Путешествие тьмы, установленный во время войны во Вьетнаме, был выпущен в 2004 году с использованием Дикие миры система.
В 2003 году под названием Great White Games они выпустили Дикие миры, игра, разработанная как ролевая игра и игра в миниатюры. Очень обтекаемый, общая система, он предназначен для игры в любом жанре. Последующие выпуски для Дикие миры это автономные кампании, предназначенные для минимизации времени подготовки GM и максимального увеличения времени, затрачиваемого на игру с игроками. Дикие миры носит слоган «Форсаж! Веселье!» чтобы подчеркнуть обтекаемость и быструю игру, присущую системе.
В конце 2005 года Шейн Хенсли объявил, что Great White Games вернется к использованию названия Pinnacle Entertainment Group в качестве своего бренда для последующих выпусков.