Странные войны - Википедия - Weird Wars
Странная война 2: Кровь на Рейне | |
Дизайнер (ы) | Джон Р. Хоплер, Шейн Лейси Хенсли |
---|---|
Издатель (ы) | Pinnacle Entertainment Group |
Дата публикации | 2001 |
Жанр (ы) | Ужастик, Альтернативная история |
Система (ы) | Система D20, Дикие миры |
Странные войны это серия ужастик ролевые игры установлены во время прошлых и будущих войн и опубликованы Pinnacle Entertainment Group. Оригинальный выпуск, Странная война 2: Кровь на Рейне был установлен во время Вторая Мировая Война, и использовал Система D20. Второй выпуск, Путешествие тьмы был установлен во время война во Вьетнаме и нанял Дикие миры набор правил.[1] Третий выпуск, также для Дикие миры, Некрополь был установлен в будущем на разрушенной войной планете.
Параметр
В оригинале Странная война 2, игроки играют как Союзник солдаты во время Второй мировой войны. Сеттинг представляет собой сверхъестественный элемент, и персонажи сталкиваются с привидениями (и управляют ими), сражаются мутант Нацистский солдаты и исследуйте сверхъестественное. Героям, столкнувшимся со сверхъестественным, может быть предложено членство в Управлении сверхъестественных расследований (OSI), которое затем позволяет им пройти престиж-классы OSI Chaplain и OSI Adept (которые предоставляют доступ к Божественной и Тайной магии соответственно). В этой настройке магия обрабатывается иначе, чем в других настройках d20, она разыгрывается с помощью рун и вызывает усталость у заклинателя.
Гитлер и его нацисты имеют своих собственных магов: магов крови, которые могут оказаться одними из самых сильных противников, с которыми впоследствии столкнутся игроки.
Маги Крови по сути являются Адептами Злого Мировоззрения, что дает им возможность использовать «врожденное зло» таких мест, как Лагеря смерти и поля битвы. Поскольку единственное различие между Магом Крови и Адептом - Мировоззрение, можно играть Магом Крови-Союзника, хотя это не рекомендуется, поскольку и OSI, и Сыны Соломона (секретная организация, посвященная сокрытию сверхъестественного) придут после их, если они будут обнаружены.
В этой настройке магия малоэффективна; Маги получают заклинания только до 5-го уровня, и единственными атакующими способностями в их арсенале являются Magic Missile и Cloudkill, которые лучше сочетаются с хаосом поля битвы, имитируя пули и облака ядовитого газа соответственно.
Книги в сеттинге:
- Кровь на Рейне - Основная книга правил[2][3][4]
- Африка Корпус - Справочник по Африке и Египту[5]
- Мертвые с небес - Справочник по самолетам и нескольким летающим монстрам[6]
- Ужасы второй мировой войны - Beastiary, расширяющий список монстров из Blood on the Rhine и различных справочников
- Земля восходящих мертвецов - Справочник по Тихоокеанскому театру
- Ад в живой изгороди - Приключенческая книга, содержащая три приключения[7]
- Ад замерзает - Справочник по Русскому фронту
Рекомендации
- ^ Пок, Мэтью (29.06.2007). "Обзор пирамид" Странные войны: Путешествие во тьму (для "Диких миров Шейна Лейси Хенсли)". Пирамида (онлайн). Стив Джексон Игры. Получено 2008-07-11.
- ^ Эйлотт, Крис (2001-09-21). "Обзор пирамиды" Странная война 2: Кровь на Рейне (для d20) ". Пирамида (онлайн). Стив Джексон Игры. Получено 2008-07-11.
- ^ Фургюсон, Джозеф Джейсон (19 декабря 2003 г.). «Странная война 2: Кровь на Рейне». RPGnet. Получено 2008-07-10.
- ^ Реабан, Джереми (2002-04-08). «Обзор крови на Рейне». RPGnet. Получено 2008-07-10.
- ^ Хинд, Эндрю (2002-07-03). "Африка Корпус". Пирамида (онлайн). Стив Джексон Игры. Получено 2008-07-11.
- ^ Пок, Мэтью (2002-02-08). «Обзор пирамиды, мертвый сверху (для странной войны II / d20)». Пирамида (онлайн). Стив Джексон Игры. Получено 2008-07-11.
- ^ Пок, Мэтью (2002-08-07). "Ад в живой изгороди". Пирамида (онлайн). Стив Джексон Игры. Получено 2008-07-11.