Идеальный генерал - The Perfect General
Идеальный генерал | |
---|---|
Boxart | |
Разработчики) | Марк Болдуин (MS-DOS, Amiga), Марк Кинкид (Windows), Игровая гильдия (3DO) |
Издатель (ы) | Производство квантового качества (США для MS-DOS, Amiga), Ubisoft (Европа для MS-DOS, Amiga), Программное обеспечение Killer Bee (Версия для Windows), Кирин Развлечения (3DO) |
Платформа (и) | MS-DOS, Amiga, Windows, 3DO |
Релиз | 1991 (MS-DOS, Amiga), 1996 (3DO), 2003 (выпуск Windows) |
Жанр (ы) | Компьютерный варгейм |
Режим (ы) | Один игрок, Два игрока |
Идеальный генерал это компьютерный варгейм опубликовано в 1991 г. Производство квантового качества.
Публикация
Игра была разработана Питером Закканнино и опубликована в 1991 году для Amiga и ДОС. Продолжение, Идеальный генерал II, была выпущена в 1994 году. Оригинальная игра была модифицирована для 3DO к Игровая гильдия в 1996 г. и опубликовано Кирин Развлечения. Версия 3DO включает несколько сценариев, которые отсутствуют в версиях для ПК.[1] Отремонтированная версия доступна для Windows с 2003 года.
Права на оригинальную версию были куплены Марком Кинкидом в 2002 году, а затем выпущены в 2003 году как «The Perfect General Internet Edition» компанией Программное обеспечение Killer Bee. Как следует из названия, в эту версию можно играть через Интернет.
Геймплей
Игра представляет собой пошаговый военный симулятор, ориентированный на карту. Вместе с Модемные войны и Густонаселенная, это была одна из первых игр, предлагавших онлайн-режим для матчей в реальном времени через телекоммуникационные сети. В оригинальную онлайн-игру играли через модемное или нуль-модемное последовательное соединение.
Прием
Идеальный генерал продано 75000 копий к июню 1993 года.[2] Компьютерный игровой мир в 1992 описал The Perfect General как «прекрасную игровую систему с посредственным ИИ и большим потенциалом для двух игроков»,[3] а позже назвал его лучшим варгеймом года.[4] Опрос 1993 года в журнале варгеймов дал игре три с лишним звезды из пяти, заявив, что она «жертвует реализмом ради играбельности».[5] Обзор 1994 г. дал Величайшие битвы 20 века две с плюсом звезды из пяти, отмечая простоту использования игры и "приятные", но неточные сценарии.[6]
В 1996 г. Компьютерный игровой мир объявлен Идеальный генерал 107-я лучшая компьютерная игра из когда-либо выпущенных.[7] Обозреватель журнала Терри Коулман назвал его своим выбором для 12-го места среди компьютерных варгеймов, выпущенных к концу 1996 года.[8]
Рекомендации
- ^ «Станьте идеальным генералом». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (71): 96. Июнь 1995 г.
- ^ Эмрих, Алан (июнь 1993 г.). "Переход между настольными и компьютерными варгеймингами". Компьютерный игровой мир (107): 124.
- ^ Ломбарди, Крис (октябрь 1992 г.). «Фантастическая симуляция замковой войны от Mindcraft». Компьютерный игровой мир. п. 142. Получено 4 июля 2014.
- ^ "CGW приветствует Игры года". Компьютерный игровой мир. Ноябрь 1992 г. с. 110. Получено 4 июля 2014.
- ^ Брукс, М. Эван (сентябрь 1993 г.). "Книга военных игр Брукса: 1900-1950, AP". Компьютерный игровой мир. п. 118. Получено 30 июля 2014.
- ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. С. 194–212.
- ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- ^ Коулман, Терри (ноябрь 1996). «Командные решения». Компьютерный игровой мир (148): 277, 280.