Тайны Атлантиды: Священное наследие - Википедия - The Secrets of Atlantis: The Sacred Legacy
Тайны Атлантиды: Священное наследие | |
---|---|
Разработчики) | Atlantis Interactive Entertainment |
Издатель (ы) | Atlantis Interactive Entertainment |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус Mac OS X iOS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Тайны Атлантиды: Священное наследие это 2006 год графическая приключенческая игра разработан французской студией Atlantis Interactive Entertainment и издан Нобилис. Это пятая и последняя игра в Атлантида серия начата Крио, а второй - Atlantis Interactive Entertainment, после Атлантида Эволюция.
Геймплей
Геймплей похож на другой Атлантида игры. Игрок перемещается от первого лица, как и Myst или возраста.
История
В 1937 году Говард Брукс, молодой авиационный инженер, возвращается с конференции в Германии. На борту дирижабля «Гинденбург», доставляющего его в Нью-Йорк, Ховард подвергается нападению членов оккультной секты.
Когда Ховард просыпается в Гинденбурге, он оказывается один. В конце концов он встречает человека, утверждающего, что следил за ним долгое время, и что он и Ховард - последние, кто остался на дирижабле.
Вскоре он узнает, что эти злодеи жаждут разгадки таинственной тайны забытой цивилизации, наследником которой, кажется, он является. Убежденные, что Ховард играет ключевую роль в их исследованиях, они решают устроить ему ловушку.
Пойманный своим прошлым, Говард отправляется в приключение, которое по очереди приводит его в несколько мест: Макао, индийский дворец, храм в Месопотамии и Эмпайр-стейт-билдинг в Нью-Йорке.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тайны Атлантиды получил "в целом неблагоприятные отзывы" критиков, по мнению Metacritic.
- ^ "Тайны Атлантиды для ПК Обзоры ». Metacritic. Получено 16 сентября, 2020.
- ^ Фурнье, Хайди (4 июня 2007 г.). "Тайны Атлантиды рассмотрение". Приключенческие геймеры. Архивировано из оригинал 10 июля 2007 г.