Ограничение по времени (видеоигры) - Time limit (video games)

А лимит времени это фраза в видео игра терминология, которая используется для ускорения игрового процесса при угрозе потери жизнь.[1] Типичное ограничение по времени может составлять от одной секунды до нескольких минут.[2]

Резюме

Все видеоигры в Super Mario Bros. серии за исключением Супер Марио Братья 2 есть какое-то ограничение по времени.[1] Эти ограничения обычно начинаются с больших и используются, чтобы игроки двигались, а не дожидались, пока враги упадут в ямы.[1] Более быстрая музыка появляется, когда ограничение по времени вот-вот будет превышено.[1] Любое оставшееся время умножается на определенное количество и добавляется к общему баллу.[1] Ограничения по времени также появляются в видеоиграх, таких как Дети Бебе[3] и Timecop, как для Система развлечений Super Nintendo. Другие игры, которые имеют ограничения по времени для различных систем, включают: Марио Вечеринка (чтобы определить, когда Мини-игра заканчивается), Super Smash Bros.Ultimate (чтобы показать, сколько времени осталось в матче), и Марио Карт Wii (чтобы показать, сколько времени осталось до начала гонки или боя).[2] Редкий пример системы ограничения времени, которая считает вперед, а не назад, находится в Био Сэнши Дэн: от увеличения до без татакаи. Чем больше времени игроки тратят на прохождение уровня, тем сильнее становится босс конечного уровня.[4]

Во многих видеоиграх используется функция ограничения времени, при этом консольные системы варьируются от Intellivision к PlayStation 4.[2] С ограничением времени может быть связано несколько псевдонимов: Таймер обратного отсчета (используется в основном для продолжается ), таймер гонки (появляется в различных гоночных играх, чтобы показать, сколько времени игрок бегает по трассе), таймер мини-игры (появляясь в различных мини-играх), таймер раунда (появляется в файтингах), таймер миссии (используется в играх-боевиках, где игрокам нужно выбраться из роковой ситуации), спортивный таймер (появляется в спортивных играх, например баскетбол и Американский футбол ), и таймер обратного отсчета перед гонкой (появляется в большинстве гоночных игр, чтобы сигнализировать о начале гонки).[2]

Многие недавние мультиплеер видеоигры (например, Halo 4 и Call Of Duty Modern Warfare 3 ) подразумевает некоторую форму ограничения времени на своих онлайн-серверах. Обычно на каждую игру отводится от десяти до двадцати минут. Во многих играх игра заканчивается определенным счетом, набранным одной командой, но в противном случае победителем объявляется команда, которая будет лидировать по истечении установленного срока.

Смотрите также

Рекомендации