Тир На Ног (видеоигра) - Википедия - Tir Na Nog (video game)

Тир На Ног
Разработчики)Грег Фоллис, Рой Картер
Издатель (ы)Игры Горгульи
Платформа (и)ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64
Релиз1985: Спектр, CPC
1985: C64
Режим (ы)Один игрок

Тир На Ног это видео игра опубликовано в 1984 г. Игры Горгульи для ZX Spectrum и Амстрад КТК. А Коммодор 64 версия была выпущена в 1985 году. Она основана на Кельтская мифология. Тир На Ног был положительно оценен критиками. Приквел - Дун Дарах - был опубликован годом позже.

участок

Тир На Нг, Ирландский для «Земли молодости», это одноименная локация для игры. Главный герой, Кухулин, покинул страну живых и оказался у алтаря в этой стране, по сути, в загробной жизни. Его цель - воссоединить четыре фрагмента Печати Калума и поместить их на алтарь, избегая при этом сидхе.

Геймплей

Геймплей принимает форму аркадного приключения, в котором игрок управляет героем, бродящим по земле Тир На Ног, собирая предметы, решая головоломки и стараясь не мешать сидхе, которые также бродят по земле. Многие головоломки, которые ставит Кухулин, по своей природе загадочны (например, «Ключ от черного хода - это я»), а не просты и могут зависеть от некоторых нестандартное мышление.

Поскольку он находится в загробной жизни, Кухулин не может умереть, и если он «побежден» сидхе, он просто переносится в другое место и теряет все свои переносимые предметы.

Земля Тир На Ног очень большая и состоит из равнины, пещеры и леса. Кухулин может перемещаться на север, юг, восток и запад, при этом игрок «вращает» вид с помощью клавиатуры, а затем заставляет Кухулина перемещаться влево или вправо по экрану. Игрок может собирать любые предметы, с которыми он сталкивается, а Кухулин может носить несколько одновременно. Некоторые из этих объектов могут использоваться в качестве оружия, позволяя игроку «колоть» любой предмет.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение92%[1]
Пользователь Sinclair9/10[2]
Персональные компьютерные игры9/10[3]
Программы Sinclair87%[4]
Твой компьютер4/5 звезд[5]
Компьютерный геймер4/5 звезд[6]
Жзап! 6487%[7]

Игра была хорошо принята. Жзап! 64 назвал его «НАСТОЯЩИМ аркадным приключением. Графика потрясающая, а пейзажи превосходны», отмечая многочисленные решения головоломок и большой игровой мир.[7]

Наследие

Психноз Планируется выпустить ремейк игры за Совместимость с IBM PC под руководством создателей оригинальной игры Грега Фоллиса и Роя Картера в июне 1995 года.[8] Близкий к завершению проект был закрыт.

Рекомендации

  1. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-02-16.
  2. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-02-16.
  3. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-02-16.
  4. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-02-16.
  5. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-02-16.
  6. ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 2012-02-16.
  7. ^ а б Уэйд, Боб; Пенн, Гэри; Ригнал, Джулиан (май 1985 г.). "Тир На Ног". Жзап! 64. стр. 80–81. Получено 26 октября 2013.
  8. ^ "Тир на Ног". Следующее поколение. Imagine Media (4): 78–79. Апрель 1995 г.

внешняя ссылка