Tom Clancys Ghost Recon: Shadow Wars - Википедия - Tom Clancys Ghost Recon: Shadow Wars
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars | |
---|---|
Разработчики) | Ubisoft София |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Производитель (и) | Джулиан Голлоп |
Дизайнер (ы) | Андрей Велков Явор Михайлов |
Программист (ы) | Стефан Дюльгеров |
Художник (ы) | Борислав Богданов |
Писатель (ы) | Дэниел Гринберг (история) Мартин Капель Божидар Грозданов |
Композитор (ы) | Елица Йовчева |
Серии | Tom Clancy's Ghost Recon |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Пошаговая тактика |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars это пошаговая тактика видеоигра для Nintendo 3DS разработан и опубликован Ubisoft в 2011 году. Игра является частью Спецотряд Призрак серия Том Клэнси игры. Первые изображения игры просочились IGN в 2010.[2] Игра была выпущена 25 марта 2011 года в Европе, 22 марта в Северной Америке и 31 марта в Австралии в качестве названия для запуска новой консоли Nintendo. Позже она была выпущена в Японии 19 мая 2011 года. Игра вышла в Северной Америке за пять дней до Nintendo 3DS Запуск в Северной Америке.
Геймплей
Боевая система похожа на другие пошаговые тактические видеоигры, такие как Advance Wars и Эмблема Огня, но возвышение и укрытие играют критически важную тактическую роль, а система поддерживающего огня делает боевую систему отличительной. Боевая система похожа на предыдущие видеоигры Голлопа. Rebelstar: Тактическое командование и НЛО: Неизвестный враг.
Выполнение задач в миссиях дает игроку очки, которые можно использовать для повышения ранга каждого отряда. У юнитов есть предопределенное дерево развития, с каждым новым уровнем, предоставляющим сочетание бонусов Hit Point (HP), новых способностей и альтернативного снаряжения. Игроки выбирают, какие очки потратить на каждую единицу.
В игру можно играть в трех режимах:
- Игра кампании: одиночная кампания состоит из 37 миссий с общим временем игры около 35–45 часов, в зависимости от выбранного уровня сложности. Игрок управляет командой из шести призраков в сюжетной кампании, повышая их уровень и улучшая их снаряжение по мере развития сюжета.
- Миссии схватки: есть 20 миссий схватки, которые являются отдельными миссиями с фиксированными командами и развертываниями.
- Многопользовательские миссии: есть 10 многопользовательских миссий, в которые можно играть с помощью одной консоли 3DS.
В игре представлены несколько игровых персонажей:
- Коммандос: Коммандос (Герцог) оснащен штурмовой винтовкой и высокотехнологичной пусковой установкой для ракет на плече. Коммандос по сути похож на человеческую артиллерию, но очень подвижен. Они бывают двух типов: противотранспортные и противопехотные.[3]
- Снайпер: Снайпер (Haze) - специалист дальнего боя. У него есть выбор между тяжелыми снайперскими винтовками с хорошей бронепробиваемостью или легкими снайперскими винтовками, которые обеспечивают лучшую мобильность. Его вторичное оружие включает на выбор гранаты AP или EMP.
- Стрелок: Стрелок (Рихтер) оснащен мощным автоматическим оружием с отличным уроном и ответным огнем, но ограниченной маневренностью. У него есть выбор гранат в качестве дополнительного оружия.
- Медик: Медик (Шафран) имеет эффективное оружие для личной защиты и выбор аптечек, включая «стим-комплект», который позволяет персонажам снова действовать, или «буст-комплект», который дает очки силы.
- Разведчик: Разведчик (Банши) оснащен специальной системой камуфляжа, которая предотвращает любые прямые атаки на нее, если ее не обнаружит соседний враг. Она оснащена карабинами с глушителем в качестве основного оружия и на выбор гранаты ЭМИ или нож в качестве дополнительного оружия.
- Инженер: Инженер (Монетный двор) имеет штурмовую винтовку в качестве основного оружия. Его вторичным оборудованием является либо разворачиваемая орудийная башня, либо вооруженный мобильный дрон. Он также может ремонтировать автомобили и дроны.
В дополнение к ним есть другие отряды, которые присоединяются к отряду игрока как часть истории и могут получать инструкции во время миссий.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Отзывы об игре в целом были положительными. Рейтинг игр дала ему 78,88%,[4] пока Metacritic дал 77 из 100.[5] GameSpot набрал игре 8 баллов из 10, но назвал сюжет одномерным.[12] Официальный журнал Nintendo похвалил доступность игры и поставил ей 80%.[18] Энтони Гальегос из IGN раскритиковал многопользовательскую составляющую игры, повторяемость кампании и клишированных персонажей, но заявил, что игра все еще была достаточно увлекательной, чтобы рекомендовать ее фанатам пошаговых игр, получив в итоге оценку 7 из 10.[14]
Рекомендации
- ^ а б c Джордж, Ричард (22 февраля 2011 г.). «Объявлены титулы в день запуска Nintendo 3DS». IGN. Получено 6 августа, 2014.
- ^ «Ghost Recon: Shadow Wars. Скриншоты, картинки, обои». IGN. Получено 6 августа, 2014.
- ^ Джордж, Ричард (10 марта 2011 г.). «Ghost Recon встречает Advance Wars и Fire Emblem». IGN. п. 2. Получено 6 августа, 2014.
- ^ а б "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars для 3DS". Рейтинг игр. Получено 6 августа, 2014.
- ^ а б "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars для обзоров 3DS". Metacritic. Получено 6 августа, 2014.
- ^ Edge Staff (24 марта 2011 г.). "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Обзор". Край. Получено 6 августа, 2014.
- ^ Донлан, Кристиан (25 марта 2011 г.). "Ghost Recon: Shadow Wars". Eurogamer. Получено 28 марта, 2011.
- ^ Гиффорд, Кевин (19 апреля 2011 г.). «Обзорная проверка Японии: Portal 2, Ghost Recon». 1UP.com. Архивировано из оригинал 20 июля 2012 г.. Получено 14 ноября, 2014.
- ^ Биссенер, Адам (26 марта 2011 г.). «Ghost Recon Shadow Wars: Приятный пошаговый сюрприз». Информер игры. Получено 6 августа, 2014.
- ^ Бейли, Кэт (1 апреля 2011 г.). «Обзор: Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars». GamePro. Архивировано из оригинал 2 апреля 2011 г.. Получено 6 августа, 2014.
- ^ Лэддин, Джош (29 апреля 2011 г.). "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Обзор". Game Revolution. Получено 6 августа, 2014.
- ^ а б Уоттерс, Крис (27 марта 2011 г.). "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Обзор". GameSpot. Получено 6 августа, 2014.
- ^ "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Обзор". GameTrailers. 5 апреля 2011 г.. Получено 6 августа, 2014.
- ^ а б Гальегос, Энтони (26 марта 2011 г.). "Ghost Recon: Shadow Wars 3DS Review". IGN. Получено 6 августа, 2014.
- ^ "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars". Nintendo Power. 263: 77. Апрель 2011.
- ^ Белл, Эрин (2011). "Tom Clancy's Ghost Recon: Обзор игры Shadow Wars". Здравый смысл СМИ. Получено 6 августа, 2014.
- ^ Мартин, Лиам (29 марта 2011 г.). "'Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars '(3DS) ". Цифровой шпион. Получено 6 августа, 2014.
- ^ Блит, Джон (апрель 2011 г.). "Ghost Recon: Shadow Wars Обзор". Официальный журнал Nintendo: 84. Архивировано с оригинал 7 октября 2014 г.. Получено 14 ноября, 2014.