Tony Tough 2: A Rakes Progress - Википедия - Tony Tough 2: A Rakes Progress
Тони Крутой 2: Прогресс Рейка | |
---|---|
Разработчики) | Стефано Гуалени |
Издатель (ы) | Dtp-развлечения |
Дизайнер (ы) | Стефано Гуалени |
Платформа (и) | Windows |
Релиз | 2006 |
Жанр (ы) | Приключенческая игра |
Тони Крутой 2: Прогресс Рейка это 2006 год Windows приключенческая игра разработано Стефано Гуалени[1][2] и опубликовано Dtp-Entertainment.[3] Это продолжение Тони Крутой и ночь жареных мотыльков (1999).
Геймплей
Приквел к Тони Крутой и ночь жареных мотыльков, Прогресс Рейка был разработан в соответствии со структурой и организацией двух существующих работ с тем же названием:[4]
- Прогресс Рейка: набор из восьми гравюр, опубликованных в 1735 г. Уильям Хогарт
- A Rake's Progress: шестнадцать пластинок, созданных в 1963 г. Дэвид Хокни
История Тони Крутой 2 следует за днем в жизни Тони Крутой когда он исследует высадки пришельцев и древние индейские культуры в своем родном городе Вашингтоне, штат Нью-Мексико, в начале 1950-х годов.[5]
Геймплей сосредоточен на разговорах со странными персонажами, решении головоломок, а также на объединении и использовании предметов, найденных на протяжении всей игры, с целью разобраться в тайне, которая включает в себя исчезновение семи древних статуй и собственной горничной Тони, Корнелии Кук, а также смерть бабушки Корнелии Флоренс Кук (предположительно вдохновленная Кэти Кинг ).
Кроме того, игра (как и другие произведения, вдохновленные произведениями Хогарта Прогресс граблей (а также его Прогресс блудницы )) следует за регрессом главного героя и потерей тех качеств, которые в первую очередь сделали его человеком. В Прогресс Рейкапотеря невиновности Тони Тоу, а также его любимого пса Пантагрюэля совпадает с его превращением в частный детектив.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|