Tony Tough 2: A Rakes Progress - Википедия - Tony Tough 2: A Rakes Progress

Тони Крутой 2: Прогресс Рейка
Разработчики)Стефано Гуалени  Отредактируйте это в Викиданных
Издатель (ы)Dtp-развлечения
Дизайнер (ы)Стефано Гуалени
Платформа (и)Windows
Релиз2006
Жанр (ы)Приключенческая игра

Тони Крутой 2: Прогресс Рейка это 2006 год Windows приключенческая игра разработано Стефано Гуалени[1][2] и опубликовано Dtp-Entertainment.[3] Это продолжение Тони Крутой и ночь жареных мотыльков (1999).

Геймплей

Приквел к Тони Крутой и ночь жареных мотыльков, Прогресс Рейка был разработан в соответствии со структурой и организацией двух существующих работ с тем же названием:[4]

История Тони Крутой 2 следует за днем ​​в жизни Тони Крутой когда он исследует высадки пришельцев и древние индейские культуры в своем родном городе Вашингтоне, штат Нью-Мексико, в начале 1950-х годов.[5]

Геймплей сосредоточен на разговорах со странными персонажами, решении головоломок, а также на объединении и использовании предметов, найденных на протяжении всей игры, с целью разобраться в тайне, которая включает в себя исчезновение семи древних статуй и собственной горничной Тони, Корнелии Кук, а также смерть бабушки Корнелии Флоренс Кук (предположительно вдохновленная Кэти Кинг ).

Кроме того, игра (как и другие произведения, вдохновленные произведениями Хогарта Прогресс граблей (а также его Прогресс блудницы )) следует за регрессом главного героя и потерей тех качеств, которые в первую очередь сделали его человеком. В Прогресс Рейкапотеря невиновности Тони Тоу, а также его любимого пса Пантагрюэля совпадает с его превращением в частный детектив.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Компьютерные игры47/100[6]

Смотрите также

Рекомендации

внешняя ссылка