Лучший стрелок (1986 видеоигра) - Top Gun (1986 video game)

Top Gun
Обложка компьютерной игры Top Gun.jpg
Разработчики)Программное обеспечение Ocean
Издатель (ы)Программное обеспечение Ocean
Громовая гора (США)
СерииTop Gun
Платформа (и)Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, ZX Spectrum
Релиз1986-87
Жанр (ы)Моделирование боевого полета
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Top Gun 1986 год симулятор боевого полета на основе фильм с таким же названием. Он был разработан и издан британской компанией. Программное обеспечение Ocean, и был выпущен для нескольких компьютерных платформ. В Великобритании он был выпущен для Амстрад КТК, Коммодор 64, и ZX Spectrum в декабре 1986 г.[1][2][3] В следующем году он был выпущен для Atari ST.[4] В США его опубликовала Thunder Mountain.[5] В 1989 году он был опубликован The Hit Squad как бюджетный переиздание для ZX Spectrum и Commodore 64.[6][7]

Геймплей

Top Gun это симулятор боевого полета. Игра просматривается на двух вертикальных разделенных экранах, один для истребителя игрока и один для вражеского самолета. Оба экрана просматриваются из кабины. На каждом уровне игрок сталкивается с тремя вражескими самолетами, по одному. Игрок переходит на следующий уровень после победы над тремя самолетами. Игрок может использовать пулемет и ракеты против врагов, которых становится все труднее победить по мере прохождения игры. Пулемет склонен к перегреву при постоянном использовании, и ракеты должны быть нацелены на цель в течение трех секунд, прежде чем их можно будет запустить. У самолетов противника также есть ракеты, и одна ракета смертельна как для игрока, так и для вражеского самолета. Игрок может сбросить ракету, чтобы отвлечь приближающуюся вражескую ракету. An приборная доска дает игроку такую ​​информацию, как высота, скорость и температура пулемета.[6][8][9][10][11]

Top Gun включает режим для двух игроков, в котором оба игрока получают по три самолета. Оба игрока начинают с самолетом каждый и используют его в бою против другого игрока. Если самолет уничтожен, игрок использует другой. Игрок проигрывает, если все три самолета уничтожены другим игроком.[6][8][9][10][11]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение90% (ZX Spectrum)[6]
53% (переиздание ZX Spectrum)[12]
Пользователь Sinclair3/5 звезды (ZX Spectrum)[8]
Ваш Синклер8/10 (ZX Spectrum)[13]
Жзап! 6461% (переиздание C64)[7]
Компьютерный геймер90% (Amstrad CPC)[10]
Датормагазин3,5 / 5 (C64)[14]
Génération 415% (Atari ST)[15]
Счастливый компьютер61/100 (Амстрад КТК)[16]
.Информация3/5 (C64)[5]
Popular Computing Weekly3/5 (Amstrad CPC)[9]

Top Gun был коммерческим хитом, с продажами более 500 000 единиц к 1989 году. В то время Джойс Уорли из Видеоигры и компьютерные развлечения отметил, что игра «все еще набирает обороты».[17]

Рецензенты для Крушение были удивлены тем, насколько хороша игра, и особенно похвалили режим для двух игроков.[6] Пол Боутон из Компьютерные и видеоигры описал игру как «довольно изящную комбинацию симулятора полета, смешанного с дуэлями на высоком уровне. Top Gun назовите его победителем ".[18] Майк Робертс из Компьютерный геймер заявил, что Top Gun и Туз были лучшими летными играми, в которые он когда-либо играл до того момента.[10] Джон Кук из Popular Computing Weekly пришел к выводу, что игра получилась неплохой, и рекомендовал ее людям, желающим «минималистичный» воздушный бой для двух игроков.[9] Бенн Даннингтон из .Информация назвал игру "простой, но забавной стрелялкой".[5] Джон Гилберт из Пользователь Sinclair заявил, что игре не хватает глубины, и пришел к выводу: «Трудно классифицировать Top Gun. Это не делает ее симулятором реактивного самолета. С другой стороны, это и не аркадная игра - в ней недостаточно экшена. На самом деле это довольно скучно. круглый."[8]

Гилберт раскритиковал графику, назвав ее «почти несуществующей». Он написал: «Сражение удобно происходит ночью, что дает Океану повод для черного фона на обоих обзорах кабины».[8] Фил к югу от Ваш Синклер похвалил графику и назвал игру «веселой».[13] Робертс, просматривая версию CPC, заявил, что графика «довольно грубая, но полностью соответствует стилю игры». Робертс заявил, что его единственная критика игры заключалась в том, что она «могла бы быть немного более реалистичной в управлении самолетом», написав: «Мне было очень трудно летать по перевернутой петле, а самоцентрирование джойстика было чем-то вроде этого. связывать."[10] Кук, также рассматривая версию CPC, заявил, что элементы управления с клавиатуры в режиме для двух игроков «были плохо расположены, но все же обеспечивали достаточно хорошее развлечение».[9] Боутон считал игровой процесс приятным, а элементы управления простыми в использовании, заявив, что «нет огромных руководств, которые нужно усвоить, сотен элементов управления, которые нужно освоить, или сотен неудачных попыток».[18]

Робертс заявил, что приборная панель «может казаться немного загроможденной, но ее очень легко читать». Он также заявил, что вертикальное разделение экрана «работает очень хорошо».[10] Тони Хетерингтон из ZX Computing также обнаружил, что панель приборов легко читается, и заявил, что разделенный экран «работает исключительно хорошо и делает игру намного проще, чем обычный горизонтальный дисплей».[11]

Ник Робертс рассмотрел переиздание ZX Spectrum для Крушение. Он описал монохромную графику как «скучное белое на черном», а звук - как «просто вспышку, когда вы стреляете по другому самолету». Робертс заявил, что игра была лучше с двумя игроками, и заключил: «Top Gun определенно не для поклонников фильма, только фанатики авиасимуляторов могут найти забаву в блуждании по пустому небу».[12] Жзап! 64, рассматривая переиздание Commodore 64, назвал игровой процесс простым и заявил, что графике «не хватает необходимой плавности для компенсации», заключив: «При бюджетной цене это какое-то время весело, но долговечность низкая».[7]

Рекомендации

  1. ^ "Новые релизы". Popular Computing Weekly. Объединенное Королевство. 18 декабря 1986. С. 90, 93.
  2. ^ «Линии фронта». Ваш Синклер. № 12. Соединенное Королевство. Декабрь 1986. с. 4. Новинка от Ocean - Spectrum-версия Top Gun.
  3. ^ "Ocean versucht sich ein weiteres Mal an der« Versoftung "eines Filmes (nach Highlander)». Aktueller Software Markt (на немецком). Германия. Февраль 1987 г. с. 52.
  4. ^ «Обновление игр». Пользователь Atari ST. Объединенное Королевство. Апрель 1987 г. с. 6.
  5. ^ а б c Даннингтон, Бенн (ноябрь 1987 г.). «Лучшая пушка». .Информация. Соединенные Штаты. С. 4, 20–21.
  6. ^ а б c d е Стоун, Бен; Майк, Данн; Самнер, Пол (февраль 1987). «Лучшая пушка». Крушение. Объединенное Королевство. С. 14, 20–21.
  7. ^ а б c «Лучшая пушка». Жзап! 64. Объединенное Королевство. Декабрь 1989 г. с. 35.
  8. ^ а б c d е Гилберт, Джон (февраль 1987). «Лучшая пушка». Пользователь Sinclair. Объединенное Королевство. С. 4, 25.
  9. ^ а б c d е Кук, Джон (18 декабря 1986 г.). «Лучший стрелок из фильма». Popular Computing Weekly. Объединенное Королевство. п. 26.
  10. ^ а б c d е ж Робертс, Майк (февраль 1987 г.). «Лучшая пушка». Компьютерный геймер. Объединенное Королевство. п. 15.
  11. ^ а б c Хетерингтон, Тони (апрель 1987 г.). «Лучшая пушка». ZX Computing. Объединенное Королевство. п. 53.
  12. ^ а б Робертс, Ник (ноябрь 1989 г.). "Бюджет". Крушение. Объединенное Королевство. п. 48.
  13. ^ а б Юг, Фил (март 1987 г.). «Лучшая пушка». Ваш Синклер. Объединенное Королевство. С. 21, 70.
  14. ^ Андерссон, Калле (июнь 1987 г.). «Лучшая пушка». Датормагазин. Швеция. п. 9.
  15. ^ Лавуазар, Стефан (март 1988). «Лучшая пушка». Génération 4 (На французском). Франция. С. 3, 55.
  16. ^ «Лучшая пушка». Счастливый компьютер (на немецком). Германия. Март 1987 г. с. 84.
  17. ^ Уорли, Джойс (декабрь 1989 г.). «Мега-хиты: лучшие из лучших». Видеоигры и компьютерные развлечения: 130–132, 137, 138.
  18. ^ а б Ботон, Пол (февраль 1987). «Лучшая пушка». Компьютерные и видеоигры. Объединенное Королевство. С. 14, 18–19.

внешняя ссылка