Лучший стрелок (1987 видеоигра) - Top Gun (1987 video game)

Top Gun
Обложка игры Top Gun NES.jpg
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
СерииTop Gun
Платформа (и)Nintendo VS. Система, РЭШ
Релиз1987
Жанр (ы)Застрели их, моделирование боевого полета
Режим (ы)Один игрок

Top Gun это застрели их симулятор боевого полета на основе фильм с таким же названием. Он был разработан и опубликован Konami, и выпущен для Система развлечений Nintendo (РЭШ).[1] Он был выпущен в США в ноябре 1987 года.[2] и впоследствии был выпущен в Европе.[3][4][5] Игра представляет собой адаптацию Против. Top Gun, 1987 г. Nintendo VS. Система аркадная игра также от Konami.[6][7]За этим последовало Top Gun: Вторая миссия.

Геймплей

Top Gun это застрели их симулятор боевого полета,[7][3][8] вид от первого лица внутри кабины F-14 истребитель.[1] Игра основана на фильм с таким же названием, и проходит на четырех уровнях, на каждом из которых игрок отбивается от врага. МиГи. На втором уровне игрок также должен уничтожить врага. авианосец. На последних двух уровнях, соответственно, цель игрока - вражеская крепость и база-спутник в космосе. У игрока есть три жизни в виде самолетов F-14. В игре нет символа "Продолжить «вариант в случае, если все три самолета были уничтожены.[1][7][3][9]

У игрока есть неограниченные боеприпасы для пулеметов и три различных типа ракет, каждый из которых имеет свои преимущества. У МиГов тоже есть свои ракеты, которые игрок должен избегать или уничтожить. Игроку представлена ​​информация на экране, такая как высота, воздушная скорость, радар и указатель уровня топлива. Один раз на каждом уровне игрок может вызвать самолет-заправщик при необходимости дозаправить F-14. Заправка производится в воздухе, и игрок должен совместить F-14 с топливным насосом. После каждого уровня игрок должен успешно посадить F-14 на авианосец США. Если посадка не удалась, самолет теряется, и игрок должен попробовать еще раз.[1][7][3][9]

Прием

Обзоры РЭШ
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ТУЗ808/1000[7]
AllGame4/5 звезд[1]
CVG82%[3]
Общий!69%[8]
Игровая машина65%[9]
Первый игрок70/100[4]
Power Play4/10[5]

Top Gun был коммерческим хитом. К 1989 году его продажи в США превысили 1,8 миллиона единиц.[10] В итоге было продано два миллиона копий.[11] Юджин Лейси из Компьютерные и видеоигры похвалил графику и звук и был удивлен «уровнем сложности, которого достигли дизайнеры» с игровым процессом, учитывая ограниченное количество кнопок на контроллере NES. Лейси назвала ее «отличным» дополнением к игровой библиотеке NES.[3] Игровая машина заявил, что, как и в большинстве игр для NES, Top Gun был сделан упор на играбельность, а не на графическое представление. Журнал описал графику как «немного больше, чем детализированная кабина и быстро движущиеся враги», но заявил, что игра была успешной с ее уровнями. Игровая машина добавил, что сегменты посадки и дозаправки, а также необходимая ракетная стратегия помогают «оживить боевые действия».[9]

Стив Джарратт из ТУЗ похвалил звуковые эффекты и написал, что Top Gun «визуально скудный, но спрайты чрезвычайно эффективны - особенно в бою воздух-воздух». Джарратт похвалил большое количество «разнообразных и увлекательных» действий и заявил, что игра понравится фанатам стрелялок.[7] Немецкий журнал Power Play критиковал игровой процесс, считая, что в нем не хватает игрового разнообразия.[5] Ульрих Мюль из Aktueller Software Markt похвалил графику и звук.[12] Французский журнал Первый игрок похвалил графику, заявив, что она хороша для игры на NES.[4]

Общий! рассмотрел игру в 1993 году и посчитал игровой процесс слишком упрощенным. Журнал заявил, что уровни играются аналогично друг другу, но написал, что сегменты приземления и заправки добавили разнообразия игре. Журнал отметил ограниченное количество уровней и пришел к выводу: «Хотя Top Gun - это увлекательная игра, она не имеет длительного интереса».[8] В более позднем обзоре веб-сайта AllGame, Кристофер Майкл Бейкер похвалил графику и реалистичные звуковые эффекты и заявил, что Top Gun пожалуй, лучшая игра о воздушных боях, когда-либо выпущенная для NES. Однако Бейкер заявил, что, несмотря на реализм игры, она также вызвала разочарование из-за своей сложности. Бейкер назвал три основные причины трудностей, включая принятие решений за доли секунды, необходимых для определения того, следует ли избегать ракет или уничтожить их, и отсутствие продолжения. Бейкер также процитировал сегменты посадки и дозаправки, написав, что они требуют «мягкого прикосновения и полной концентрации» и что их «сложно, если не невозможно, освоить».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Бейкер, Кристофер Майкл. "Обзор Top Gun". AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 13 января, 2020.
  2. ^ «РЭШ Игры» (PDF). Nintendo. п. 13. Архивировано из оригинал (PDF) 21 сентября 2008 г.. Получено 13 января, 2020.
  3. ^ а б c d е ж Лейси, Юджин (январь 1989 г.). «Лучшая пушка». Компьютерные и видеоигры. Объединенное Королевство. п. 142.
  4. ^ а б c «Лучшая пушка». Первый игрок (На французском). Франция. Сентябрь 1990 г. с. 56.
  5. ^ а б c «Лучшая пушка». Power Play (на немецком). Германия. Май 1988. с. 92.
  6. ^ "Vs. Top Gun". arcade-museum.com. Получено 13 января, 2020.
  7. ^ а б c d е ж Джарратт, Стив (март 1989 г.). «Top Gun: Симулятор Тома Круза от Konami». ТУЗ. Объединенное Королевство. п. 61.
  8. ^ а б c «Обзор РЭШ: лучший пистолет». Общий!. Объединенное Королевство. Февраль 1993 г. с. 56.
  9. ^ а б c d «Лучшая пушка». Игровая машина. Объединенное Королевство. Март 1989 г. с. 42.
  10. ^ Уорли, Джойс (декабрь 1989 г.). «Мега-хиты: лучшие из лучших». Видеоигры и компьютерные развлечения: 130–132, 137, 138.
  11. ^ Шефф, Дэвид (1999). Игра окончена: как Nintendo завоевала мир. GamePress. п. 217. ISBN  978-0-9669617-0-6. Получено 13 января, 2020.
  12. ^ Мюль, Ульрих (январь 1989 г.). "Es ,, burnert" auf dem Nintendo ". Aktueller Software Markt (на немецком). Германия. С. 72–73.

внешняя ссылка