Total Immersion Racing - Википедия - Total Immersion Racing
Гонки с полным погружением | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | Razorworks |
Издатель (ы) | Империя Интерактивная, Feral Interactive (Mac) |
Композитор (ы) | Ричард Жак |
Платформа (и) | Windows Macintosh PlayStation 2 Xbox |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок и Мультиплеер до 2 игроков |
Гонки с полным погружением - гоночная игра 2002 года, которая охватывает три типа классов автомобилей: GT, GTS и PRO (прототип) и включает гонки как по реальным, так и по воображаемым трассам. Всего четыре уровня сложности: Любительское, Профессиональный, Легенда и Экстремальный.
Гонки с полным погружением был выпущен для Mac OS X к Feral Interactive в 2003 г.
Режимы игры
Одиночная гонка: Гоняйте по любой открытой трассе на любом незаблокированном автомобиле. Можно проехать от одного круга до двадцати пяти, а время дня можно изменить на любое. Вечер или же День (на большинстве треков).
Карьера: Начните с маломощного автомобиля GT и поднимайтесь по карьерной лестнице, чтобы выиграть чемпионат в категории PRO и разблокировать автомобили и трассы.
Пробный период: Получите лучшее время круга на любой трассе на любой машине.
Испытание: Выполните тридцать семь различных испытаний в пяти классах: GT, GTS, PRO, Производитель и Выносливость. Список всех проблем можно найти ниже.
Легковые автомобили
Всего насчитывается семнадцать автомобилей, разделенных на три группы (GT, GTS и PRO (прототип)):[1]
Вызовы
Задачи должны быть выполнены по порядку, с завершением №1 разблокировки №2 и так далее. В каждой гонке игрок накапливает очки за свою финишную позицию (10 за победу), которые вносят вклад в чемпионский счет. Неспособность выиграть чемпионат будет означать провал испытания. Задачи могут быть связаны с одним автомобилем или могут позволить выбрать несколько или все автомобили из одного класса. Завершение испытаний открывает доступ к автомобилям и трассам для использования в одиночной и многопользовательской игре, а также в гонках на время. Как правило, задачи «производителя» (когда определенные автомобили разблокированы) разделены одной или двумя общими задачами (в основном разрешающими использование любого разблокированного автомобиля из класса ранее разблокированного транспортного средства). Победа в гонках на трассах, на которых ранее не участвовали, разблокирует их, поскольку не все трассы доступны для гонок с самого начала. Каждое испытание включает в себя от 1 до 8 отдельных гонок, каждая от 1 до 50 кругов. Для сложных гонок нет настроек сложности, и сложность возрастает по мере прохождения игрока.
Рекомендации
- ^ "Гонки с полным погружением". Members.home.nl. 11 ноября 2006 г.. Получено 16 августа 2019.