Блок перевода (программирование) - Translation unit (programming)

В C и C ++ терминология языка программирования, a единица перевода это окончательный ввод в C или C ++ компилятор откуда объектный файл генерируется.[1] В повседневном использовании его иногда называют блок компиляции. Единица перевода примерно состоит из исходный файл после того, как он был обработан Препроцессор C, означающий, что файлы заголовков перечислены в #включают директивы буквально включены, разделы кода внутри #ifndef могут быть включены, а макросы были расширены.

Контекст

Программа C состоит из единицы называется исходные файлы (или же предварительная обработка файлов), который, помимо исходного кода, включает директивы для Препроцессор C. Единица перевода - это результат работы препроцессора C - исходный файл после того, как он был предварительно обработанный.

В частности, предварительная обработка состоит из расширения исходного файла для рекурсивной замены всех #включают директивы с буквальным файлом, объявленным в директиве (обычно файлы заголовков, но возможно и другие исходные файлы); результатом этого шага является блок трансляции предварительной обработки. Дальнейшие шаги включают расширение макроса из #определять директивы и условная компиляция из #ifdef директивы, среди прочего; это переводит блок трансляции предварительной обработки в единица перевода. Из единицы перевода компилятор генерирует объектный файл, которые можно обрабатывать и связаны (возможно, с другими объектными файлами), чтобы сформировать исполняемая программа.

Обратите внимание, что препроцессор в принципе не зависит от языка и является лексический препроцессор, работая в лексический анализ level - он не выполняет синтаксический анализ и, следовательно, не может выполнять какую-либо обработку, специфичную для синтаксиса C. Входными данными для компилятора является единица трансляции, поэтому он не видит никаких директив препроцессора, которые были обработаны до начала компиляции. Хотя данная единица перевода в основном основана на файле, фактический исходный код, передаваемый в компилятор, может существенно отличаться от исходного файла, который просматривает программист, в частности, из-за рекурсивного включения заголовков.

Объем

Единицы перевода определяют объем, грубо область файла, и функционирует аналогично объем модуля; в терминологии C это называется внутренняя связь, который является одной из двух форм связь в C. Имена (функции и переменные), объявленные вне функционального блока, могут быть видны либо только в пределах заданной единицы перевода, и в этом случае говорят, что они имеют внутреннюю связь - они не видны компоновщику - или могут быть видимы для другие объектные файлы, и в этом случае говорят, что они имеют внешняя связь, и видны компоновщику.

C не имеет понятия о модулях. Однако отдельные объектные файлы (и, следовательно, единицы перевода, используемые для создания объектных файлов) работают аналогично отдельным модулям, и если исходный файл не включает другие исходные файлы, внутреннюю связь (область единицы перевода) можно рассматривать как «файл область, включая все файлы заголовков ".

Код организации

Основная часть кода проекта обычно хранится в файлах с .c суффикс (или .cpp, .cxx или же .cc за C ++, из которых .cpp используется наиболее условно). Файлы, предназначенные для включения, обычно имеют .час суффикс ( .hpp или же .hh также используются для C ++, но .час является наиболее распространенным даже для C ++) и обычно не содержат определений функций или переменных, чтобы избежать конфликтов имен, когда заголовки включаются в несколько исходных файлов, как это часто бывает. Заголовочные файлы могут быть и часто включаются в другие заголовочные файлы. Это стандартная практика для всех .c файлы в проекте, чтобы включить хотя бы один .час файл.

Смотрите также

Рекомендации