Трубка Slider - Tube Slider
Трубка Slider | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | NDcube |
Издатель (ы) | Межканальный NEC |
Директор (ы) | Дзюн Уриу Манабу Васио |
Производитель (и) | Масаюки Акахори |
Дизайнер (ы) | Кенджи Номура |
Программист (ы) | Дзюн Уриу |
Композитор (ы) | Мицутеру Фурукава |
Платформа (и) | GameCube |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Трубка Slider футуристический гоночная видеоигра выпущен в Северной Америке Межканальный NEC и разработан NDcube для GameCube 17 апреля 2003 г. Первоначально позиционировалась как запись в F-Zero позже она была переработана в отдельную игру.[1] Планировался выпуск этой игры в Японии, но он был отменен по неизвестным причинам.
Геймплей
Основная цель - пилотировать судно на воздушной подушке по трассе и соревноваться с другими гонщиками (управляемыми людьми или ИИ). Tube Slider уникален тем, что, как и его название, транспортные средства едут по прозрачным трубам, которые часто подвешены над землей. Доступные режимы - это обычный однопользовательский режим, режим гонок на время и многопользовательская функция.
Режимы игры
Цель одиночной игры очень похожа на F-Zero серии. Игрок должен набирать очки, чтобы выиграть очки, и, набрав наибольшую сумму очков, игрок выигрывает чемпионат. После победы в чемпионате открывается новый турнир (а также новые этапы), и игрок начинает его выигрывать. После победы в финальном турнире разыгрывается обмен всеми транспортными средствами.
Рекомендации
внешняя ссылка
- Обзор Tube Slider из IGN
- Обзор Tube Slider в эпоху ретро-игр
Этот гоночная игра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |