TwinBee 3: Poko Poko Daimaō - Википедия - TwinBee 3: Poko Poko Daimaō

TwinBee 3: Poko Poko Daimaō
Twinbee 3 cover.jpg
Обложка
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
Композитор (ы)Ацуши Фудзио, Хидехиро Фунаучи, Кацухико Судзуки
Платформа (и)Famicom, Мобильный телефон
РелизFamicom
  • JP: 29 сентября 1989 г.
И-рево
  • JP: 14 апреля 2006 г.
Жанр (ы)Застрели их
Режим (ы)Кооператив для 1 или 2 игроков

TwinBee 3: Poko Poko Daimaō[а] это вертикальная прокрутка застрели их видеоигра, созданная Konami изначально выпущен для Семейный компьютер в 1989. Это была третья игра в TwinBee серия, выпущенная для Famicom, вслед за домашней версией оригинальной TwinBee и эксклюзивный Famicom Moero TwinBee. В отличие от Моэро, который был выпущен в Северной Америке как Жало, TwinBee 3 был выпущен только для Японии. Он был переиздан 14 апреля 2006 года как часть загружаемого игрового сервиса i-Revo.

TwinBee 3 убирает этапы боковой прокрутки с Жало и имеет только те, которые прокручиваются сверху, похожие на оригинал. Кроме того, в игре отсутствует режим 3-Player из Моэро, позволяя только до двух игроков. Игра значительно проще, чем ее предшественники, благодаря дополнительному режиму, который позволяет игрокам регулировать сложность и количество кораблей, а также включению новой «системы возрождения души», которая позволяет игрокам восстанавливать свои бонусы после проигрыша. судно.

В игре используются оцифрованные образцы голоса PCM, особенно когда музыка конга в одной сцене поет «Poko Poko», и в начале каждой стадии, когда голос объявляет название сцены.

Символы

TwinBee
Самолет игрока 1 по умолчанию, окрашен в синий цвет. Может быстро сделать до двух выстрелов и имеет стойкость к 10 выстрелов.
WinBee
Самолет игрока 2 по умолчанию, красный. Может быстро произвести до четырех выстрелов и имеет стойкость к пятнадцати выстрелам.
GwinBee
Самолет зеленого цвета и младший брат TwinBee и WinBee. Он был похищен Поко Поко во время поручения.

В инструкции по эксплуатации Детана TwinBee Yahho! Пакет Deluxe, пилоты трех кораблей идентифицированы как правнуки доктора Синнамона: Сквош, Кнут и Меллоу. Изначально они были безымянными в самой игре.

Игровая система

Управление

Игрок управляет кораблем с помощью D-Pad. Одна кнопка используется для стрельбы из пушки по воздушным противникам, а другая сбрасывает бомбы по наземным противникам. Если оба рукава кораблей игрока будут уничтожены, игрок не сможет сбрасывать бомбы. Когда это произойдет, появится скорая помощь, которая отремонтирует обе руки. Игрок может раскрыть бонусы колоколов, стреляя в парящие облака. Если выстрелить в колокол несколько раз, их цвет изменится.

Колокол бонусы

Желтый колокол
Дает игроку бонусные очки. Чем больше желтых колокольчиков будет поднято, не пропустив ни одного, тем больше будет очков (500, 1000, 2500, 5000 и, в конечном итоге, 10 000 очков).
Синий колокол
Увеличивает скорость корабля на один уровень. Скорость можно увеличить до семи раз.
Белый колокол
Превращает пистолет игрока в двойной выстрел.
Красный колокол
Заставляет оружие игрока стрелять пронзающим лазерным лучом противника.
Мигающий красный / синий колокольчик
Создает копии изображения корабля игрока, которые будут имитировать их действия, увеличивая их огневую мощь.
Мигающий синий / белый колокол
Создает барьер, который защитит корабль игрока от вражеского огня. Постепенно он становится маленьким по мере получения урона, пока в конце концов не исчезнет. Когда два игрока оснащены барьером и объединяют свои корабли, барьер принимает форму зонтика.

Наземные предметы

Вопросительный знак
Уничтожает всех врагов на экране.
Фрукты
Дает бонусные баллы.
Знак доллара
Дает бонусные баллы.
Бутылка молока
Дает дополнительный корабль.
Конфеты
Превращает оружие игрока в трехсторонний выстрел.
Огонь матч
Вызывает появление в небе огненного колокола. Когда игрок подберет его, он будет непобедим на мгновение, пока не достигнет босса.
Доктор Корица
Переводит игрока на бонусный этап после завершения текущего этапа.

Комбинированные атаки

Широкий выстрел
Когда TwinBee и WinBee путешествуют рядом друг с другом, они стреляют четырьмя звездообразными лучами: три по направлению к себе и один позади них.
Супер Барьер
Когда TwinBee и WinBee выстраиваются в линию друг к другу по вертикали, это вызывает появление луча в форме звезды, который движется вокруг двух кораблей по круговой схеме, уничтожая любого врага, который приближается.

Система восстановления души

Когда игрок теряет жизнь, призрачная версия его корабля будет парить в том месте, где он был уничтожен. Когда игрок возрождается и поднимает призрак, он восстанавливает все бонусы, которые его корабль имел в предыдущей жизни.

Этапы

В меню параметров игрок может выбрать порядок, в котором будут проходить первые четыре этапа. Причем сложность можно менять с «комфортной» или «адской».

  1. Air Island - плавучий остров, созданный Poko Poko. Враги - музыкальные инструменты. Босс - Хрустальный путешественник.
  2. Ванана Бани - сцена в тропическом лесу, где враги - крокодилы в форме банана. Боссы - Призрачный оркестр укулеле.
  3. Castle Land - Средневековая сцена, где враги - ведьмы и драконы. Боссы представляют собой зубные полости, обитающие во рту гигантского дракона.
  4. Подземелье - этап угольной шахты с тележками. Враги включают в себя различных животных, таких как слоны и осьминоги. Босс - Унадон, гигантский угорь.
  5. Финальный этап - этап с шахматной доской, где на земле размещаются большие пушки и окна. Враги - это предметы, связанные с магами, такие как цилиндры, игральные карты и палки. Босс - Злой Король Поко Поко.

Другие СМИ

  • В выпуске 4, выпуске 46, TwinBee 3: Poko Poko Daimaō адаптирован для манги под названием Warera Hobby's: Семинар по Famicom (わ れ ら ホ ビ ー ズ フ ァ ミ コ ン ゼ ミ ナ ー ル, Ware-ra Hobīzu Famikon Zemināru) с 1988 по 1990 гг.

Примечания

  1. ^ TwinBee 3: Poko Poko Daimaō (ツ イ ン ビ ー 3 ポ コ ポ コ 大 魔王, Цуинби Сури Поко Поко Даймам, лит. Великий Король Демонов Поко Поко)

внешняя ссылка