TwinBee РПГ - TwinBee RPG

TwinBee РПГ
Обложка TwinBee RPG.jpg
Разработчики)Konami Computer Entertainment Tokyo
Издатель (ы)Konami
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 2 апреля 1998 г.
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

TwinBee РПГ (ツ イ ン ビ ー РПГ, полное название Ролевая игра TwinBee на упаковке игры) это ролевая видеоигра для Игровая приставка. Это спин-офф TwinBee Стрельба из сериала, сюжет которого основан на TwinBee Paradise аудиодраматический сериал. Он был выпущен исключительно в Япония.

Геймплей

Игра представляет собой трехмерную ролевую игру, а не стрелялку, как другие игры Twinbee.[1]

Игрок управляет новым главным героем, которого вызывают на остров Донбури в качестве временного пилота TwinBee после загадочного исчезновения обычного пилота TwinBee Лайт. Хотя TwinBee у серии были предыдущие части, которые не были перестрелками, например Pop'n TwinBee: Приключения Радужного Белла и TwinBee: Тайсен Пазл-Дама, TwinBee РПГ представил совершенно другой иллюстратор и команду разработчиков. Konami разработала TwinBee РПГ в первую очередь для поклонников TwinBee Paradise радио и аниме-сериалы, которые плохо играли в стрелялки. Хотя Konami надеялась использовать популярность озвучивания радио и аниме для продвижения игры, продаж игры было недостаточно, чтобы покрыть ее производственные ценности и TwinBee РПГ стала финальной игрой в TwinBee серии (за исключением более поздних портов и мобильных приложений). Пока TwinBee РПГ в первую очередь ролевая видеоигра, в ней есть свидание сим -система аналогична Konami Мемориал Токимеки сериал, в котором главный герой пытается завоевать расположение разных девушек. Концовки различаются в зависимости от того, кто из девочек больше всего впечатлил главного героя.

Очки опыта, полученные от победы над врагами, накапливаются по фиксированной ставке (160 очков от мелких врагов и 600 от боссов), которые затем повышаются или опускаются в зависимости от разницы в уровнях между союзными и вражескими персонажами (самые слабые члены игрока группа получает больше очков опыта за победу над той же группой врагов). Более того, участник группы, нанесший добивающий удар врагу, получает дополнительные очки опыта. Независимо от текущего уровня, каждый член группы должен набрать около 5000 очков опыта, чтобы повысить уровень (хотя TwinBee не ограничивается этим пределом в начале истории). Помимо боя, игрок также может получить опыт, оказывая различные услуги горожанам в деревнях. Денег (называемых в этой игре «en»), выпадающих из врагов, обычно очень мало, вместо этого игрок получает прибыль, продавая фрукты и предметы, оставленные побежденными врагами. Среди фруктов, которые можно найти, (от наименее ценных до наиболее ценных) сацума, яблоки, виноград, вишня, и персики.

Хотя в игре есть полная озвучка, имя главного героя никогда не упоминается ни в одном диалоге.

участок

Безымянный главный герой - это альтер-эго игрока, имя которого можно определить в начале игры. Он вызван Королевой Мелорой из реального мира, чтобы спасти мир TwinBee. Его характерные черты включают в себя наряд, состоящий из кепки, длинных брюк и жилета, а также андрогинное лицо с волосами до плеч. Его личность может быть изменена игроком с серьезной на мятежную или даже извращенную, в зависимости от действий игрока. Хотя главный герой был спроектирован таким образом, чтобы его возраст и пол были неоднозначными, согласно интервью с разработчиками, вспомогательные актеры игры, такие как Мадока и Вирен, обращаются к главному герою через мужские местоимения.

Разработка и выпуск

Игра основана на радиодраме Twinbee Paradise.[1]

Он был выпущен 2 апреля 1998 года и повторно выпущен для Konami the Best в декабре 1999 года.[2] Позже он был повторно переиздан для PSOne Book в ноябре 2003 года.[3]

Марико Куда исполнил финальную музыкальную тему игры.[1]

Джунко Кавано был планировщиком игры, а ранее он был дизайнером персонажей для Suikoden.[4]

Прием

Famitsu после выпуска дал ему оценку 24 из 40.[2]

Три рецензента в Dengeki PlayStation дал ему 55, 50, 65 и 85 баллов, всего 255/400.[5]

Республика Геймеров поставил ему четверку.[6]

Джойстик дал ему 5/10.[7]

Рекомендации

  1. ^ а б c «【次世代 機 / 4 月 2 日】 今日 は PS『 ツ イ ン ビ RPG 』の 発 売 21 周年! 【レ ト ロ ー ム】». ゲ ー ム ド ラ イ ブ (ゲ ー ド ラ) - ス マ ホ ・ ア ナ ・ レ ト ロ ・ 作 ー 情報 を 毎 日 掲 載 中!. Получено 2019-05-20.
  2. ^ а б «イ ン ビ ー РПГ [PS]». Famitsu. Получено 2018-08-22.
  3. ^ "ツ イ ン ビ ー RPG』 が PS one Books で 登場! - フ ァ ミ 通 .com ". www.famitsu.com. Получено 2019-05-20.
  4. ^ Хоффман, Крис (март 2001). «Создание тайны: за кулисами Shadow of Destiny». Республика Геймеров. № 34. с. 55.
  5. ^ "Рассмотрение". Dengeki PlayStation. Vol. 71. 10 апреля 1998 г. с. 137.
  6. ^ Хоббс, Майк (июль 1998 г.). «Обзор World Republic: Twinbee RPG». Республика Геймеров. № 2. п. 92.
  7. ^ "Zoom: Twin Bee RPG". Джойстик (На французском). № 76. Июнь 1998 г. с. 80.

внешняя ссылка