Двойные жестяные боты - Twin Tin Bots

Двойные жестяные боты
Twin Tin Bots.jpg
Двойные жестяные боты посреди игры вчетвером. Каждый игрок управляет двумя роботами одного цвета.
Дизайнер (ы)Филипп Кейертс
Издатель (ы)Игры с плоским экраном
Игроки2–6
Время установки1-5 минут
Время игры30-60 минут
Случайный шансОчень низкий
Требуются навыкиАбстрактная стратегия, программирование

Двойные жестяные боты 2014 год настольная игра разработано Филипп Кейертс и опубликовано Плоские игры.

Правила

Двойные жестяные боты это игра для двух-шести игроков, примерно программирование роботы, чтобы использовать их для сбора и сбора ценных кристаллы.

Игра ведется на шестиугольник сетка. Каждый игрок получает двух роботов и командную базу. Они размещаются в определенных местах на сетке. Ряд кристаллов также помещается в определенные места на сетке. Кристаллы бывают трех цветов: синего, зеленого и розового. Синие кристаллы приносят 2 очка, зеленые кристаллы приносят 3 очка, а розовые кристаллы приносят 4 очка.

Два робота, выдаваемые каждому игроку, выглядят по-разному. Это не влияет на их функциональность и служит только для отличия роботов. Роботы перемещаются, выполняя программы, длина которых может составлять от одной до трех инструкций. Инструкции представляют собой простые задачи, такие как «двигаться вперед», «повернуть налево», «повернуть направо», «забрать кристалл», «положить кристалл» или «убить другого робота».

В начале игры каждый игрок размещает по одной инструкции для обоих своих роботов. Затем игроки выполняют свои программы, по одному игроку за раз. Роботы могут собирать кристаллы из соседних областей или даже красть кристаллы у других роботов, если они находятся в соседних областях. Роботы, размещающие кристаллы на командных базах, зарабатывают очки для владельцев базы. После успешной сдачи кристалла на доску кладется новый кристалл.

В свой ход игрок может внести одно изменение в программу одного из своих роботов. Игрок может добавить другую инструкцию, удалить инструкцию, заменить инструкцию другой или поменять местами две инструкции. Внесение более одного изменения не допускается. Затем игроки снова выполняют свои программы.

Игра заканчивается, когда в игру вступает определенное количество кристаллов или когда один игрок набирает определенное количество очков. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.

Рекомендации

внешняя ссылка