Уго Вольт - Ugo Volt

Уго Вольт
Разработчики)Move Interactive, Produções de Software S.A.
Директор (ы)Рожерио Сильва
Производитель (и)Майкл Хайнц
Дизайнер (ы)Рикардо Тейшейра
Художник (ы)Марко Леаль
Писатель (ы)Рожерио Сильва
Композитор (ы)Dyna Media
ДвигательUnreal Engine 3 [1]
EMotion FX 2 [2]
AGEIA PhysX
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Xbox 360
РелизДекабрь 2007 г. (Отменено)
Жанр (ы)Шутер от первого лица, Шутер от третьего лица
Режим (ы)Один игрок

Уго Вольт (ранее ПОТОК: перспективы беспредела) была игрой, разработанной Move Interactive S.A. (2005-2008), действие которого происходит в 22 веке в постапокалиптической Лиссабон из-за глобального потепления. Также это был первый португальский игра будет представлена ​​на E3 в 2006 году.[3]

В 2007 году из-за финансовых проблем они решили на время приостановить работу Ugo Volt и начали создавать новую видеоигру. Флорибелла: Игра в сотрудничестве с SIC, с целью собрать немного денег для продолжения Ugo Volt. К сожалению, после долгой борьбы с инвесторами за финансирование и потери половины команды в процессе Move Interactive в конце концов сдалась и закрыла проект. В июне 2008 года Move Interactive закрылась.

Двигатель

В Уго Вольт техническая демонстрация на E3 2006 была основана на собственном двигатель разработан Move Interactive. В 2007 году компания перешла на Unreal Engine 3 в попытке дать небольшой команде разработчиков больше свободы сосредоточиться на самой игре.

Рекомендации

  1. ^ «Уго Вольт (2005 - 2008)». x10host.com.
  2. ^ «Emotionfx Games». эмоцияfx.com.
  3. ^ "PRIMEIRA EMPRESA PORTUGUESA A EXPÔR NA E3" (PDF) (Пресс-релиз) (на португальском языке). Интерактивное перемещение. 2006-05-05. Получено 2007-12-26.

внешняя ссылка