Уство - Ustwo

Ustwo Fampany Limited
Частный
ПромышленностьРазработка программного обеспечения, видеоигры, мобильные приложения
Основан15 ноября 2004 г.; 16 лет назад (2004-11-15)[1]
Учредители
  • Мэтт Миллер
  • Джон Синклер
Штаб-квартира,
Англия
Обслуживаемая площадь
Мировой
ТоварыДолина монументов, Долина монументов 2
Количество работников
260[2] (2019)
Интернет сайтustwo.com

Ustwo Fampany Limited (обычно стилизованный под ustwo) находится в Лондоне разработка программного обеспечения студия ориентирована на цифровой дизайн, такой как чистый и элегантный пользовательские интерфейсы. Основанная в 2004 году, компания изначально обслуживала клиентов, поддерживая их мобильные приложения, и разработал мобильные игры, но привлек внимание после выпуска Долина монументов в 2014 году, который получил множество наград и был продан более двух миллионов единиц. Наряду со своим подразделением Ustwo Games компания продолжает производить другое программное обеспечение для ряда вычислительных устройств через Ustwo Studios, а также инвестирует в новые фирмы через Ustwo Adventure и помогает наставником молодых талантов в Ustwo Foundation.

История

Компания Ustwo была основана Мэттом «Миллсом» Миллером и Джоном «Синксом» Синклером в Shoreditch районе Лондона в ноябре 2004 г. как "Ustwo Studio, Ltd",[1] стремясь попасть в зарождающийся мобильное приложение рынок.[3] Миллер и Синклер были друзьями с одиннадцати лет, поэтому имя «Уство» относится к их давним отношениям, «мы двое».[4]

До основания Миллер и Синклер работали в дизайнерской фирме Big Animal. Sony как клиент. После основания Ustwo они могли получать работу от Сони Эрикссон из этих предыдущих отношений, чтобы помочь разработать пользовательский интерфейс. Дополнительная работа была получена от аналогичной молвы для банковской фирмы JPMorgan.[4]

В 2007, Apple, Inc. представил iPhone и вместе с этим Магазин приложений в 2008 году. Миллер и Синклер увидели здесь возможность создавать и продавать свои собственные приложения напрямую потребителям через App Store и начали исследовать эту область.[4] Они играли с различными приложениями, но имели ограниченный успех за пределами одного названия, MouthOff, с мультяшным ртом на экране, имитирующим движения рта при слушании речи, выпущенной в 2009 году. Приложение заработало Ustwo 100 000 фунтов стерлингов, продукт сильной молвы от таких произведений, как Creative Review,[5] Techcrunch, BBC, и CNN, по словам Миллера.[6] MouthOff привели к тому, что они получили работу в розничной сети H&M.[4] Работа в течение следующих нескольких лет была разделена между клиентской работой и разработкой собственных приложений, раздел разработки игр был разделен на «Ustwo Games», а клиентские услуги остались в «Ustwo Studios». За это время они разработали Китовая тропа в 2011 году была проведена детская игра, в результате которой была заключена сделка с Penguin Group для электронной книги и телесериала,[4] и Blip Blop в 2012.[3][7] Компания не сосредотачивалась на производстве объемов игровых приложений для получения дохода, но вместо этого чувствовала, что то небольшое количество игр, которые они размещают, должно отражать высокое качество, которым стала известна их студия.[8]

Прорывной титул Ustwo пришел в 2014 году с Долина монументов.[4][3] Долина монументов была разработана как художественная игра, вдохновленная М. К. Эшер работает и имеет простое управление.[8] Долина монументов получил высокую оценку критиков и был назван выбором редакции Apple Store[9] а позже выиграл Премия Apple за дизайн в 2014.[10] С тех пор игры было продано более 14 миллионов долларов США выручки от продажи более 26 миллионов копий.[11] Уство наладил отношения с Apple, так что неожиданный выпуск Долина монументов 2 была заголовком презентации на 2017 Всемирная конференция разработчиков Apple,[12][13] и получили следующий крупный титул Собирайте аккуратно как одна из премьер, доступных при запуске Яблочная аркада в сентябре 2019 г.[14] Собирайте аккуратно позже был перенесен на Майкрософт Виндоус и выпущен 26 марта 2020 г.[15]

Успех Долина монументов не только помогли вложить больше денег в компанию, но и помогли им получить больше клиентской работы, что, по оценкам, принесло 15 миллионов фунтов стерлингов в 2013.[3] Таким образом, Ustwo начала расширять свой бизнес, создавая совместные предприятия с другими начинающими фирмами, а также создание инвестиционного подразделения, оказывающего финансовую и сервисную поддержку новым компаниям.[3] Они переименовали компанию в "Ustwo Fampany Ltd." в 2015 г.[1] с «fampany», представляющим их желание, чтобы их студия была комбинацией «семьи» и «компании».[4]

Структура

Ustwo Fampany имеет четыре основных подразделения:[2]

  • Ustwo Studios - сегмент, предлагающий клиентские услуги по разработке мобильных приложений и другого программного обеспечения.
  • Ustwo Games - подразделение, занимающееся разработкой игр
  • Ustwo Adventure - это часть бизнеса с венчурным капиталом, инвестирующая в более мелкие фирмы.
  • Ustwo Foundation стремится поощрять творческий рост перспективных молодых людей.

По состоянию на 2019 год у Ustwo были студии в Мальмё, Лиссабоне, Сиднее, Токио и Нью-Йорке в дополнение к штаб-квартире в Лондоне, где работало около 260 сотрудников по всему миру.[2]

Игры разработаны

ГодЗаголовокПлатформа (и)
2011Китовая тропаAndroid, iOS
2012Blip BlupAndroid, iOS
2014Долина монументовAndroid, iOS, телефон с операционной системой Виндоус
2015Конец землиOculus Go, Samsung Gear VR
2017Долина монументов 2Android, iOS
2019Собирайте аккуратноiOS, Майкрософт Виндоус
2020Go Go БотыБраузер
TBDАльба: Приключение в дикой природеiOS, Microsoft Windows, macOS, tvOS

Рекомендации

  1. ^ а б c ООО "Уство Фампани". Дом компаний. Получено 22 сентября 2019.
  2. ^ а б c «Глобальная студия цифровых продуктов и услуг ustwo расширяется в Лиссабон» (Пресс-релиз). Уство. 25 марта 2019 г.. Получено 22 сентября 2019.
  3. ^ а б c d е Дредж, Стюарт (29 мая 2015 г.). «От MouthOff до Monument Valley: путь компании ustwo к славе приложений». Хранитель. В архиве из оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября 2019.
  4. ^ а б c d е ж грамм Спайнер, Гидеон (12 мая 2014 г.). «Капитал роста: крепкая дружба и страсть к дизайну - это все, что нужно». Вечерний стандарт. В архиве из оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября 2019.
  5. ^ Лукас, Гэвин (5 июля 2010 г.). "Парни для приложений". Creative Review. В архиве из оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября 2019.
  6. ^ Миллер, Мэтт (11 января 2010 г.). "ustwo о том, как PR увеличил продажи своего приложения MouthOff". Карманный Gamer.biz. В архиве из оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября 2019.
  7. ^ Лонг, Нил (29 июля 2013 г.). "Знакомьтесь, Ustwo, агентство цифрового дизайна, ставшее разработчиком игр". Край. Архивировано из оригинал 10 августа 2013 г.
  8. ^ а б Шеффилд, Брэндон (19 октября 2014 г.). "Когда качество важнее, чем зарабатывание денег: разработка Долина монументов". Гамасутра. В архиве из оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября 2019.
  9. ^ Дайвер, Майк (13 мая 2014 г.). «Создатель Долины монументов Уство об успехе в App Store и о том, что будет дальше». Край. Архивировано из оригинал 14 мая 2014 г.. Получено 22 сентября 2019.
  10. ^ Тач, Дэйв (3 июня 2014 г.). «Threes !, Monument Valley и другие игры получают награду Apple Design Awards». Многоугольник. В архиве с оригинала 20 августа 2019 г.. Получено 22 сентября 2019.
  11. ^ Керр, Крис (20 мая 2016 г.). "Долина монументов выручка превысила 14 миллионов долларов через два года после запуска ". Гамасутра. В архиве из оригинала 22 сентября 2019 г.. Получено 22 сентября 2019.
  12. ^ Саллейман, Аатиф (5 июня 2017 г.). "Долина монументов 2 только что открылась". Независимый. Получено 5 июн 2017.
  13. ^ Ким, Мэтт (5 июня 2017 г.). «Сюрприз! Monument Valley 2 уже доступна на устройствах iOS». USGamer. Получено 5 июн 2017.
  14. ^ Уилсон, Марк (23 сентября 2019 г.). «Создатели« Долины монументов »вернулись с игрой, которую никто не ожидал». Быстрая Компания. Получено 23 сентября 2019.
  15. ^ Уэльс, Мэтт (11 марта 2020 г.). "Игра-реставрация от разработчиков Monument Valley Assemble With Care выходит на ПК". Eurogamer. Получено 11 марта 2020.

внешняя ссылка