Валгалла (видеоигра) - Valhalla (video game)
Валгалла | |
---|---|
Разработчики) | Легенда |
Издатель (ы) | Легенда |
Платформа (и) | ZX Spectrum, Коммодор 64 |
Выпуск | 1983 |
Жанр (ы) | Приключение, интерактивная фантастика |
Режим (ы) | Один игрок |
Валгалла является приключенческая игра издана в 1983 году британской студией Legend. Изначально это было сделано для ZX Spectrum, но позже игра была перенесена на Коммодор 64 в 1985 г.[1]
Геймплей
Валгалла является приключенческая игра, в котором персонажи перемещаются по различным скандинавским локациям с сопроводительным текстом внизу экрана, подробно описывающим все действия персонажей. Он установлен в основном в Асгард и Мидгард, хотя когда персонаж умирает, он снова появляется в Ад (Нифльхейм под другим именем) и может выйти.
Текст игры парсер понимает большинство предложений, состоящих из нескольких частей, если они написаны с использованием слов, перечисленных в руководстве. Список принятых слов не встречался в большинстве похожих заголовков того времени.
Цель - собрать шесть мифических предметов: Офнир (ключ), Драпнир (кольцо), Скорнир (щит), Скалир (меч), Фелстронг (топор) и Гримнир (шлем). Чтобы получить все предметы, игрок получает помощь от различных персонажей из Норвежская мифология. Если игрок умирает, удерживая любой из шести предметов, он будет потерян и перемещен в новое место.[2] Эти объекты необходимы для доступа к другим недоступным частям игры, таким как Валгалла, однако ношение любого из предметов истощает силы игрока.
У персонажа есть мировоззрение (между хорошо и зло), который меняется в зависимости от того, кому из других персонажей помогают. Чем больше игрок помогает хорошим персонажам, тем больше других хороших персонажей помогут ему в их поисках. Персонажи включают богов, богинь, гномов, драконов, волков, змею и ворон.[3]
Персонажи двигаются и взаимодействуют независимо от действий игрока. Если игрок ничего не делает, игра «играет» сама, персонажи перемещаются, пока игрок решает, что делать.[1]
Ввод нецензурной лексики заставляет гнома выскакивать на экран, чтобы ударить игрока кулаком, при этом генерируя сообщение «Мэри не забавляет…». Мэри можно найти в Эль Виносе, и даже если ее убьют, она возвращается в течение минуты.
Игровой движок имеет ограничение в восемь объектов, которые можно оставить в любом месте, будь то на земле, в сундуке или в шкафу. Если игрок роняет объект в области, где достигнут предел, появляется персонаж по имени Клепто, который крадет этот предмет, удаляя его из игры.
Развитие
Издательство Legend ранее публиковало названия под лейблом MiCROL. Основателем и председателем Legend на момент выпуска был Джон Пил.[1] Разработчиками были Ричард Эдвардс, Грэм Ашер, Чарльз Гудвин, Джеймс Лермонт и Эндрю Оуэн. Оригинальная игра была выпущена на английском языке для компьютера Sinclair Spectrum 48K. Графический движок MOViSOFT занимал 4К игрового пространства и использовал машинный код, а остальная часть игрового движка и анализатора текста была написана на Sinclair BASIC.[4] После успешного запуска в Великобритании игра была перенесена на Commodore 64, а пиратские версии вышли на испанском языке.
Культурные ссылки
Обложка игры, а также экран загрузки, имеет рисунок Шлем Sutton Hoo, артефакт VII века, предположительно принадлежавший Король Рэдвальд Восточной Англии. Шлем был найден в Англосаксонский место захоронения на Саттон Ху, Саффолк, Великобритания.
использованная литература
- ^ а б c «Валгалла - Hardcore Gaming 101». Получено 2020-07-02.
- ^ "Валгалла для Commodore 64 (1984)". MobyGames. Получено 2020-07-02.
- ^ https://worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-info/v/Valhalla.txt - список персонажей и их типов довольно длинный
- ^ Дом, © Future Publishing Limited Quay; Амбури, The; Engl, Bath BA1 1UA Все права защищены; номер 2008885, регистрация компании в Уэльсе. "Валгалла | Ретро-геймер". www.retrogamer.net. Получено 2020-07-02.
внешние ссылки
- Отзыв от Пользователь Sinclair Выпуск 23, Февраль 1984 г .; в интернет-журнале Sinclair User Magazine
- Валгалла на SpectrumComputing.co.uk