Virtua Fighter Animation - Википедия - Virtua Fighter Animation

Virtua Fighter Анимация
Виртуальная анимация истребителя
Обложка Game Gear
Разработчики)Аспект Ко.
Издатель (ы)Sega
Дизайнер (ы)Ясухиро Нисимото (Режиссер[1])
Теруо Хамай (Главный дизайнер[1])
Композитор (ы)Кодзиро Микуса[1]
СерииVirtua Fighter
Платформа (и)Sega Game Gear
Система Sega Master
РелизИгровое снаряжение
Мастер Система
Жанр (ы)Против борьбы
Режим (ы)Один игрок

Virtua Fighter Анимация, известный в Япония в качестве Virtua Fighter Mini (バ ー チ ャ フ ァ イ タ ー Мини, Бача Фаита Мини), это видеоигра 1996 года против файтинга для Sega Game Gear и Система Sega Master. Он основан на Virtua Fighter аниме сериал.

Геймплей

Основным режимом игрового процесса является сюжетный режим, в котором между этапами показаны кат-сцены. Что необычно для игры Virtua Fighter, это означало ограниченный выбор персонажей, так как каждый из них разблокируется после того, как проигрывает по сюжету. Virtua Fighter Animation предлагает три режима просмотра: нормальный, большой и в реальном времени. Realtime - это попытка воссоздать эффекты масштабирования камеры в играх 3D Virtua Fighter, переключаясь между маленькими и большими спрайтами для отображения расстояния.

Символы

Несмотря на их появление в аниме, Джеффри МакВилд, Шун Ди и Лев Рафале не были включены в эту игру.

Отличия версий

Скриншот Система Sega Master версия.

В Японии, Virtua Fighter Mini был продан в рамках ребрендинга Game Gear на «Kid's Gear». Многопользовательский режим отсутствует в других выпусках, так как игра была включена в специальный комплект, содержащий Game Gear с изображением Virtua Fighter и соединительный кабель. Он также содержит расширенную вводную последовательность, основанную на открытии аниме-сериала.

Чтобы сделать его более востребованным за пределами Японии, некоторые части английского сценария были изменены по сравнению с японской версией, сделав его немного комедийным, а не серьезно верным оригинальной японской версии сценария аниме. В Система Sega Master версия Virtua Fighter Анимация был выпущен только в Бразилии, где официально производился Tec Toy. Он идентичен версии Sega Game Gear, за исключением того, что в ней отсутствуют режимы просмотра и используется английский сценарий из международных выпусков.

А Sega Genesis версия Virtua Fighter Анимация также находился в разработке,[2][3] и планируется выпустить в 1997 году в Северной Америке. Однако он был отменен из-за проблем с маркетингом.

Рекомендации

  1. ^ а б c Заключительные кредиты Virtua Fighter Анимация. Проверено 16.04.2010.
  2. ^ «16-битные Sonic и Virtua Fighter». Журнал Sega Saturn. № 9. Emap International Limited. Июль 1996. с. 15.
  3. ^ «E3: Virtua Fighter Animation». GamePro. № 95. IDG. Август 1996. с. 52.