Виртуальное убийство (серия видеоигр) - Virtual Murder (video game series)

Виртуальное убийство
Виртуальное убийство 1, кто убил Сэма Руперта game cover.jpg
Обложка Виртуальное убийство 1: Кто убил Сэма Руперта?
Жанр (ы)Приключение, загадка убийства
Разработчики)Creative Media Corporation
Платформа (и)Macintosh, Windows
Первый выпуск1993
Последний релиз1994

Виртуальное убийство состоит из четырех частей тайна убийства приключение серия видеоигр разработан Creative Multimedia Corporation. Игры были выпущены в 1993 и 1994 годах для Macintosh и Windows ПК.[1]

Разработка

В 1993 году Creative Multimedia Corporation решила выпустить на рынок серию приключенческих полицейских видеоигр. Они стремились к сотрудничеству с Шеннон Гиллиган, который сделал успешную карьеру сценариста, писателя романов и автора детских книг.[2] Целью сериала было превратить пассивное чтение тайны убийства в активный мультимедийный игровой процесс.[3] Они хотели, чтобы игровой опыт был основан на реализме и был удален от магии и научной фантастики других детективных загадок.[2] Creative Multimedia анонсировала игры в ноябре 1992 года.[1]

30 мая 1995 г. Creative Multimedia Corporation подписала соглашение с GTE Main Street чтобы пользователи их сети интерактивного телевидения могли получить доступ к компакт-дискам Creative Multimedia через домашние телевизоры. Серия Virtual Murder была одной из первых, потому что в эту игру можно было играть с помощью пульта дистанционного управления от телевизора.[4]

Титулы

  • Виртуальное убийство 1: Кто убил Сэма Руперта? (1993)
  • Виртуальное убийство 2: Кто убил Элспет Хаскард? Волшебная смерть (1993)
  • Виртуальное убийство 3: Кто убил Бретта Покаяния? Серфер окружающей среды (1994)
  • Виртуальное убийство 4: Кто убил Тейлора Френча? Дело раздетого репортера (1994)

Геймплей и сюжет

Виртуальное убийство представляет собой серию приключенческих игр про убийство на компакт-дисках. Игрок должен раскрыть убийство, столкнувшись с журналистами на пресс-конференции в конце отведенного времени игры. Игрок определяет, какие предметы с места преступления нужно снять отпечатками пальцев или отправить в лабораторию для исследования. Они проводят собеседование с ведущими кандидатами в преступление, полагаясь на собеседования, записанные помощником с потенциальными свидетелями и подозреваемыми.[5]

Все четыре игры используют стандартный интерфейс. У игрока есть шесть часов, чтобы посетить место преступления, провести вскрытие, изучить улики и допросить подозреваемых.[6] После этого игроки отправляются на пресс-конференцию, где им нужно задать до 10 вопросов, чтобы перейти к стадии ордера. Здесь они могут дополнительно допросить троих подозреваемых, а затем выдать ордер на арест одного из подозреваемых.[7] В Кто убил Бретта Покаяния?, есть три разных убийцы, и убийца разный в каждом прохождении.[8]

Гиллиган (первоначально изображаемый самой Шеннон Гиллиган, а затем Шерил Ли) выступает в роли помощника детектива, который резюмирует место преступления, предоставляет эскизы подозреваемых и дает свое мнение при запросе.[9] Возврат к более ранним повествовательным формам, персонаж был одним из немногих примеров в интерактивных СМИ около 2004 года устройства под названием «Пятый бизнес», персонажа, который существует исключительно для того, чтобы двигать персонажей и строить заговор к заключению.[10] Время от времени происходит озвучка начальника полиции, который напоминает игроку о том, что работа еще не завершена, и о времени, оставшемся на часах.[9] В играх есть внутриигровая записная книжка, которая отслеживает, что игрок узнал и сделал, - устройство, подобное тому, которое использовалось в Ее интерактивный Игры Нэнси Дрю.[11]

Критический прием

Обозреватель Allgame Энтони Бэйз рекомендовал игрокам делать подробные заметки и рассчитывать на успех только с пятой или шестой попытки из-за непрекращающихся пресс-конференций и разделов заявок на получение ордеров.[12] Adventure Classic Gaming почувствовала, что технические достоинства и их скучный и повторяющийся игровой процесс перевешивают благие намерения игр.[13][14] PixelPacas оценил первую игру на 3 из 5 и описал ее как версию 1990-х годов. Ее история.[15] CD-ROM World (цитируется на CDaccess.com) пишет, что в играх удалось проиллюстрировать инструменты и сложности расследования убийств.[16] Four Fat Chicks надеялись, что их обзор отвлечет наивных игроков от этой игры, которую они считали скучной и некачественной.[17] Adventure's Planet сочла сериал «абсолютно посредственным».[2] ПК-геймер сравнил игровой процесс с Шерлок Холмс: Детектив-консультант, правда, раскритиковал его маленькое видеоокно и зернистость отснятого материала.[8]

В Конец книг - или книги без конца?, J. Yellowlees Дуглас отметил, что подозреваемые просто отвечают на вопросы обычному детективу, а не вводят в свои ответы реакцию следователя с яркой личностью, такого как Филип Марлоу или Вирджиния Уэст.[18] Проводной ] написал, что сериал «доказывает богатый потенциал мистического жанра в интерактивной среде» и что «сложные мультимедийные развлечения можно собрать при разумном бюджете».[19] Переосмысление грамотности в жизни подростков отметил, что сериал вдохновил игроков на создание собственных загадок убийств.[20] Компьютерный игровой мир заявил, что из-за их ограниченной интерактивности Виртуальное убийство Сериал «лучше воспринимается как художественное произведение», чем игры, и больше понравится фанатам загадок, чем геймерам.[21] Журнал охарактеризовал игру как «удивительно хорошую» и выразил надежду, что «будущие игры будут включать больше интерактивности ... многообещающее начало» для CMC.[21] CD-ROM сегодня почувствовали, что у игр интуитивно понятный интерфейс и изящный дизайн, и подумали, что они предлагают совершенно новый стандарт для мультимедийных игр.[22]

Кто убил Сэма Руперта? был пересмотрен в 1993 г. в Дракон # 195 Хартли, Патриции и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5 возможных.[5]MacUser дал Кто убил Бретта Покаяния? и Кто убил Тейлора Френча? получил 3,5 балла из 5 и в совокупности назвал их одним из 50 лучших CD-ROM 1995 года.[23]

Сериал был продан 900 000 копий на пяти языках.[24]

Награды и номинации

  • Награда за выдающиеся достижения New Media Invision за Кто убил Сэма Руберта?[24]
  • Награда за выдающиеся достижения New Media Invision за Кто убил Элспет Хаскард?[24]
  • Награда за выдающиеся достижения New Media Invision за Кто убил Тейлора Френча?[25]

Рекомендации

  1. ^ а б "Морд им Компьютер". Der Spiegel. 45. 1992-11-02. Получено 2018-03-22.
  2. ^ а б c "Планета приключений - Версия: Виртуальное убийство 1: Кто убил Сэма Руперта". www.adventuresplanet.it (на итальянском). Получено 2018-03-22.
  3. ^ Чон, Филипп (17 октября 1997 г.). «Виртуальное убийство 2: Волшебная смерть». Классические приключенческие игры. Архивировано из оригинал на 2016-12-04. Получено 2018-03-20.
  4. ^ "CREATIVE MULTIMEDIA И GTE MAIN STREET STRIKE ПАРТНЕРСТВО; Новое соглашение предусматривает доставку компакт-дисков через телевизоры подписчиков. - Бесплатная онлайн-библиотека". www.thefreelibrary.com. Получено 2018-03-22.
  5. ^ а б Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (июль 1993 г.). «Роль компьютеров». Дракон (195): 57–64.
  6. ^ Джонг, Филипп (17 октября 1997 г.). «Виртуальное убийство 1: Кто убил Сэма Руперта». Классические приключенческие игры. Архивировано из оригинал на 2016-12-04. Получено 2018-03-20.
  7. ^ Савиньяно, Лиза Карен (16 ноября 2014 г.). «Волшебная смерть: виртуальное убийство 2». Allgame. Архивировано из оригинал на 2014-11-16. Получено 2018-03-20.
  8. ^ а б PC Gamer, 09 февраля 1995 г.. Февраль 1995. С. 41–2.
  9. ^ а б "Удовольствие от погружения и взаимодействия | Электронное книжное обозрение". www.electronicbookreview.com. Получено 2018-03-22.
  10. ^ Уордрип-Фруин, Ной; Харриган, Пэт (2004). От первого лица: новые медиа как рассказ, перформанс и игра. MIT Press. ISBN  9780262232326.
  11. ^ Гарранд, Тимоти (21 июля 2006 г.). Написание для мультимедиа и Интернета: Практическое руководство по разработке контента для интерактивных медиа. CRC Press. ISBN  9781136134463.
  12. ^ Байз, Энтони (12 декабря 2014 г.). «Кто убил Сэма Руперта: виртуальное убийство 1». Allgame. Архивировано из оригинал на 2014-12-12. Получено 2018-03-20.
  13. ^ Джонг, Филипп (17 октября 1997 г.). "Тайное убийство 3: Кто убил Бретта Покаяния? Серфер окружающей среды". Классические приключенческие игры. Архивировано из оригинал на 2016-12-04. Получено 2018-03-20.
  14. ^ Джонг, Филипп (17 октября 1997 г.). "Тайное убийство 4: Кто убил Тейлора Френча? Дело раздетого репортера". Классические приключенческие игры. Архивировано из оригинал на 2006-03-30. Получено 2018-03-20.
  15. ^ "Кто убил Сэма Руперта: Обзор виртуального убийства 1". Pixel Pacas. 2016-08-17. Получено 2018-03-22.
  16. ^ «Волшебная смерть, виртуальное убийство 2 - с CD-ROM». www.cdaccess.com. Получено 2018-03-22.
  17. ^ "Четыре толстых цыпочки - Кто убил Сэма Руперта? Обзор". www.tap-repeatedly.com. Получено 2018-03-22.
  18. ^ Дуглас, Дж. Йеллоулис (2001). Конец книг - или книги без конца?: Чтение интерактивных повествований. Пресса Мичиганского университета. ISBN  0472088467.
  19. ^ «Волшебная смерть». ПРОВОДНОЙ. Получено 2018-03-22.
  20. ^ Альверманн, Донна Э .; Hinchman, Kathleen A .; Мур, Дэвид В .; Фелпс, Стивен Ф .; Вафф, Дайан Р. (2007-07-10). Переосмысление грамотности в жизни подростков. Рутледж. ISBN  9781317433859.
  21. ^ а б Уилсон, Джонни Л. (апрель 1993 г.). "Кто убил Сэма Руперта?". Компьютерный игровой мир. п. 46. Получено 6 июля 2014.
  22. ^ CD-ROM сегодня, 1 июля / лето 1993 г.. Июль 1993 г. с. 94.
  23. ^ Эхлер, Никки; Олсон, Ребекка (октябрь 1995 г.). «Top Spins: 50 новых компакт-дисков». MacUser. Архивировано из оригинал 26 июля 2001 г.. Получено 18 мая, 2018.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  24. ^ а б c www.TheNetCave.com, NetMan Inc. "Правление CQCM и биографии сотрудников: Шеннон Гиллиган". www.kidsfirst.org. Получено 2018-03-22.
  25. ^ «Шеннон Гиллиган Net Worth Wiki / Bio 2018: удивительные факты, которые вам нужно знать». networthpost.com. Получено 2018-03-22.

внешняя ссылка

Неанглийские обзоры