Виртуальное убийство (серия видеоигр) - Virtual Murder (video game series)
Виртуальное убийство | |
---|---|
Обложка Виртуальное убийство 1: Кто убил Сэма Руперта? | |
Жанр (ы) | Приключение, загадка убийства |
Разработчики) | Creative Media Corporation |
Платформа (и) | Macintosh, Windows |
Первый выпуск | 1993 |
Последний релиз | 1994 |
Виртуальное убийство состоит из четырех частей тайна убийства приключение серия видеоигр разработан Creative Multimedia Corporation. Игры были выпущены в 1993 и 1994 годах для Macintosh и Windows ПК.[1]
Разработка
В 1993 году Creative Multimedia Corporation решила выпустить на рынок серию приключенческих полицейских видеоигр. Они стремились к сотрудничеству с Шеннон Гиллиган, который сделал успешную карьеру сценариста, писателя романов и автора детских книг.[2] Целью сериала было превратить пассивное чтение тайны убийства в активный мультимедийный игровой процесс.[3] Они хотели, чтобы игровой опыт был основан на реализме и был удален от магии и научной фантастики других детективных загадок.[2] Creative Multimedia анонсировала игры в ноябре 1992 года.[1]
30 мая 1995 г. Creative Multimedia Corporation подписала соглашение с GTE Main Street чтобы пользователи их сети интерактивного телевидения могли получить доступ к компакт-дискам Creative Multimedia через домашние телевизоры. Серия Virtual Murder была одной из первых, потому что в эту игру можно было играть с помощью пульта дистанционного управления от телевизора.[4]
Титулы
- Виртуальное убийство 1: Кто убил Сэма Руперта? (1993)
- Виртуальное убийство 2: Кто убил Элспет Хаскард? Волшебная смерть (1993)
- Виртуальное убийство 3: Кто убил Бретта Покаяния? Серфер окружающей среды (1994)
- Виртуальное убийство 4: Кто убил Тейлора Френча? Дело раздетого репортера (1994)
Геймплей и сюжет
Виртуальное убийство представляет собой серию приключенческих игр про убийство на компакт-дисках. Игрок должен раскрыть убийство, столкнувшись с журналистами на пресс-конференции в конце отведенного времени игры. Игрок определяет, какие предметы с места преступления нужно снять отпечатками пальцев или отправить в лабораторию для исследования. Они проводят собеседование с ведущими кандидатами в преступление, полагаясь на собеседования, записанные помощником с потенциальными свидетелями и подозреваемыми.[5]
Все четыре игры используют стандартный интерфейс. У игрока есть шесть часов, чтобы посетить место преступления, провести вскрытие, изучить улики и допросить подозреваемых.[6] После этого игроки отправляются на пресс-конференцию, где им нужно задать до 10 вопросов, чтобы перейти к стадии ордера. Здесь они могут дополнительно допросить троих подозреваемых, а затем выдать ордер на арест одного из подозреваемых.[7] В Кто убил Бретта Покаяния?, есть три разных убийцы, и убийца разный в каждом прохождении.[8]
Гиллиган (первоначально изображаемый самой Шеннон Гиллиган, а затем Шерил Ли) выступает в роли помощника детектива, который резюмирует место преступления, предоставляет эскизы подозреваемых и дает свое мнение при запросе.[9] Возврат к более ранним повествовательным формам, персонаж был одним из немногих примеров в интерактивных СМИ около 2004 года устройства под названием «Пятый бизнес», персонажа, который существует исключительно для того, чтобы двигать персонажей и строить заговор к заключению.[10] Время от времени происходит озвучка начальника полиции, который напоминает игроку о том, что работа еще не завершена, и о времени, оставшемся на часах.[9] В играх есть внутриигровая записная книжка, которая отслеживает, что игрок узнал и сделал, - устройство, подобное тому, которое использовалось в Ее интерактивный Игры Нэнси Дрю.[11]
Критический прием
Обозреватель Allgame Энтони Бэйз рекомендовал игрокам делать подробные заметки и рассчитывать на успех только с пятой или шестой попытки из-за непрекращающихся пресс-конференций и разделов заявок на получение ордеров.[12] Adventure Classic Gaming почувствовала, что технические достоинства и их скучный и повторяющийся игровой процесс перевешивают благие намерения игр.[13][14] PixelPacas оценил первую игру на 3 из 5 и описал ее как версию 1990-х годов. Ее история.[15] CD-ROM World (цитируется на CDaccess.com) пишет, что в играх удалось проиллюстрировать инструменты и сложности расследования убийств.[16] Four Fat Chicks надеялись, что их обзор отвлечет наивных игроков от этой игры, которую они считали скучной и некачественной.[17] Adventure's Planet сочла сериал «абсолютно посредственным».[2] ПК-геймер сравнил игровой процесс с Шерлок Холмс: Детектив-консультант, правда, раскритиковал его маленькое видеоокно и зернистость отснятого материала.[8]
В Конец книг - или книги без конца?, J. Yellowlees Дуглас отметил, что подозреваемые просто отвечают на вопросы обычному детективу, а не вводят в свои ответы реакцию следователя с яркой личностью, такого как Филип Марлоу или Вирджиния Уэст.[18] Проводной ] написал, что сериал «доказывает богатый потенциал мистического жанра в интерактивной среде» и что «сложные мультимедийные развлечения можно собрать при разумном бюджете».[19] Переосмысление грамотности в жизни подростков отметил, что сериал вдохновил игроков на создание собственных загадок убийств.[20] Компьютерный игровой мир заявил, что из-за их ограниченной интерактивности Виртуальное убийство Сериал «лучше воспринимается как художественное произведение», чем игры, и больше понравится фанатам загадок, чем геймерам.[21] Журнал охарактеризовал игру как «удивительно хорошую» и выразил надежду, что «будущие игры будут включать больше интерактивности ... многообещающее начало» для CMC.[21] CD-ROM сегодня почувствовали, что у игр интуитивно понятный интерфейс и изящный дизайн, и подумали, что они предлагают совершенно новый стандарт для мультимедийных игр.[22]
Кто убил Сэма Руперта? был пересмотрен в 1993 г. в Дракон # 195 Хартли, Патриции и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5 возможных.[5]MacUser дал Кто убил Бретта Покаяния? и Кто убил Тейлора Френча? получил 3,5 балла из 5 и в совокупности назвал их одним из 50 лучших CD-ROM 1995 года.[23]
Сериал был продан 900 000 копий на пяти языках.[24]
Награды и номинации
- Награда за выдающиеся достижения New Media Invision за Кто убил Сэма Руберта?[24]
- Награда за выдающиеся достижения New Media Invision за Кто убил Элспет Хаскард?[24]
- Награда за выдающиеся достижения New Media Invision за Кто убил Тейлора Френча?[25]
Рекомендации
- ^ а б "Морд им Компьютер". Der Spiegel. 45. 1992-11-02. Получено 2018-03-22.
- ^ а б c "Планета приключений - Версия: Виртуальное убийство 1: Кто убил Сэма Руперта". www.adventuresplanet.it (на итальянском). Получено 2018-03-22.
- ^ Чон, Филипп (17 октября 1997 г.). «Виртуальное убийство 2: Волшебная смерть». Классические приключенческие игры. Архивировано из оригинал на 2016-12-04. Получено 2018-03-20.
- ^ "CREATIVE MULTIMEDIA И GTE MAIN STREET STRIKE ПАРТНЕРСТВО; Новое соглашение предусматривает доставку компакт-дисков через телевизоры подписчиков. - Бесплатная онлайн-библиотека". www.thefreelibrary.com. Получено 2018-03-22.
- ^ а б Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (июль 1993 г.). «Роль компьютеров». Дракон (195): 57–64.
- ^ Джонг, Филипп (17 октября 1997 г.). «Виртуальное убийство 1: Кто убил Сэма Руперта». Классические приключенческие игры. Архивировано из оригинал на 2016-12-04. Получено 2018-03-20.
- ^ Савиньяно, Лиза Карен (16 ноября 2014 г.). «Волшебная смерть: виртуальное убийство 2». Allgame. Архивировано из оригинал на 2014-11-16. Получено 2018-03-20.
- ^ а б PC Gamer, 09 февраля 1995 г.. Февраль 1995. С. 41–2.
- ^ а б "Удовольствие от погружения и взаимодействия | Электронное книжное обозрение". www.electronicbookreview.com. Получено 2018-03-22.
- ^ Уордрип-Фруин, Ной; Харриган, Пэт (2004). От первого лица: новые медиа как рассказ, перформанс и игра. MIT Press. ISBN 9780262232326.
- ^ Гарранд, Тимоти (21 июля 2006 г.). Написание для мультимедиа и Интернета: Практическое руководство по разработке контента для интерактивных медиа. CRC Press. ISBN 9781136134463.
- ^ Байз, Энтони (12 декабря 2014 г.). «Кто убил Сэма Руперта: виртуальное убийство 1». Allgame. Архивировано из оригинал на 2014-12-12. Получено 2018-03-20.
- ^ Джонг, Филипп (17 октября 1997 г.). "Тайное убийство 3: Кто убил Бретта Покаяния? Серфер окружающей среды". Классические приключенческие игры. Архивировано из оригинал на 2016-12-04. Получено 2018-03-20.
- ^ Джонг, Филипп (17 октября 1997 г.). "Тайное убийство 4: Кто убил Тейлора Френча? Дело раздетого репортера". Классические приключенческие игры. Архивировано из оригинал на 2006-03-30. Получено 2018-03-20.
- ^ "Кто убил Сэма Руперта: Обзор виртуального убийства 1". Pixel Pacas. 2016-08-17. Получено 2018-03-22.
- ^ «Волшебная смерть, виртуальное убийство 2 - с CD-ROM». www.cdaccess.com. Получено 2018-03-22.
- ^ "Четыре толстых цыпочки - Кто убил Сэма Руперта? Обзор". www.tap-repeatedly.com. Получено 2018-03-22.
- ^ Дуглас, Дж. Йеллоулис (2001). Конец книг - или книги без конца?: Чтение интерактивных повествований. Пресса Мичиганского университета. ISBN 0472088467.
- ^ «Волшебная смерть». ПРОВОДНОЙ. Получено 2018-03-22.
- ^ Альверманн, Донна Э .; Hinchman, Kathleen A .; Мур, Дэвид В .; Фелпс, Стивен Ф .; Вафф, Дайан Р. (2007-07-10). Переосмысление грамотности в жизни подростков. Рутледж. ISBN 9781317433859.
- ^ а б Уилсон, Джонни Л. (апрель 1993 г.). "Кто убил Сэма Руперта?". Компьютерный игровой мир. п. 46. Получено 6 июля 2014.
- ^ CD-ROM сегодня, 1 июля / лето 1993 г.. Июль 1993 г. с. 94.
- ^ Эхлер, Никки; Олсон, Ребекка (октябрь 1995 г.). «Top Spins: 50 новых компакт-дисков». MacUser. Архивировано из оригинал 26 июля 2001 г.. Получено 18 мая, 2018.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
- ^ а б c www.TheNetCave.com, NetMan Inc. "Правление CQCM и биографии сотрудников: Шеннон Гиллиган". www.kidsfirst.org. Получено 2018-03-22.
- ^ «Шеннон Гиллиган Net Worth Wiki / Bio 2018: удивительные факты, которые вам нужно знать». networthpost.com. Получено 2018-03-22.