Viva Piñata: Party Animals - Википедия - Viva Piñata: Party Animals
Viva Piñata: Party Animals | |
---|---|
Разработчики) | Krome Studios |
Издатель (ы) | Microsoft Game Studios |
Серии | Вива Пиньята |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Партия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Viva Piñata: Party Animals это видео игра разработан Krome Studios для Microsoft Xbox 360 игровая приставка, часть Вива Пиньята серии. Игра была анонсирована в июле 2007 года и была выпущена 30 октября 2007 года в Северной Америке, 15 ноября 2007 года в Австралии, 16 ноября 2007 года в Европе и 6 декабря 2007 года в Японии.
В отличие от оригинала Вива Пиньята, Животные для вечеринок основан на элементах из телешоу, включая его персонажей и голоса. Кроме того, в названии Мини-игра основанный на опыте, аналогичный Марио Вечеринка серии, а не песочница окружающая среда оригинала. Есть более 40 мини-игр, а также картинг гонки, которые проводятся пешком. После выхода игра получила смешанные отзывы критиков.
Геймплей
Подобно другим казуальным играм для Xbox 360, таким как Fuzion Frenzy 2, Viva Piñata: Party Animals оформлен как игровое шоу, где участники соревнуются друг с другом, а дикторы дают красочные комментарии.
Игра Животные для вечеринок состоит из трех или более гонок, за каждым из которых следует одна или несколько случайно выбранных мини-игр (в зависимости от выбранной продолжительности игры). Цель состоит в том, чтобы стать игроком, который заработал больше всего конфет («Candiosity») после завершения последнего испытания. В играх всегда есть четыре персонажа, хотя только один из них должен управляться человеком. Несколько человек могут играть на одной консоли (в результате чего гонки будут проводиться на разделенном экране), или игроки могут играть онлайн через Xbox Live.
Игроки зарабатывают конфеты в зависимости от их результатов в мини-играх с фиксированными наградами за первое, второе, третье и четвертое места. Сами гонки не приносят игрокам конфеты, а вместо этого определяют бонус, который влияет на выигрыши в последующих соревнованиях. В результате награды в виде конфет всегда представляют собой комбинацию этих двух отдельных мест, при этом от игроков требуется преуспеть в обоих типах событий, чтобы гарантировать общую победу.
В игре восемь игровых персонажей: Хадсон Хорстачио, Поли Претцтейл, Ферги Фаджхог и Франклин Физзлибир, а также их недавно появившиеся двойники-женщины.
Разработка
Viva Piñata: Party Animals была разработана командой из примерно 60 человек в Krome Studios, первой австралийской студии, разработавшей собственную игру для Microsoft.[1] Участие Редкий, ответственный за оригинал Вива Пиньята, был ограничен предоставлением иллюстраций и информации о визуальном стиле игры, в то время как Кроум сохранил полный контроль над дизайном.[1]
На вопрос, почему была выбрана студия, вице-президент Microsoft Шейн Ким объяснил: «У них долгая история в отрасли, и мы глубоко уважаем их работу», имея в виду предыдущие усилия Кроума над такими сериалами, как Тай Тасманский тигр и Спайро Дракон.[2] В том же интервью Ким также отметила, что Вива Пиньята Франшиза была важна для успеха Xbox 360 в сфере казуальных игр. Он резюмировал: «Наше стремление - победить это поколение, и для этого мы знаем, что должны привлекать внимание не только основных игроков».[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Viva Piñata: Party Animals не был особенно хорошо принят игровой прессой, несмотря на высокую оценку ярких визуальных эффектов. IGN критиковал тот факт, что многие мини-игры были просто второстепенными вариантами друг друга, большинство из которых нацелено на маленьких детей. В обзоре отмечается, что «Некоторые из них будут интересны тем, кто моложе семи лет, но если вы старше этого возраста, в Party Animals нет никаких проблем».[6] В GameSpot Review также осудил отсутствие истинного разнообразия, отметив, что «... варианты [мини-игры] в конечном итоге кажутся настолько похожими друг на друга, что в игре может быть всего шесть мини-игр».[4]
Несколько больше положительных отзывов были получены от TeamXbox, где рецензент посчитал, что лучшие мини-игры уравновешивают более плохие. В обзоре делается вывод: «Широкий выбор мини-игр почти гарантирует, что каждый найдет в названии хотя бы то, что ему нравится, и я еще не нашел никого, кто бы не испытал острых ощущений от быстрых гонок игры».[7]
Рекомендации
- ^ а б Колан, Патрик (31 июля 2007 г.). "Viva Piñata: Party Animals AU Interview". IGN AU.
- ^ а б Синклер, Брендан (12 июля 2007 г.). "E3 '07 Q&A: Microsoft's Shane Kim". GameSpot.
- ^ "Viva Pinata: Party Animals (xbox360: 2007): Обзоры". Получено 2008-08-07.
- ^ а б Дэвис, Райан (31 октября 2007 г.). "Viva Pinata: Party Animals для Xbox 360, обзор". GameSpot.
- ^ Теобальд, Фил (2007-11-05). "GameSpy: Viva Pinata: Обзор животных для вечеринок". GameSpy.
- ^ а б Ахерн, Нейт (30 октября 2007 г.). "Viva Piñata: Party Animals Review". IGN.
- ^ Чепмен, Дэвид (30 октября 2007 г.). "Viva Piñata: Party Animals Review (Xbox 360)". TeamXbox.