Своенравное небо - Википедия - Wayward Sky
Своенравное небо | |
---|---|
Логотип | |
Разработчики) | Uber Entertainment |
Издатель (ы) | Uber Entertainment |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | PlayStation 4 |
Релиз | 10 октября 2016 г. |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Своенравное небо является видеоигра действия к Uber Entertainment за PlayStation VR. Он был выпущен в октябре 2016 года одновременно с запуском платформы.
Геймплей
Игрок в роли молодой летчицы Бесс отправляется на помощь своему похищенному отцу, когда их самолет врезается в крепость в облаках. Игрок использует PlayStation Move контроллеры, чтобы указать Бесс, куда она должна идти дальше. Кроме того, игрок может спрыгнуть на уровень Бесс, чтобы взаимодействовать с элементами головоломки рядом с ней. (Если у игрока нет контроллера движения, стандартный DualShock 4 контроллер тоже работает.) Многоугольник сравнил игровой процесс с игрой с фигурками со случайной возможностью напрямую взаимодействовать с их головоломками.[1]
Разработка
В ранних версиях игры, например, на Oculus Connect в 2014 году, игрок смотрел в том направлении, в котором они хотели бы, чтобы Бесс двигалась, и нажимал на гарнитуру, чтобы отправить ее туда. Директор игры Чандана Эканаяке была склонна к морская болезнь в виртуальной реальности и настроили механику движения, чтобы сделать поездки удобными. Позже Эканаяке пригласили для демонстрации PlayStation VR оборудование, и был впечатлен. Основываясь на прогрессе игры и ее развитой эстетике, Sony тоже заинтересовалась игрой и предложила внешнее финансирование проекта, которое потребовалось разработчикам Uber Entertainment для дополнения внутреннего финансирования их команды из семи человек. Взамен игра стала эксклюзивной для платформы Sony. После подписания контракта с Sony игра была полностью перестроена под платформу Sony и элементы управления движением. Его планировалось запустить вместе с оборудованием PlayStation VR.[1]
Команда Uber боролась с постоянным пересмотром зарождающейся технологии виртуальной реальности. Sony продолжала улучшать свою гарнитуру PlayStation VR и движок игры, Единство, продолжал изменять функции, связанные с поддержкой виртуальной реальности. Не зная, как игроки отреагируют на новое оборудование, Uber сделал головоломки игры относительно более сложными, чтобы обеспечить комфортные три часа игрового процесса. Эканаяке протестировал игру со своими детьми и разработал головоломки таким образом, чтобы игроки не опускали гарнитуры в отчаянии. Команда также обнаружила, что наблюдатели рядом с игроком в виртуальной реальности любят подыгрывать и помогать решать головоломки, просматривая трансляцию мира виртуальной реальности по телевизору. Эканаяке добавил, что игра содержит пасхальные яйца которые еще предстоит открыть. Убер выпущен Своенравное небо вместе с PlayStation VR в октябре 2016 года.[1]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Ноябрь 2020) |
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Официальный британский журнал PlayStation Magazine назвал ее пятнадцатой лучшей игрой для PS VR.[4]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c Кучера, Бен (14 октября 2016 г.). «Wayward Sky - очаровательная игра-головоломка для PlayStation VR, в которую вы захотите поиграть с другими».
- ^ "Wayward Sky Review - свежее приключение, усиленное его очарованием".
- ^ Ингенито, Винс (5 октября 2016 г.). "Своеобразное небо".
- ^ Зал славы PS VR, Официальный британский журнал PlayStation Magazine, Выпуск 136, июнь 2017, Будущее издательство, стр.108