Венди: Каждый путь ведьмы - Википедия - Wendy: Every Witch Way

Венди: Каждый путь ведьмы
Североамериканский бокс-арт для Wendy: Every Witch Way
Североамериканское покрытие
Разработчики)WayForward Technologies
Издатель (ы)TDK Mediactive
Директор (ы)Мэтт Бозон
Производитель (и)Дэвид Артузо
Шериф Морс
Дизайнер (ы)Мэтт Бозон
Марк Бозон
Пол Кайт
Программист (ы)Джимми Хьюи
Художник (ы)Мэтт Бозон
Композитор (ы)Брэндон Эмисон
Платформа (и)Цвет Game Boy
РелизСентябрь 2001 г.
Жанр (ы)Действие, Платформа
Режим (ы)Один игрок

Венди: Каждый путь ведьмы является действие Платформа видеоигра опубликована TDK Mediactive и разработан WayForward Technologies для Цвет Game Boy в 2001 году. Игра сосредоточена на Венди, хорошая маленькая ведьма от Каспер Дружелюбный Призрак серии. Венди случайно открывает сундук своей тети, содержащий волшебные камни, которые нарушают гравитацию парящего замка, который врезается в ее дом. Игрок управляет Венди через четыре мира с шестнадцатью уровнями, по три в каждом мире. боковая прокрутка уровни и один горизонтальный стрелок сцена. Вставка игры в Game Boy Advance открывает новый мир эксклюзивно для консоли.

Игра задумывалась как соединение для плановой перезагрузки мультсериала. Он получил в целом положительные отзывы от критиков видеоигр, хвалящих его за оригинальность, но критикуемых за краткость. Мэтт Бозон из WayForward позже черпал вдохновение из Венди: Каждый путь ведьмы для их игры 2009 года Mighty Flip Champs.

Сюжет и игровой процесс

Геймплей Wendy: Every Witch Way с перевернутой Венди как часть механики переворачивания игры.
Геймплей Венди: Каждый путь ведьмы.

Венди: Каждый путь ведьмы это боковая прокрутка действие Платформа видео игра. Звезды игры Венди, хорошая маленькая ведьма, персонаж из Каспер Дружелюбный Призрак серии. Однажды Венди идет на чердак своих тётушек, находит и открывает сундук с волшебными лунными камнями. При этом они нарушили гравитацию плавающего Замка Лунного Камня, заставив его врезаться в ее дом. Венди должна собрать камни, чтобы восстановить гравитацию.[1][2]

Игра охватывает четыре мира: холлы, сады, подземелья и башни. В каждом мире есть три уровня с боковой прокруткой и горизонтальный стрелок сцена с Венди, стреляющей во врагов, верхом на метле. В конце каждого мира Венди получает камень на алтаре. Игра заканчивается битвой с боссом с драконом.[1] Вставка игры в Game Boy Advance открывает эксклюзивный для консоли мир Advance с тремя новыми уровнями. Он также включал пароль, который открывает неограниченную огневую мощь.[1][2][3]

Разработка

Венди: Каждый путь ведьмы был разработан WayForward Technologies, опубликовано TDK Mediactive и разработан Мэттом Бозоном. Это было задумано как соединение для запланированной перезагрузки мультсериала, которая провалилась.[1] Вдохновение для игры пришло из 1991-х годов. Металлический шторм для Система развлечений Nintendo.[4] Винсент Битетти, генеральный директор TDK Mediactive, отметил, что игра должна понравиться как девочкам, так и мальчикам.[5] Игровой движок, используемый для Венди: Каждый путь ведьмы использовался для предыдущих названий Wayforward, таких как Никтуны Мультивселенная, Экстрим Спорт и Сабрина: мультсериал.[2] Игра выпущена в сентябре 2001 года.[2]

Прием и наследство

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр82%[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameZone7.5/10[7]
IGN8/10[8]
Jeuxvideo.com13/20[9]
Nintendo Power4.5 / 5 звезд[11]
Gamezilla90/100[10]

Венди: Каждый путь ведьмы получил в целом положительные отзывы критиков видеоигр, набрав 82% на агрегаторе рейтингов Рейтинг игр.[6] Критики хвалили игру за оригинальность,[10][9][11] с IGN Крэйг Харрис назвал это «чрезвычайно оригинальным боевиком».[8] Графика также была хорошо принята. Майкл Лафферти из GameZone описал его как «пышный и красочный».[7] Майк Мессерсмит из GameZilla отметил, что анимация в игре является «первоклассной» для названия Game Boy Color.[10] Восприятие его звукового оформления вызвало неоднозначную реакцию. Майк Мессерсмит положительно отзывался о звуковых эффектах и ​​музыке,[10] в то время как Майкл Лафферти был менее позитивен, назвав звук «ограниченным».[7] Игра подверглась критике за ее непродолжительность.[8][9] Писатель для Jeuxvideo.com заметил, что уровней мало и они короткие.[9]

В интервью с Карманный геймер об их игре Mighty Flip Champs, Мэтт Бозен из WayForward сказал, что они черпали вдохновение из Венди: Каждый путь ведьмы для их нового названия. Марк Бозен добавил, что они хотели сделать игру, которая духовный преемник к Каждый путь ведьмы с точки зрения концепции.[4]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Фостер, Нил (10 декабря 2016 г.). «Венди: Каждый путь ведьмы - Game Boy Color (2001)». Хардкорные игры 101. В архиве с оригинала 18 октября 2017 г.. Получено 13 декабря, 2016.
  2. ^ а б c d Сотрудники IGN (29 июня 2001 г.). "Венди: Ever Witch Way - IGN". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 6 августа 2018 г.. Получено 13 декабря, 2016.
  3. ^ GameSpot Staff (17 мая 2006 г.). "Игра Венди будет включать эксклюзивный мир GBA". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала от 6 августа 2018 г.. Получено 13 декабря, 2016.
  4. ^ а б Макферран, Дэмиен (28 апреля 2009 г.). «Интервью: WayForward, разработчик Contra 4, рассказывает о Mighty Flip Champs DSiWare». Карманный геймер. Стальные СМИ. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 13 декабря, 2016.
  5. ^ GameSpot Staff (17 мая 2006 г.). "TDK объявляет Венди для GBC". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 6 августа 2018 г.. Получено 13 декабря, 2016.
  6. ^ а б «Венди: все пути ведьмы для Game Boy Color - GameRankings». Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 10 сентября 2015 г.. Получено 13 декабря, 2016.
  7. ^ а б c Лафферти, Майкл (1 октября 2001 г.). "Венди: Every Witch Way (GBC)". GameZone. Архивировано из оригинал 24 декабря 2001 г.
  8. ^ а б c Харрис, Крейг (20 сентября 2001 г.). "Венди: Обзор Every Witch Way". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 12 декабря 2016 г.. Получено 13 декабря, 2016.
  9. ^ а б c d Ромендил (16 октября 2001 г.). "Тест: Венди". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. В архиве с оригинала 29 января 2018 г.. Получено 13 декабря, 2016.
  10. ^ а б c d Мессерсмит, Майк (15 октября 2001 г.). "Венди: Каждый путь ведьм". Gamezilla !. Архивировано из оригинал 24 декабря 2001 г.
  11. ^ а б Персонал Nintendo Power (декабрь 2001 г.). "Сейчас играет". Nintendo Power. № 151. Nintendo. п. 172.

внешняя ссылка