Белая ночь (видеоигра) - White Night (video game)

белая ночь
Разработчики)OSome Studio
Издатель (ы)
  • Activision
  • Игривый (Android, iOS)
  • Plug In Digital (Выключатель)
Директор (ы)Ронан Койффек
Производитель (и)Матье Фремон
Дизайнер (ы)Ронан Койффек
Программист (ы)Доменико Альбани
Художник (ы)Ронан Койффек
Писатель (ы)Себастьен Ренар
Композитор (ы)
  • Закари Мискин
  • Эльза Куиньяр
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Ужас выживания, головоломка
Режим (ы)Один игрок

белая ночь 2015 год ужас выживания головоломка видеоигра, разработанная французским инди-студия OSome Studio,[1] и опубликовано Activision. 3 марта 2015 г. он был выпущен на Linux, OS X и Windows, а позже был выпущен Xbox One 6 марта 2015 г.[2]

Разработка

белая ночь стартовал в 2010 году, когда его ведущий разработчик работал над ремейком Один в темноте. В это время он заинтересовался идеей поместить черное и белое в игру ужасов на выживание. Команда создала движок с нуля, и было приятно видеть, как он работает на различных консолях. Им понравилось работать с Activision, и они оценили ресурсы, полученные в результате партнерства, например, показ игры в СМИ. У них была полная свобода в своем творческом решении, и хотя Activision предлагала советы, что можно улучшить; деньги не было проблемой.[1]

Дизайн и геймплей

Игра выполнена в монохромном графическом стиле. Его медленное звучание джазового фортепиано напоминает классические нуар-триллеры.[3] Повествование передается игроку через «закадровый голос, текст на экране и записи журнала».[4]

участок

Действие игры происходит в особняке Веспер, где игрок стремится разгадать тайну.[3] Попав в автомобильную аварию, 30-летний главный герой обнаруживает, что натыкается на то, что на первый взгляд кажется заброшенным особняком.[5]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 68/100[6]
PS4: 67/100[7]
XONE: 61/100[8]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
IGNXONE: 5.0 / 10[3]

IGN похвалил атмосферную и жуткую атмосферу в названии, хотя чувствовал, что эстетический дизайн ставит под угрозу исследование и решение головоломок.[3] Деструктоид почувствовал, что игра ложно рекламирует себя как «традиционный опыт выживания с ограниченными ресурсами против значительных разногласий», в то время как в ней просто используются некоторые элементы игрового процесса, характерные для игр на выживание, с упором на механику исследования.[9] GameSpot сделал сравнения с Обитель зла из-за фиксированных углов камеры.[10]

Рекомендации

  1. ^ а б "Белая ночь - студия OSome". osome-studio.com. Получено 2018-11-16.
  2. ^ «Белая ночь - самая жуткая игра 2015 года». Котаку Австралия. 2015-03-09. Получено 2018-11-16.
  3. ^ а б c d Крупа, Даниэль (09.03.2015). «Обзор Белой ночи». IGN. Получено 2018-11-16.
  4. ^ «Обзор Белой ночи». pcgamer. Получено 2018-11-16.
  5. ^ "Нуар: Хоррор на выживание, Белая ночь". Ружье из каменной бумаги. Получено 2018-11-16.
  6. ^ «Белая ночь для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-03-08.
  7. ^ "Белая ночь для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-03-08.
  8. ^ «Белая ночь для Xbox One». Обзоры ». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-03-08.
  9. ^ «Рецензия: Белая ночь». деструктоид. Получено 2018-11-16.
  10. ^ Пил, Бриттон (13 марта 2015). «Обзор Белой ночи». GameSpot. Получено 2018-11-16.

внешняя ссылка