Эффекты победителя и проигравшего - Winner and loser effects
В эффект победителя и проигравшего - это явление агрессии, при котором эффект победителя - это повышенная вероятность того, что животное выиграет в будущих агрессивных взаимодействиях после предыдущих побед, а эффект проигравшего - это повышенная вероятность того, что животное проиграет в будущих агрессивных взаимодействиях после предыдущих проигрышей.[1] В целом эти эффекты могут как усиливать, так и уменьшать агрессивное поведение животных, в зависимости от того, какой эффект влияет на рассматриваемый вид.[1] Такие животные как Агкистродон contortrix, Ривулус марморатус, и Сула nebouxii показать оба или один из этих эффектов.[2]
Результаты эффектов победителя и проигравшего помогают развиваться и структурировать иерархии в природе и используется для поддержки теория игр модель агрессии.[3]
Причинно-следственная связь
Теория, лежащая в основе причинно-следственной связи эффекта победителя и проигравшего, связана с восприятием животных как самого себя, так и других участников. потенциал владения ресурсами.[4][5][6] По сути, если животное осознает, что у него есть высокий ресурсный потенциал, оно считает себя доминирующим членом внутривидового сообщества.[4] Если животное осознает, что у него низкий потенциал удержания ресурсов, оно считает себя менее доминирующим членом.[4] Это восприятие потенциала удержания ресурсов еще больше усиливается или нарушается, когда возникают агрессивные проблемы.[4][5] Если животное выигрывает схватку, тогда его восприятие собственного потенциала удержания ресурсов увеличивается, точно так же, как если животное проигрывает, его восприятие своего потенциала удержания ресурсов уменьшается.[4][5] Животные, независимо от размера, с более высоким восприятием потенциала хранения ресурсов, с большей вероятностью будут инициировать агрессивное поведение, чтобы сохранить свое господство в сообществе. В целом, чем больше разница между восприятием потенциала удержания ресурсов двумя боевыми животными, тем выше вероятность победы в столкновении животного с более высоким потенциалом удержания ресурсов.[5] Основываясь на этой теории, животное, которое считает себя обладающим высокими ресурсами индивидом, вероятно, будет доминирующим / агрессивным членом, в то время как животное, которое считает себя человеком, обладающим низким уровнем ресурсов, вероятно, будет покорным / неагрессивным членом сообщества. .[2]
Причина, по которой животное принимает свое доминирующее или подчиненное положение в иерархии, заключается в модели агрессии в теории игр.[2] Основываясь на игре с ястребом и голубем, быть ястребом (агрессивным человеком) или голубем (покорным человеком) может быть полезно в зависимости от фитнес связанный с чертой. Теория игр обсуждает частотно-зависимую модель, в которой могут существовать обе черты (агрессивная и покорная), когда частота каждой соответствует определенному эволюционно стабильная стратегия (ESS).[2]
Гормональная стимуляция
Было показано, что у некоторых животных эффекты победителя и проигравшего вызывают гормональные различия в плазме крови.[2] Гормоны вроде кортикостерон обнаружены выше у животных, испытывающих эффекты проигравшего, чем у животных, испытывающих эффект победителя.[2] Кортикостерон является гормоном стресса, и его уровень, вероятно, повышается из-за последствий потери у животных, испытывающих эффект проигравшего. Некоторые исследователи даже предполагают, что этот повышенный уровень кортикостерона, вызванный эффектом проигравшего, подавляет области мозга, участвующие в обучении и памяти, но никакая официальная литература не поддерживает гипотезу о том, что эффекты победителя и проигравшего напрямую вызывают это.[2] Пример этого повышения уровня кортикостерона после потери можно увидеть у медноголовых змей.[2]
Тестостерон - еще одно соединение, на концентрацию которого в организме влияют эффекты победителя и проигравшего.[7] Исследования, проведенные на людях, показывают, что после выполнения соревновательной задачи против другой команды тестостерон победившей команды повышается, а тестостерон проигравшей команды снижается.[7] Это также показало в группе, что член команды, который набрал наибольшее количество очков или выполнил больше всего работы, получил наибольшее повышение уровня тестостерона.[7]
Важность предыдущего опыта
Эффект победителя и проигравшего определяется предыдущим опытом организма, обычно в агрессивном контексте.[8] Самый последний боевой опыт оказывает наибольшее влияние на организм, поскольку тестирование проводится на Ривулус марморатус показал, что особи, которые проиграли свои самые последние встречи (LW), имели более высокую вероятность выиграть следующую встречу, чем у рыбы, которая проиграла свою последнюю встречу, но выиграла предыдущую (WL).[8] Литература также показала, что встречи, произошедшие два раза перед агрессивным событием, могут повлиять на силу эффекта победителя или проигравшего.[8] Было показано, что виды, которые выиграли свой последний бой, но проиграли предыдущий (LW), имели более высокую вероятность выиграть следующий бой, чем рыба, проигравшая в последнем столкновении, но выигравшая взаимодействие до этого (WL).[8]
Формирование иерархии
Эффекты победителя и проигравшего также можно отнести к образованию иерархий.[9] Исследование, проведенное на Xiphophorus helleri, также известный как зеленый меч-хвост, показал, что победившие с большей вероятностью альфа или более высокие позиции в иерархии, в то время как проигравшие с большей вероятностью омега или более низкие позиции в иерархии.[9] Нейтральные люди, которые практически не имеют опыта во взаимодействии с агрессией, занимают промежуточное положение между победителями и проигравшими, образуя иерархию победитель-нейтральный-проигравший (W-N-L).[9]
На иерархии также может влиять сила эффектов победителя или проигравшего.[2][6] Эффекты победителя сами по себе обычно создают линейную иерархию, в которой организм A выигрывает все схватки, организм B выигрывает все схватки, кроме против организма A, организм C проигрывает все схватки, кроме как против организма D, а организм D проигрывает все встречи.[2][6] Эта линейная зависимость обычно отображается как (A> B> C> D).[2] Эффекты проигравшего, в отличие от эффектов победителя, не показывают этой линейной зависимости, потому что животные, испытывающие эффекты проигравшего, не сражаются, что затрудняет назначение позиции в иерархии.[6]
Примеры
Эффекты неудачника у медноголовых змей
Медвежьи змеи полагаются на агрессивное поведение в борьбе за потенциального партнера.[2] Поскольку агрессивное поведение у этого вида отбирается для воспроизводства, эффекты победителя и проигравшего могут повлиять на это агрессивное поведение и, следовательно, на репродуктивный успех животных. Самцы медноголовых змей, которые не вступали в агрессивное взаимодействие в течение нескольких месяцев, оказавшись в ситуации сражения за самку, скорее всего, выиграют схватку на том основании, что его размер тела больше, чем у другого бойца.[10]
Когда медноголовых змей проверяли, чтобы увидеть, влияют ли эффекты победителя на их способность выиграть схватку, было обнаружено, что эффекта победителя не было.[10] Это было связано с тем, что победители всегда принимали вызовы других мужчин (даже если они были крупнее), и из-за этого были признаны более возбудимыми.[10] Это указывает на то, что предыдущий опыт победителей не увеличивает их способность к воспроизводству, поскольку они с такой же вероятностью проиграют бой, если им бросит вызов змея большего размера.[10]
Медноголовые змеи также были протестированы, чтобы увидеть, присутствовали ли эффекты проигравшего. Для этого сначала поместили на арену двух нейтральных змей примерно одинакового размера, а затем поместили одноразовую змею-проигравшую против нейтральной змеи, чтобы можно было сравнить результаты. Было обнаружено, что эффекты проигравшего присутствовали, поскольку змеи, проигравшие предыдущие встречи, с большей вероятностью проигрывали снова.[10] Эффект проигрыша у медноголовой змеи настолько силен, что даже в столкновениях, где проигравшая змея была на 10% больше, они всегда проигрывали, если бы у них было более одной предыдущей потери.[10]
Эффекты победителя и проигравшего в голубоногих олухах
Голубоногие олухи демонстрируют частотно-зависимую поведенческую стратегию доминант-покорность.[11] У этих птиц птенцы развивают одну из следующих стратегий: доминирующую или подчиненную. Если перворожденные цыплята проявляли агрессию по отношению к своим братьям и сестрам на раннем этапе, то он, вероятно, становился доминирующим членом, а если цыпленок был неагрессивным на раннем этапе, то он, вероятно, принял стратегию подчинения.[11] Эффекты победителя и проигравшего видны у этого вида благодаря поведенческой стратегии.
Эффект победителя был продемонстрирован, когда в исследовании Драммонда были помещены установленные доминирующие цыплята против неопытных цыплят.[11] Было замечено, что доминирующие цыплята с большей вероятностью выиграют агрессивную встречу с неопытным цыпленком, даже когда неопытный цыпленок был больше, чем доминирующий цыпленок. Это было связано с тем, что установившиеся доминирующие цыплята были в 6 раз более агрессивными, чем неопытные цыплята, из-за предыдущих побед.[11]
Эффект проигравшего был продемонстрирован, когда в том же исследовании Драммонда были помещены признанные покорные цыплята против неопытных цыплят.[11] Было замечено, что у покорных цыплят меньше шансов выиграть агрессивную встречу с неопытным цыпленком, даже когда неопытный цыпленок был меньше, чем покорный цыпленок. Это было связано с тем, что установившиеся покорные цыплята были в 7 раз менее агрессивны, чем неопытные цыплята, из-за предыдущих потерь.[11]
Этот эксперимент, проведенный Драммондом, длился 10 дней и показал, что на протяжении всего исследования эффекты победителя были менее сильными с течением времени, в то время как сила эффектов проигравшего оставалась постоянной.[11]
Эффекты победителя и проигравшего у людей
Исследования также нашли доказательства эффекта победителя у людей, обычно с использованием спортивных соревнований. Исследование теннисных матчей показало, что очень близкая победа или поражение в сете существенно влияет на шансы на победу в следующем сете.[12] Исследование было сосредоточено на ситуациях, когда игроки в конечном итоге выигрывают или проигрывают первый сет с очень небольшим отрывом (два очка в конце тай-брейка, длящегося более 20 очков). Он обнаруживает, что у победителя первого сета есть 60% шансов выиграть второй сет, по сравнению с 40% у проигравшего в первом сете. Такой эффект наблюдается только у игроков мужского пола. Другое исследование показало, что у игроков, побеждающих в теннисе, уровень тестостерона повышается, а у проигравших - снижается.[13] Также было обнаружено, что в баскетболе существует знаменитый эффект «горячей руки»: игроки, которые успешно забивают гол во время матча, увеличивают свою вероятность удачного броска позже.[14]
Рекомендации
- ^ а б Сюй, Юйин; Эрли, Райан Л; Вольф, Ларри L (2005). «Модуляция агрессивного поведения боевым опытом: механизмы и результаты соревнований». Биологические обзоры. 81 (1): 33–74. Дои:10.1017 / S146479310500686X. PMID 16460581.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л Дугаткин, Ли Алан (2014). Принципы поведения животных. Нью-Йорк: W.W. Нортон. С. 497–501. ISBN 978-0-393-92045-1.
- ^ Хок, Карло; Хубер, Роберт (2009). «Модели эффектов победителя и проигравшего: анализ затрат и выгод». Поведение. 146 (1): 69–87. Дои:10.1163 / 156853908X390931.
- ^ а б c d е Местертон-Гиббонс, Майкл; Дугаткин, Ли Алан (1995). «К теории иерархий доминирования: эффекты оценки, размера группы и вариации боевых способностей». Поведенческая экология. 6 (4): 416–23. Дои:10.1093 / beheco / 6.4.416.
- ^ а б c d Местертон-Гиббонс, Майкл (1999). «Об эволюции чистого победителя и проигравшего: теоретико-игровая модель». Вестник математической биологии. 61 (6): 1151–1186. Дои:10.1006 / bulm.1999.0137. PMID 17879874. S2CID 26316681.
- ^ а б c d Дугаткин, Ли Алан (1997). «Эффекты победителя и проигравшего и структура иерархий доминирования». Поведенческая экология. 8 (6): 583–7. Дои:10.1093 / beheco / 8.6.583.
- ^ а б c Робертсон, Ян Х. (2012). Эффект победителя: нейробиология успеха и неудач. Нью-Йорк: Томас Данн Букс. ISBN 978-1-250-00167-2.[страница нужна ]
- ^ а б c d Сюй, Юйин; Вольф, Ларри L (1999). «Эффект победителя и проигравшего: объединение нескольких опытов». Поведение животных. 57 (4): 903–910. Дои:10.1006 / anbe.1998.1049. PMID 10202098. S2CID 1992238.
- ^ а б c Дугаткин, Л. А; Друен, М. (2004). «Социальные последствия эффектов победителя и проигравшего». Труды Королевского общества B: биологические науки. 271 (Дополнение 6): S488–9. Дои:10.1098 / рсбл.2004.0235. ЧВК 1810114. PMID 15801612.
- ^ а б c d е ж Шуэтт, Гордон В. (1997). «Размер тела и агонистический опыт влияют на доминирование и успех спаривания у самцов медноголовых». Поведение животных. 54 (1): 213–24. Дои:10.1006 / anbe.1996.0417. PMID 9268451. S2CID 38570945.
- ^ а б c d е ж грамм Драммонд, Хью (1998). «Преобладание между птенцами олуш включает в себя эффекты победителя и проигравшего». Поведение животных. 55 (6): 1669–76. Дои:10.1006 / anbe.1997.0714. PMID 9642010. S2CID 46518842.
- ^ Пейдж, Лайонел; Коутс, Джон (2017). «Эффекты победителя и проигравшего в соревнованиях среди людей. Данные равноправных теннисистов» (PDF). Эволюция и поведение человека. 38 (4): 530. Дои:10.1016 / j.evolhumbehav.2017.02.003.
- ^ Бут, Алан; Шелли, Грег; Мазур, Аллан; Тарп, Джерри; Китток, Роджер (1989). «Тестостерон, победы и поражения в человеческом соревновании». Гормоны и поведение. 23 (4): 556–71. Дои:10.1016 / 0018-506X (89) 90042-1. PMID 2606468. S2CID 36664488.
- ^ Миллер, Джошуа Бенджамин; Санджурджо, Адам (2014). "Холодный душ за заблуждение о горячей руке". Дои:10.2139 / ssrn.2450479. S2CID 54218324. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь)