World of Outlaws: Sprint Cars 2002 - Википедия - World of Outlaws: Sprint Cars 2002
Мир Outlaws: Sprint Cars 2002 | |
---|---|
Обложка (версия для PlayStation 2) | |
Разработчики) | Игры Ratbag[1] |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | PlayStation 2, Майкрософт Виндоус |
Релиз | PlayStation 2 Windows
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Мир Outlaws: Sprint Cars 2002, также известный как просто World of Outlaws: Sprint Cars для Майкрософт Виндоус и европейский PlayStation 2 версии (часто ошибочно обозначаются как Мир Outlaws: Sprint Car Racing 2002[2]), это спринтерская машина гоночная видеоигра для PS2[1] и Windows. GameSpot В обзоре предыдущей консольной версии говорится, что «игровой процесс солидный, а физика на высшем уровне».[3] У игры был ограниченный тираж; у него появилось много поклонников, и он был широко востребован в магазинах видеоигр.[4]
Режим карьеры
В режим карьеры стартует с одной машиной и небольшими деньгами, которые у водителя есть для участия в гонках по доступным трассам (трассам, на которые они могут позволить себе проехать), чтобы разблокировать другие трассы. При этом участвуя в таком же количестве гонок в местных, региональных, Мир Изгоев (WoO) класс поддержки и сами расы World of Outlaw. Управлять спринтерской машиной становится сложнее по мере того, как игрок переходит в более высокий класс.[3]
По мере накопления денег в автомобиль можно добавлять новые элементы, чтобы повысить его мощность и управляемость. Когда накопится достаточно денег, можно будет купить другую машину с лучшей управляемостью и мощностью. Игроки могут продать любую машину или удержать несколько машин одновременно. У игроков также есть возможность отремонтировать повреждения, которые обычно происходят во время гонок. Всего от 5 долларов на ремонт до нескольких сотен долларов. В зависимости от характера повреждений, полученных во время гоночного уик-энда.
Для участия в гонках более высокого уровня (WoO Support, WoO) потребуются более качественные машины, поэтому победа на местном и региональном уровне очень важна для общего успеха. Успешные результаты в более низких сериях помогут игрокам заработать спонсорство, которое поможет им сделать необходимые обновления.
Гонки проходят по грязным овалам - 12 реальных трасс и несколько смоделированных овалов.[1] Геймплей известен своей непредсказуемостью: искусственный интеллект (AI) автомобили иногда проезжают идеальные круги, а иногда крутятся после столкновения с другими спринтерскими машинами.[1] Грязная поверхность может быстро меняться между кругами за счет добавления рыхлой грязи, твердой поверхности и колей.[3] Еще один пример его реализма - игрок получает ограниченное количество слезы для очистки рыхлой грязи, скапливающейся на шлеме игрока.[5]
Событие гонки
Каждая гонка начинается с дополнительной тренировки перед квалификационной сессией.[3] Квалификационные результаты используются для определения стартовой сетки в одной из двух гонок: шесть лучших финишировавших в гонке определяют порядок старта для трофейного рывка, который устанавливает двенадцать лучших мест в главном событии и шесть нижних финишеров в гонке. заезды принимаются в тире «Б», который устанавливает последние четыре места в главном событии.[3]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «положительные» отзывы на обеих платформах по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[16][17]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Перри, Дуглас К. (3 апреля 2002 г.). "World of Outlaws: Sprint Cars 2002 (PS2)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 18 декабря, 2017.
- ^ "World of Outlaws: Sprint Car Racing 2002 (2002)". MobyGames. Лаборатории синего пламени. Получено 12 февраля, 2020.
- ^ а б c d е ж Риверс, Тревор (30 апреля 2002 г.). «Мир преступников: Обзор Sprint Cars 2002». GameSpot. Получено 18 декабря, 2017.
- ^ Азиз, Хамза ЧТЗ (12 января 2010 г.). «THQ возрождает серию World of Outlaws: Sprint Cars». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 18 декабря, 2017.
- ^ Шоу, Райан (21 октября 2003 г.). «Игры для ПК: World of Outlaws Sprint Cars 2002». Компьютерный мир. IDG Entertainment. Получено 18 декабря, 2017.
- ^ «Мир Outlaws: Sprint Cars». Журнал компьютерных игр. № 150. theGlobe.com. Май 2003. с. 84.
- ^ Гладстон, Даррен (июнь 2003 г.). "World of Outlaws: Sprint Cars" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 227. Зифф Дэвис. п. 91. Получено 13 февраля, 2020.
- ^ Эйр Хендрикс (8 апреля 2002 г.). "World of Outlaws: Sprint Cars [2002] Обзор для PS2 на GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 13 февраля, 2020.
- ^ Гобл, Горд (7 марта 2003 г.). "Мир преступников: обзор автомобилей Sprint". GameSpot. CBS Interactive. Получено 12 февраля, 2020.
- ^ Смолка, Роб (1 марта 2003 г.). «GameSpy: World of Outlaws: Sprint Cars». GameSpy. IGN Entertainment. Получено 13 февраля, 2020.
- ^ Mahood, Энди (28 апреля 2002 г.). "Мир Outlaws: Sprint Cars 2002". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 17 февраля 2005 г.. Получено 13 февраля, 2020.
- ^ Магрудер, Рэнди (24 марта 2003 г.). «Мир преступников [спринтерские автомобили]». IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 февраля, 2020.
- ^ «Мир Outlaws: Sprint Cars 2000». Официальный журнал PlayStation в США. № 55. Зифф Дэвис. Апрель 2002. с. 107.
- ^ Mahood, Энди (май 2003 г.). "World of Outlaws: Sprint Cars". ПК-геймер. Vol. 10 шт. 5. Imagine Media. п. 94. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 13 февраля, 2020.
- ^ Джексон, Иона (3 марта 2003 г.). "'Обзор World of Outlaws Sprint Cars (ПК) ». X-Play. TechTV. Архивировано из оригинал 13 марта 2003 г.. Получено 13 февраля, 2020.
- ^ а б "World of Outlaws: Sprint Cars для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 февраля, 2020.
- ^ а б "World of Outlaws: Sprint Cars 2002 для PlayStation 2 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 февраля, 2020.