Черви 3D - Worms 3D

Черви 3D
Черви 3D cover.jpg
Разработчики)Team17
Издатель (ы)GameCube, Майкрософт Виндоус, PlayStation 2Xbox
Mac OS X
Композитор (ы)Бьёрн Линн[1]
Сериичерви
Платформа (и)GameCube, Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, Xbox, Mac OS X
РелизGameCube, Майкрософт Виндоус, PlayStation 2
Xbox
Mac OS X
  • NA: 14 мая 2004 г.
Жанр (ы)Артиллерия,[3] стратегия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Черви 3D это 3D артиллерия[3] пошаговая тактическая игра в черви серии. Он был разработан Team17. Игра была первой в серии, которая была в 3D, а также имела несколько новых видов оружия. Кроме того, некоторые операции с оружием существенно отличаются от предыдущих игр Worms.

Игра была анонсирована Team17 в 2002 году как Черви 3, с другим логотипом и первоначально объявленные к публикации Activision.[4] В 2003 году название изменилось на Черви 3D и Activision были исключены из числа издателей. Позже было объявлено, что Sega будет издавать игру на европейских территориях.

Геймплей

ПК версия Черви 3D с полностью трехмерной графикой и знакомыми элементами, такими как имена, показатели здоровья и цвета команд, парящие над червями. Сверху слева по часовой стрелке пользовательский интерфейс содержит сканер, который обнаруживает червей разных командных цветов и любые упавшие ящики; предлагаемая кнопка просмотра, выбранное оружие, здоровье и цвет команды текущего червя; направление и сила ветра; статус команд; количество оборотов и оставшееся время поворота, а также указатель мощности и вертикальной наводки оружия.[5]

Сам игровой процесс в основном не отличается от его предшественников, за исключением трехмерного изображения, которое дает игроку больше свободы и больше возможностей для выполнения поставленной задачи. Такие режимы, как «Кампания» и «Быстрый матч», возвращаются из предыдущих версий. В игре также есть многопользовательская функция, а также возможность редактировать и создавать команды. Цель большинства матчей - уничтожить червей противоборствующих сил, в то время как режим кампании дает игроку набор конкретных целей, которые ему нужно выполнить. Кампания состоит из 35 небольших миссий, в которых игрок должен использовать своих червей для выполнения определенной задачи, например, уничтожить вражеских червей, собрать определенный ящик или даже уникальных миссий, таких как взорвать 16 скрытых наземных мин за определенное время. Все миссии дают награды в зависимости от того, насколько хорошо игрок делает. Золотые медали обычно открывают такие бонусы, как, например, карты, задания, информацию об оружии или голосовые банки.

Как в Черви 3D'Предшественники, черви продолжают сражаться, используя широкий спектр обычного или забавного оружия, включая ракеты, взрывчатку, огнестрельное оружие и авиаудары, а также пересекают остров, используя коммунальные службы, когда эти предметы доступны.[6] Весь инвентарь является производным от непосредственных предшественников игры, но заметно упрощен и в нем отсутствуют некоторые ранее существовавшие предметы, включая инструменты для раскопок, такие как паяльная лампа.

В миссиях Challenge игрок должен использовать оружие / утилиту для сбора целей, которые добавляют к их таймбанку, который постоянно увеличивается. Получение золотой медали здесь открывает карты или заблокированное оружие.

Разработка

Игра была анонсирована Team17 в 2002 году как Worms 3 с другим логотипом и изначально была объявлена ​​Activision. В 2003 году название было изменено на Worms 3D, и Activision перестала быть издателем. Позже было объявлено, что Sega будет издавать игру на европейских территориях.

Игра была анонсирована на E3 2003, и для демонстрации были представлены две разные карты.[7] Игра была издана в Европе за GameCube, Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, и Xbox к Sega 31 октября 2003 г. В Северной Америке он был опубликован для всех указанных платформ компанией Acclaim Entertainment 11 марта 2004 г.,[8] за исключением Xbox, для которого Sega выпустила североамериканскую версию 1 марта 2005 года.[9] Он был перенесен на Macintosh и опубликовано Feral Interactive 14 мая 2004 г.[10]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр78% (NGC)[11]
73% (XBOX)[12]
Metacritic74% (ПК)[13]
70% (PS2)[14]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer8/10 (GEN)[15]
GameSpot7,5 / 10 (NGC)[16]
7,8 / 10 (ПК)[17]
7.5 / 10 (PS2)[18]
7.1 / 10 (XBOX)[19]
IGN7/10 (NGC)[20]
7,5 / 10 (ПК)[21]
7/10 (PS2)[22]
6,8 / 10 (XBOX)[23]
Macworld4/5 звезд[24]

Версии Xbox, ПК и PlayStation 2 Черви 3D получил смешанные отзывы,[12][13][14] но версия GameCube получила довольно положительные отзывы.[11] Его графика и звуки получили высокую оценку. Несмотря на это, большинство рецензентов[ВОЗ? ] раскритиковал систему 3D-камеры, которая часто размещается за объектами в ландшафте, а червь прячется перед ними и жестко контролирует червя.[нужна цитата ] Энди Дэвидсон, создатель черви франшизы и который уже покинул Team17 до возвращения в 2012 году,[25] возразил против решения компании разработать 3D черви игра. Он утверждал, что черви и его механика была основана только на двух измерениях, и это добавление еще одного измерения сломало большую часть механики. Он сказал, что вместо того, чтобы пытаться «воссоздать» черви он предпочел бы начать с нуля и создать трехмерную игру, обладающую теми же качествами, что и серия.[26]

Черви 3D выиграл Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга серебряная награда, свидетельствующая о том, что игра продана не менее 100 000 копий в Великобритании.[27]

Рекомендации

  1. ^ "Бьорн Линн: загрузка музыки" Worms 3D ". В архиве из оригинала от 23 августа 2015 г.
  2. ^ Коув, Глен (11 марта 2004 г.). "Черви 3D Корабли". Архивировано из оригинал 12 августа 2004 г.
  3. ^ а б "Обзор GameSpot для Worms 3D". GameSpot. В архиве из оригинала 11 октября 2007 г.. Получено 31 декабря 2007.
  4. ^ «GameSpot:» Activision получает червей"". GameSpot. Получено 29 мая 2014.
  5. ^ Руководство 2003, стр. 8–9.
  6. ^ "Гид по оружию". Team17. 2003. Архивировано с оригинал 5 февраля 2005 г.
  7. ^ «E3 2003: Worms 3D - IGN». Получено 9 сентября 2020.
  8. ^ «Черви 3D - Новости». Team17. Архивировано из оригинал 6 декабря 2009 г.. Получено 26 июля 2020.
  9. ^ «SEGA объявляет о Worms 3D и Worms: Forts Under Seige». GamesIndustry.biz. 6 января 2005 г.. Получено 26 июля 2020.
  10. ^ «Прекратите драться! Начните покупать! Worms уже в продаже!». 14 мая 2004 г. В архиве с оригинала 25 июля 2020 г.. Получено 26 июля 2020.
  11. ^ а б «Черви 3D». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 14 мая 2013 г.. Получено 2 августа 2013.
  12. ^ а б «Черви 3D». Рейтинг игр. Архивировано из оригинал 17 сентября 2013 г.. Получено 2 августа 2013.
  13. ^ а б «Черви 3D». Metacritic. В архиве из оригинала 22 октября 2012 г.. Получено 26 января 2011.
  14. ^ а б «Черви 3D». Metacritic. В архиве из оригинала от 2 июня 2011 г.. Получено 26 января 2011.
  15. ^ Мартин Тейлор (27 октября 2003 г.). "Черви 3D Рассмотрение". Eurogamer. В архиве из оригинала 17 июля 2015 г.. Получено 17 мая 2015.
  16. ^ Дэвис, Райан (10 марта 2004 г.). «Обзор Worms 3D - Nintendo GameCube». GameSpot. Получено 22 июля 2020.
  17. ^ Дэвис, Райан (23 марта 2004 г.). "Обзор Worms 3D - ПК". GameSpot. Получено 23 июля 2020.
  18. ^ Дэвис, Райан (10 марта 2004 г.). "Черви 3D Обзор". GameSpot. Получено 26 января 2011.
  19. ^ Дэвис, Райан (17 мая 2006 г.). «Обзор Worms 3D - Xbox». GameSpot. Получено 23 июля 2020.
  20. ^ Касамассина, Мэтт (24 февраля 2004 г.). «Черви 3D - Nintendo GameCube». IGN. Получено 23 июля 2020.
  21. ^ Кассамассина, Мэтт (18 мая 2004 г.). «Черви 3D - ПК». IGN. В архиве из оригинала 12 июля 2009 г.. Получено 26 января 2011.
  22. ^ Касамассина, Мэтт (24 февраля 2004 г.). «Черви 3D - PlayStation 2». IGN. Получено 23 июля 2020.
  23. ^ Клейман, Дэвид (4 марта 2005 г.). «Черви 3D - Xbox». IGN. Получено 23 июля 2020.
  24. ^ Коэн, Питер (сентябрь 2004 г.). "Червячная еда". Macworld. п. 44. Получено 26 июля 2020.
  25. ^ Даттон, Фред (2 апреля 2012 г.). «Создатель червей возвращается в Team17». Eurogamer. Получено 23 июля 2020.
  26. ^ День, Эшли (30 марта 2006 г.). "Изготовление червей". Ретро Геймер. № 23. с. 29. Получено 23 июля 2020.
  27. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Серебро». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 18 июня 2020 г.. Получено 23 июля 2020.

внешняя ссылка