Супер лягушка - Superfrog
Супер лягушка | |
---|---|
Разработчики) | Team17 |
Издатель (ы) | Team17 |
Дизайнер (ы) | Мартин Браун |
Программист (ы) | Андреас Тадич |
Художник (ы) | Рико Холмс |
Композитор (ы) | Аллистер Бримбл |
Платформа (и) | Amiga, CD32, MS-DOS |
Релиз | 1993: Amiga 1994: MS-DOS, CD32 |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Супер лягушка это прокручиваемый 2D платформер, первоначально разработанная для Amiga и опубликовано в 1993 г. Team17.[1] Более поздние выпуски обрабатывались Программное обеспечение Ocean и GOG.com.
Геймплей
Цель игры - найти и победить ведьму, тем самым спасти принцессу, при этом достигая меньших целей на протяжении всей игры, например, найти золотой ключ или сбежать из плена в цирк.
Есть 24 обычных уровни, разделенный на шесть разных по тематике миров. Цель каждого уровня - собрать определенное количество монет, а затем добраться до выхода, который откроется только в том случае, если Superfrog собрал достаточно монет. Дополнительные факторы игрового процесса включают обратный отсчет таймера и количество очков здоровья, которые можно восстановить, найдя бутылки с Lucozade среди уровней.
В зависимости от количества собранных монет и фруктов, а также от того, как быстро игрок заканчивает уровень, в конце каждого уровня присуждается определенное количество кредитов (максимум до 15). Затем игрок может выбрать получение кредитов для счет или сыграть в них в игровой автомат -стиль Мини-игра для получения дополнительных бонусов. Самая важная функция мини-игры игрового автомата - это шанс выиграть код уровня, позволяя игроку перезапустить игру с начала следующего уровня в более позднее время.
Дополнительный уровень между миром 5 и 6 принимает форму боковой прокрутки. застрели их называется Проект-F в знак уважения к собственной команде Team17 Проект Икс (вплоть до использования ремикшированной версии тематической мелодии оригинальной игры). Цель этого этапа - не собирать монеты, а дожить до конца. Этот уровень был исключен из версии игры для ПК. После прохождения всех шести миров игра заканчивается небольшим битва с боссом против ведьмы в замке.
участок
История, представленная в руководстве к игре, но в основном переданная во вступительной анимации Эрик В. Шварц, касается неназванного принц, которого ревнивый превратил в лягушку ведьма, в честь Лягушка Принц сказка. Его принцесса затем подруга похищается той же ведьмой. Впоследствии, дуясь у реки Отчаяния, принц случайно наткнулся на плавающую бутылку Lucozade, что наделяет его сверхспособностями. Обладая новыми способностями, принц отправляется сражаться со злой ведьмой и спасти принцессу.
Разработка
Супер лягушка был разработан в 1993 году и выпущен для Amiga в том же году Team17, выступая одновременно как разработчик и издатель. Релиз был достаточно популярен, чтобы породить Амига CD32 версия, которая также может воспроизводиться на некоторых компьютерах Amiga, оснащенных CD-приводом. Из-за своей непреходящей популярности он был преобразован в ПК компанией Bubball Systems в 1994 г., работающей как MS-DOS программа. Эрик В. Шварц предоставил анимацию для введения. Версия для Amiga была переиздана Islona Software в 1999 году с немного другим оформлением коробки. В 2012, Супер лягушка был выпущен вместе с другими играми Team17 как законный цифровой скачать от GoodOldGames.com,[2] эта версия является первой совместимой с Windows.
Прием
Ранние игры Team17 стали относительно малоизвестными после выпуска чрезвычайно популярных черви серия, хотя многие геймеры помнят Супер лягушка с любовью за солидный геймплей, плавную прокрутку, мультяшную графику и оптимистичный Музыка композитором Аллистер Бримбл. Хотя относительно небольшой релиз по меркам платформеров-блокбастеров вроде Соник, он был очень хорошо принят и сохранил фанатскую базу, которая считает его отличным примером жанра.[3]
Перевыпустить
13 февраля 2013 года Team17 объявили, что возродят Супер лягушка к своему 20-летнему юбилею и выпуск HD-версии игры на PSN.[4] Эта обновленная версия была разработана совместно Team17 и TickTockGames, ранее называвшейся Bubball Systems, компанией, первоначально отвечавшей за MS-DOS порт Супер лягушка в 1994 г.
Супер лягушка HD был выпущен в 2013 году для PlayStation 3 и PlayStation Vita, тогда позже Майкрософт Виндоус через Пар,[5] OS X, Linux, Android, и iOS.
В мае 2016 г. Супер лягушка HD был прекращен Team17; из-за низких продаж и негативного приема игра была удалена из PSN, Steam, App Store и Google Play. В то же время оригинал Супер лягушка игра была удалена с GOG.com.