Xaitment - Xaitment

xaitment GmbH
ОснованГермания (2004)
ТоварыxaitMap, xaitMap для Unity, xaitControl, xaitControl для Unity (программное обеспечение)

ожидание немецкая компания, занимающаяся разработкой и продажей искусственный интеллект (AI) программное обеспечение для разработчиков видеоигр и разработчиков симуляторов. Компания была основана в 2004 году доктором Андреасом Гербером,[1] и является дочерней компанией Немецкого исследовательского центра искусственного интеллекта, или DFKI. ожидание имеет главный офис в Квиершиде, Германия, и полевые офисы в Сан-Франциско и Китае.

Товары

ожидание в настоящее время продает два программных модуля AI: xaitMap и xaitControl. xaitMap предоставляет библиотеки времени выполнения и графические инструменты для сетка навигации генерация (также называемая генерацией NavMesh), Найти путь, динамическое предотвращение столкновений, а также индивидуальное движение и движение толпы. xaitControl - это конечный автомат для игровой логики и персонажа моделирование поведения который также включает отладчик в реальном времени. 11 января 2012 года xaitment объявила, что делает свой исходный код этих модулей доступным «всем нынешним и будущим лицензиатам США и Европы».

22 февраля 2012 г. ожидание выпустила два новых плагина, xaitMap и xaitControl для Игровой движок Unity.[2]

Полные версии доступны для ПК (Windows и Linux), PlayStation 3, Xbox 360 и Wii. Подключаемый модуль поиска пути доступен в среде разработки Windows, но может быть развернут на iOS, Mac, Android и в Unity Web Player.

Партнеры

xaitment's Программное обеспечение AI в настоящее время интегрировано в Игровой движок Unity, Хавока Vision Engine, Движок моделирования VBS2 от Bohemia Interactive, GameBase's Gamebryo игровой движок.[3]

Клиенты

ожидание продает свои программные продукты AI разработчикам видеоигр, а также разработчикам военных и гражданских симуляторов. Текущие клиенты включают Tencent, gamania, TML Studios, Emobi Games, IP Keys и другие. Полный список клиентов можно найти на xaitment's интернет сайт.[4]

Рекомендации

  1. ^ "Профиль компании xaitment на Develop". Развивать. 2005 г.
  2. ^ «xaitment запускает интеллектуальный ИИ для Unity». xaitment. 22 февраля 2012 г. Архивировано с оригинал 29 февраля 2012 г.
  3. ^ «Emergent, Xaitment интегрирует xaitEngine AI с Gamebryo». гамасутра. 21 июля 2009 г.
  4. ^ https://web.archive.org/web/20110924165350/http://www.xaitment.com/english/game-studios.html

внешняя ссылка