Годовая прогулка - Википедия - Year Walk
Годовая прогулка | |
---|---|
Значок iOS | |
Разработчики) | Симого |
Издатель (ы) | Симого |
Писатель (ы) | Йонас Тарестад |
Композитор (ы) | Даниэль Олсен, Джонатан Энг |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | iOS, OS X, Майкрософт Виндоус, Wii U |
Релиз | iOS 21 февраля 2013 г. [1] Майкрософт Виндоус 6 марта 2014 г. OS X 3 апреля 2014 г. Wii U |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Годовая прогулка является приключенческая игра разработан и издан шведским разработчиком мобильных игр Симого за iOS устройств в 2013 году.[3] Игра основана на древней шведской традиции под названием "Årsgång "(произносится [ogɔŋ]; «Годовая прогулка»).[4] Игра была портирована на Windows и OS X Платформы ПК через Пар в 2014 г. и на Wii U через Интернет-магазин[5] 17 сентября 2015 г.
участок
Годовая прогулка Начинается с того, что главный герой Даниэль Свенссон посещает свою возлюбленную Стину, которая намекает, что ей сделали предложение, и предупреждает игрока об опасностях годичной прогулки, подразумевая, что ее двоюродный брат умер, участвуя в этой деятельности. Даниэль возвращается домой и все равно готовится к Годовой прогулке.
По мере того, как он идет к церкви (цель годичной прогулки - добраться до церкви и увидеть будущее), главный герой встречает серию фей и мифических существ из шведского фольклора: Хульдра, то Brook Horse, Mylings, то Ночной ворон, и, наконец, Черч Грим.
В конце концов, игроку удается заглянуть в будущее в виде зловещих разговоров, предположительно от Стины. Затем они видят красивый травяной луг. Когда они решаются направо, они видят Стину на земле с закрытыми глазами. Сначала она кажется невредимой, но затем кровь сочится из ее груди на одежду и траву.
Если игрок использует подсказки, данные после титров, для доступа к компоненту Журнала сопутствующего приложения для ПК-игры / iOS, он может обнаружить дневник Теодора Альмстена, современного человека, одержимого шведским фольклором, поскольку он исследует значение, стоящее за год прогулки. Благодаря его исследованиям раскрывается вся история. Судьба самого Альмстена также неизвестна; его исследования, похоже, сказались на его психическом состоянии, и его последняя запись происходит непосредственно перед тем, как он отправляется в самостоятельную Годовую прогулку. Тем не менее, Альмстен считает, что одного желания пройти Год достаточно, чтобы Наблюдатели понесли наказание, поэтому подразумевается, что его постигла та же участь, что и Дэниела Свенсона.
В конечном итоге подсказки из Журнала могут быть использованы в самой игре, чтобы достичь альтернативного финала, считающегося окончательным (как говорится «конец»). Даниэль получает нож вместе с газетной статьей из будущего, описывающей его казнь за убийство Стины, и письмом от Альмстена, в котором он говорит ему сделать то, что должно быть сделано, чтобы спасти Стину. Остается неясным, убивает ли Дэниел себя или использует нож, чтобы облегчить убийство.
Разработка
Годовая прогулка начинался как сценарий фильма, которым сценарист Йонас Тарестад поделился с разработчиком Саймоном Флессером. По словам Флессера, эти двое рассматривали возможность превращения сценария в игру «почти в шутку для начала».[6] Однако в конце концов они серьезно отнеслись к этой перспективе и изменили сценарий, чтобы он лучше подходил для среды.[6] При переходе от сценария фильма к сценарию игры, по словам Флессера, они «практически все переписали», сохранив только начало и конец.[7] Создавая игру, Флессер изучал фильмы ужасов, в частности, время, «чтобы понять все, что страшно».[6] Он также процитировал игры Убийца7, Фес и Легенда о Зельде серии а также фильм Ежик в тумане как вдохновение.[6]
В сотрудничестве с Dakko Dakko, разработчиками Убить Китти и его приятеля на рельсах, Симого перестроил игру с нуля для выпуска Nintendo с Wii U консоли в 2015 году, воспользовавшись Wii U GamePad для различной механики.[5]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Годовая прогулка получил весьма положительные отзывы критиков. Обзор агрегирования интернет сайт Metacritic дает средний рейтинг 87 из 100 на основе 32 отзывов на iOS, 87 из 100 на основе 8 обзоров на ПК и 82 из 100 на основе 12 обзоров на Wii U, что указывает на «в целом положительные отзывы».[8][9][10]
148 Apps дали ему очень положительный отзыв, высоко оценив почти все аспекты игры. Они дали ему оценку 5 из 5 и сказали, что «Year Walk - это захватывающая приключенческая игра от Simogo, в которой смешаны темный мир и мифология, чтобы создать совершенно потрясающий опыт».[12]
На церемонии награждения Unity Awards 2013 г. Годовая прогулка получил награду за лучший художественный 2D-опыт.[13] Годовая прогулка был включен в Карманный геймер "10 лучших игр года для iPhone и iPad - издание 2013 года".[14]
В 2013 году было продано 200000 копий игры.[15]
Рекомендации
- ^ Браун, Марк (15 февраля 2013 г.). «Жуткое приключение Симого Year Walk получает дату выпуска и бесплатное приложение-компаньон». Покер Геймер. Получено 3 апреля 2015.
- ^ Уайтхед, Томас (27 августа 2015 г.). «Годовая прогулка на Wii U расскажет свою историю 17 сентября». Nintendo Life. Получено 27 августа, 2015.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2013-11-10. Получено 2013-11-10.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Кент, Л., 2014. МИФЫ И МОНСТРЫ ГОДОВОЙ ПРОГУЛКИ [онлайн]. Доступны на: http://www.quadrapheme.com/year-walkmyths-and-monsters/ [дата обращения: 07.09.14].
- ^ а б Калверт, Даррен (14 июля 2015 г.). «Мрачные истории и ужасающие существа ждут в Year Walk для Wii U». Nintendo Life. Получено 14 июля, 2015.
- ^ а б c d Шиллинг, Крис. "Годовое интервью". Телеграф. Получено 8 октября 2014.
- ^ Тети, Джон. "Саймон Флессер, соавтор Year Walk". Gamelogical. Получено 8 октября 2014.
- ^ а б "Годовая прогулка для обзоров iPhone / iPad". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 июн 2018.
- ^ а б "Годовая прогулка для ПК: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 июн 2018.
- ^ а б "Годовая прогулка для Wii U: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 июн 2018.
- ^ Лере, Джозеф (21 февраля 2013 г.). "'Обзор Year Walk - Будьте осторожны в своих желаниях ". TouchArcade. Получено 8 июн 2018.
- ^ Дотсон, Картер (21 февраля 2013 г.). "Обзор годовой прогулки". 148 приложений. Получено 17 февраля 2015.
- ^ Корриа, Алекса Рэй (30 августа 2013 г.). «The Room, Endless Space получает награду Unity 2013». Многоугольник. Vox Media. Получено 21 января 2014.
- ^ Браун, Марк. «10 лучших игр года PG для iPhone и iPad - издание 2013 года». Карманный геймер. Стальные СМИ. Получено 2 февраля 2014.
- ^ «2014 + 200 000 + Больше». Симого. 6 января 2014 г. Архивировано с оригинал 3 февраля 2014 г.. Получено 2 февраля 2014.