Zargos Lords - Википедия - Zargos Lords
Повелители Зарго, выпущенный в 1979 году, был одним из самых популярных военные игры выпущен Итальянский Компания Международная команда (ЭТО). Разработано Марко Донадони, главный геймдизайнер IT, Повелители Зарго был первым фантазия варгейм будет производиться в Италии,[1] и был хорошо принят как в Италии, так и за рубежом. Он хорошо продавался в начале 1980-х и в некоторых странах (включая Италию) сыграл важную роль в том, чтобы сделать варгеймы известными для более широкой аудитории.[2][3] Из-за успеха игры позже IT выпустила дополнение; кроме того, фантастический сеттинг, созданный IT для Повелители Зарго позже использовался в других независимых играх. После Повелители Зарго, IT опубликовала еще несколько фэнтезийных варгеймов, в том числе Wohrom и Идро.[4]
Общее описание
Как и в большинстве игр Донадони, Повелители Зарго это шестнадцатеричная карта основанный на варгейме. Он рассчитан на 2–4 игроков. Игра, как это обычно бывает с IT-производством, отличается сложной графикой (автор - Энеа Рибольди) и материалами хорошего качества.
На большой карте игры изображены четыре континента фантастического мира Зарго. В них проживают четыре фракции: «Рыцари», «Монахи», «Крылатые люди» и «Драконы». У каждой фракции есть разные юниты с разными особенностями; например, рыцари в основном полагаются на грубую силу, а монахи обладают магическими способностями (такими как телепортация и способность читать заклинания), драконы бросают огонь в далекие цели, а крылатые юниты могут летать над горами и другими препятствиями. При настройке игры каждая фракция контролирует континент, а также четыре города, которые размещает игрок, использующий эту фракцию. Цель игры - завоевывать вражеские города.
Связанные игры и влияние
В 1983 году IT выпустила Повелители Зарго II, набор расширения (описанный в то время как "гамета")[4] с двумя дополнительными фракциями, «Амазонками» и «Паукообразными», а также обновленными и пересмотренными правилами. Еще одна независимая игра от IT, Синие камни (1987), позже был установлен в мире Зарго.[5] После банкротства ИТ (в 1988 г.) другая компания, Eurogames, собрал большую часть материалов по ИТ и выпустил серию игр, которые в значительной степени опирались на предыдущие проекты ИТ; один из них был Риск -подобная игра, основанная на том же фэнтезийном сеттинге, что и Повелители Зарго и под названием Заргос (1989).[6][7] Анджело Порацци, дизайнер Варангель варгейм, часто упоминал Повелители Зарго как одно из главных влияний на его собственное творчество.
Прием
Отзыв Элизабет Баррингтон Повелители Зарго в Космический геймер №31.[8] Баррингтон прокомментировал: «Если вы не возражаете против небольших трудностей с перемещением фигур, поиском правил и сортировкой по четырем CRT, это забавная игра. Предыстория знакома, но сценарий в некотором роде нов и использует некоторые интересные идеи. Я помещаю Повелители Зарго выше среднего."[8]
Рекомендации
- ^ Обзор лорда Зарго (на итальянском)
- ^ Обзор лордов Зарго
- ^ Отзыв о Zargo's Lord в Boardgamegeek
- ^ а б Список игр от IT с кратким описанием
- ^ Обзор Blue Stones (на итальянском)
- ^ Информация о продукции Eurogames, в том числе Заргос
- ^ Отзыв о "Заргос"
- ^ а б Баррингтон, Элизабет (сентябрь 1980 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (31): 25.