ZooCube - Википедия - ZooCube
ZooCube | |
---|---|
Североамериканская обложка GameCube | |
Разработчики) | PuzzleKings Графическое состояние (GBA) |
Издатель (ы) | Acclaim Entertainment Midas Interactive Entertainment (PlayStation 2) |
Производитель (и) | Мэтт Надь |
Дизайнер (ы) | Налин Шарма |
Программист (ы) | Пол Синнетт, гора Гваредд |
Художник (ы) | Эмма Денсон, Эррол Гейл, Джеймс Вейл, Пол Ходж |
Композитор (ы) | Керри Рейнольдс |
Платформа (и) | GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Мобильный телефон |
Релиз | GameCube Game Boy Advance Мобильный 20 сентября 2004 г. PlayStation 2
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
ZooCube это 2.5D головоломка видео игра разработан PuzzleKings и выпущен в 2002 г. Acclaim Entertainment. Это была первая игра-головоломка для Nintendo Gamecube. Он также был выпущен для Sony PlayStation 2 в 2006 г. в Европе на Midas Interactive Entertainment.
Геймплей
В ZooCubeигроки набирают очки, сопоставляя головы животных, которые падают на грани вращающегося куба. Игроку также нужно быстро подбирать совпадения, чтобы головы не накапливались на кубе слишком много, что может привести к проигрышу игрока, аналогично Тетрис. Попутно игрок может приобрести улучшения которые могут как-то помочь игроку или помешать противнику в многопользовательском режиме.[1]
участок
Безумный ученый по имени доктор Бук Уз проводил «противоречивые исследования в области формирования животных» и оставил многих животных деформированными или в других неестественных формах. В ответ создается машина под названием «ZooCube», которая меняет эффекты экспериментов доктора Тина. Игроку по имени «Аон» поручено спасти всех пойманных в ловушку животных, путешествовать на борту «летающего ковчега» и вооружиться «ZooCube».[2][3]
Разработка
По словам Налин Шарма, дизайнера ZooCube и генеральный директор PuzzleKings, он придумал ZooCube около 1996 года, работая на PA Consulting Group в качестве главного консультанта. Он представлял себе, как «что-то или кто-то мог бы выжить, если бы их обрушило на них множество предметов», что вдохновило его на создание некоторых грубых набросков, в которых куб был центральным объектом. Налин подумал, что у этой идеи есть потенциал, и вскоре начал разработку игры по его наброскам под названием «Cubic Jiggler». Разработка началась плохо, потому что, хотя у Налина был опыт работы с C ++, ему не хватало знаний в области разработки 3D-игр. У него также не было 3D-видеокарты, которая была относительно новой в то время. Однако, несмотря на эти неудачи, игра была завершена после 3 лет разработки с помощью Direct3D графика API, а также чип 3D-графики, предоставленный ему 3dfx. Налин представил игру на конкурс, проводимый журналом Край и выиграл, после чего он стал партнером Acclaim Entertainment, чтобы выпустить свою игру на коммерческой основе. Вскоре после этого игра была продана, чтобы «дать ей маркетинговое преимущество и повысить ее привлекательность». Попутно название было изменено на ZooCube, под которым в конечном итоге игра увидела коммерческий выпуск в 2002 году.[3][4]
Прием
ZooCube получил смешанные положительные отзывы. Он имеет рейтинг 67% на Metacritic. Информер игры написал это ZooCube был «всем, чем должна быть игра-головоломка: простой, быстрой, сложной, веселой, захватывающей и очень красивой».[5]
Награды
ZooCube получил две заметные награды E3 в 2002 году. Первая была «Лучшая игра-головоломка для GBA», которая была присуждена Game Boy Advance выпуск IGN, в то время как Игровой куб Релиз был удостоен награды Planet Gamecube "Лучшая головоломка".[6]
Рекомендации
- ^ «ZooCube для GameCube (2002)». MobyGames. Получено 2019-03-10.
- ^ "Краткое изложение истории с acclaim.com - Архивировано". 2003-08-01. Архивировано из оригинал на 2003-08-01. Получено 2019-03-10.
- ^ а б "PuzzleKings - Интервью с Налиной Шармой". 2007-02-07. Архивировано из оригинал на 2007-02-07. Получено 2019-03-10.
- ^ «PuzzleKings - от концепции к реальности». 2007-02-07. Архивировано из оригинал на 2007-02-07. Получено 2019-03-10.
- ^ «ЗооКуб». Metacritic. Получено 2019-03-10.
- ^ "ZooCube для GameCube (2002) Мелочи". MobyGames. Получено 2019-03-10.