Хранитель зоопарка (видеоигра, 1982) - Zoo Keeper (1982 video game)

Работник зоопарка
Zoo Keeper arcade flyer.png
Аркадный флаер
Разработчики)Тайто Америка
Издатель (ы)Тайто Америка
Дизайнер (ы)Кит Эггинг
Джон Морган
Программист (ы)Джон Морган
Марк Блажчик
Рекс Баттенберг[1]
Композитор (ы)Том Фоша
Платформа (и)Аркада
Релиз1982
Жанр (ы)Действие, Платформа
Режим (ы)1-2 игрока попеременно

Работник зоопарка является аркадная игра сделано Тайто Америка и выпущен в 1982 году. Игрок управляет Зиком, работник зоопарка, пытаясь спасти свою девушку Зельду из зоопарка, где животные сбежали из своих клеток. Большая часть игры происходит на экране, где игрок строит стену, чтобы держать животных в зоопарке, прыгая по ним, чтобы избежать контакта. Сегменты платформеров чередуются через каждые несколько уровней. Игра была доступна как комплект для переоборудования Taito's Qix.[2]

Работник зоопарка не был перенесен на современные домашние системы, но некоторые разработки были выполнены на незаконченном Atari 2600 версия.[3]

Геймплей

Работник зоопарка имеет три разных типа этапов. На стадии зоопарка Зик должен бегать по краям экрана, чтобы построить внешнюю стену зоопарка и удержать животных от побега, когда они пытаются прорваться через нее изнутри. Каждый из этих этапов рассчитан на время, и периодически появляются предметы, которые можно забрать за бонусные очки. Один предмет всегда является сеткой; если Зик подберет это, он сможет использовать его в течение нескольких секунд, чтобы поймать животных и вернуть их в клетку. Множественные сети появляются на более поздних стадиях зоопарка. Когда время истекает, игрок зарабатывает бонусные очки за каждое животное, не выходящее за пределы периметра стены. Очки также начисляются за прыжки через животных.

После каждой второй стадии зоопарка игрок входит в стадию, цель которой - переместить Зика из нижней части экрана на платформу в центре вверху, где Зельда привязана к дереву. Все платформы, кроме верхней, прокручиваются по экрану, на некоторых есть бонусные предметы; игрок получает очки за переход с одного уровня на другой (вверх или вниз), захват предметов и прикосновение к Зельде, чтобы спасти ее. В то же время обезьяна сбрасывает кокосы, которые подпрыгивают между платформами, и их нужно избегать.

После каждого этапа платформы, кроме первого, игрок входит в бонусный этап с несколькими эскалаторами и клеткой перед каждым из них. Зик должен пересечь экран, чтобы добраться до каждого эскалатора, перепрыгивая бегущих к нему животных и саму клетку. Зельда ждет его наверху последнего эскалатора; если он доберется до нее, игрок зарабатывает дополнительную жизнь. На первом бонусном уровне два эскалатора, на втором - три, а на всех последующих бонусных этапах - четыре.

Если Зик прикасается к животному, не держась за сеть, в него попадает кокос, или он падает с нижнего края экрана, одна жизнь теряется, и игрок должен воспроизвести текущий этап с самого начала. Любые застроенные стены на этапах зоопарка будут оставаться на месте от одной жизни к другой.

Разработка

Первоначальный дизайн, разработанный Китом Эггингом, был для игры о крабе, который взаимодействует с яйцами и головастиками, которые выходят из яиц.[1] Игра развивалась на основе идей программиста Джона Моргана. В аркадной системе оператор аркады может запрограммировать сообщение в игре, которое появляется во время экрана рекордов.

Наследие

Работник зоопарка был переиздан в 2005 г. Легенды Тайто сбор для PlayStation 2, Xbox, и Майкрософт Виндоус.

Главный герой игры, Зик, позже появился в семейной версии механической игры Тайто. Ледяное пиво называется Пик Зика. В этой игре Зик - альпинист, а не работник зоопарка.

Рекомендации

  1. ^ а б Морган, Джон (1 января 2001 г.). "История Джона Моргана о смотрителе зоопарка". dadgum.com.
  2. ^ "Работник зоопарка". Архив аркадных листовок. Тайто Америка. 1983 г.
  3. ^ "Atari 2600 VCS Zoo Keeper". Атари Мания.

внешняя ссылка