Zoo Tycoon (2001 видеоигра) - Zoo Tycoon (2001 video game)

Зоопарк Магнат
Zootycoon.png
Боксарт Zoo Tycoon
Разработчики)Игры Blue Fang
Издатель (ы)Microsoft
Дизайнер (ы)Адам Левеск
Стивен Серафино
Программист (ы)Джон Уиллер
Художник (ы)Лу Катандзаро
Композитор (ы)Стивен Серафино
СерииЗоопарк Магнат
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Macintosh, Nintendo DS
Релиз17 октября 2001 г.
Жанр (ы)Бизнес-симуляция
Режим (ы)Один игрок

Зоопарк Магнат это бизнес-симуляция разработан Игры Blue Fang и выпущен Microsoft. Хотя впервые выпущен для Майкрософт Виндоус и Macintosh в 2001 году он был перенесен на Nintendo DS в 2005 году.[1][2] Затем последовали два пакеты расширения, Раскопки динозавров и Морская мания, вышедшие в 2002 году, а также продолжение, Зоопарк Магнат 2, выпущенный в 2004 году.[3]

Геймплей

Базовый зоопарк с жирафы.

Цель Зоопарк Магнат состоит в том, чтобы создать процветающий зоопарк, построив экспонаты для животных и сделав их счастливыми для гостей и животных. Создание экспонатов - одна из основных целей Зоопарк Магнат. Чтобы гости и животные были довольны, экспонаты должны подходить животному; например, лев лучше всего подходит для окружающей среды саванны.[1] Выбор ландшафта, листвы, камней, укрытий, заборов, игрушек и присутствие смотрителей - все это делает экспонат подходящим и делает его счастливым. Счастье гостя зависит от выбора животных, счастья животных, зданий и ландшафта. К зданиям относятся ванные комнаты, рестораны и киоски с едой, магазины, домики для рептилий, вольеры и развлекательные заведения, такие как кинотеатры. Декорации включают в себя эстетику, которая немного повышает радость гостей, например, топиарии, световые столбы и скамейки. Сохранение высокого уровня счастья как для животных, так и для гостей позволяет игроку получать денежные вознаграждения и поддерживать стабильный доход. Чтобы управлять расширяющимся зоопарком, игроки могут нанять обслуживающего персонала, смотрителей зоопарка и гидов. Если животные выбегают из своих вольеров, они могут напасть и, возможно, убить гостей и сотрудников.

Есть три режима в Зоопарк Магнат: Учебное пособие, сценарий и произвольная форма. Учебник учит игрока, как строить экспонаты и радовать гостей. В режиме сценария игрок выполняет ряд задач с ограничениями. Эти цели могут включать достижение определенного гостя или животного счастья, достижение определенной пригодности экспоната, демонстрацию определенного количества животных или разведение определенного животного. Freeform позволяет игроку выбирать количество денег и карту, с которой они начинают. Им представлен открытый лот и ограниченный выбор животных, зданий и декораций, доступных для покупки. По мере прохождения игры становится доступным больше животных и предметов. Можно исследовать дополнительных животных и предметы, в которые вкладываются деньги, чтобы за них можно было играть.

Разработка

Изначально Blue Fang Games думала о создании игры-симулятора, в которой игрок будет управлять аэропортом, до того, как генеральный директор Хэнк Хоуи отклонил эту идею, сославшись на то, что по сравнению с такими местами, как тематические парки, аэропорты не «весело». [4] Затем команда перешла к игре о строительстве зоопарка и быстро начала исследования по уходу за животными и их поведению, отправляя художников, аниматоров и разработчиков в зоопарки и вокруг них. Бостон области, а также вылет команды на Зоопарк Сан-Франциско.[5] Команда узнала, как работают зоопарки, чтобы выяснить, где им разрешено проявлять творческую свободу, сославшись на это во время разработки Морская мания В расширении команда дала дельфинам возможность выполнять трюки, которые не были полностью реалистичными, потому что они считали это более увлекательным.[5] Команда разработчиков также тщательно пыталась найти баланс между обучением игроков охране природы и развлечениями, ссылаясь на образовательные усилия, предпринимаемые в настоящих зоопарках.[4]

Пакеты расширения

Zoo Tycoon: раскопки динозавров (2002) изображает многих доисторических животных как «Гигантский наземный ленивец» или Мегатерий, правда, в этом случае сбежав из-за неудовлетворительного экспоната.

Зоопарк Магнат был создан на волне успеха 1999 г. Hasbro Interactive игра RollerCoaster Tycoon, который хорошо продавался в течение многих лет.[6] Зоопарк Магнат Для Microsoft и Blue Fang Games удалось выпустить два пакета расширения: Раскопки динозавров, в который добавлены предметы доисторической тематики и животные, в том числе мифические существа, и Морская мания, в который добавлены предметы с водной тематикой и животные.

В конце концов, Microsoft объединила пакеты расширения с Зоопарк Магнат создавать Zoo Tycoon Полная коллекция как Hasbro сделал для RollerCoaster Tycoon. У него были функциональные возможности как пакетов расширения, так и бонусного контента.

Раскопки динозавров

Выпущен 19 мая 2002 г. Раскопки динозавров включает 20 новых доисторических животных на выбор, включая мамонты, саблезубые кошки, и разнообразный динозавры а также предметы и постройки доисторической тематики. Кроме того, были введены новые типы электрических ограждений для размещения животных и доисторической листвы. Как и в предыдущей игре, можно исследовать больше вымерших животных, листву и лучше заботиться о динозаврах. Каждый динозавр принят как яйцо. В игре появляется новый сотрудник, ученый, который заботится о яйце, а когда оно вылупится, о самом динозавре.

Несмотря на то, что игрок может приобрести электрифицированные заборы, чтобы содержать динозавров в экспонатах, им все же возможно сбежать. Если кто-то действительно сбежит, игроку придется нанять команду восстановления динозавров, чтобы найти и усыпить его, чтобы его можно было вернуть на свою выставку.

Морская мания

Второй пакет расширения к игре, в котором игроки могут создавать подводные экспонаты и управлять ими, или объединять водные резервуары с традиционными наземными средами обитания, был выпущен 17 октября 2002 года. Интерактивные учебные пособия и виртуальные морские специалисты доступны, чтобы помочь игрокам поддерживать счастье животных. Кроме того, добавлено 10 новых сценариев. Пакет расширения предоставляет возможность создавать водные шоу.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр68.74%[16]
(на основе 23 отзывов)
Metacritic68/100[15]
(на основе 18 отзывов)
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW3,5 / 5 звезд[7]
Информер игры7.5/10
8.75/10[8]
GameSpot7.1/10[1]
GameSpy67/100[10]
IGN6.9/10[6]
Следующее поколение3/5 звезды[11]
ПК-геймер (НАС)48%[12]
Журнал компьютерных игр4.5 / 5 звезд[9]
Macworld4/5 звезд[13]
Журнал MacHome4/5 звезд[14]

Эрик Братчер рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что «Приятное развлечение, но оно почти как лужа, и разочаровывающе привередливое».[11]

Зоопарк Магнат был получен от смешанных до положительных отзывов, набрав в среднем 68 из 100 на Metacritic.[15] GameZone дал игре 8 баллов из 10.[17]

Зоопарк Магнат и его скомпилированный Полная коллекция получил несколько наград и наград, получив Болонскую премию новых медиа в 2002 году. Zoo Tycoon: Полная коллекция получил Фонд "Выбор родителей" Золотая награда - 2003 г. AIAS Название компьютерной семьи года за интерактивные достижения - 2004 г., Схоластический Выбор учителя для родителей и детей - 2004 г. и награда All Star Award за детское программное обеспечение - 2004 г.[18]

Продажи

Зоопарк Магнат имел коммерческий успех.[19] В течение года после выпуска игры продажи превысили 1 миллион копий.[20] К октябрю 2003 года его глобальные продажи превысили 2,5 миллиона копий, или 3 миллиона, если брать вместе с его пакетами расширения.[21] Группа NPD объявил ее восьмой самой продаваемой компьютерной игрой 2002 года,[22] и 11-й бестселлер 2003 года.[23] NPD приступила к ранжированию игры Zoo Tycoon: Полная коллекция набор 10-й для 2004 г., 16-й для 2005 г. и 12-й для 2006 г.[24][25][26]

Только в Соединенных Штатах Зоопарк Магнат продал 1,1 миллиона единиц и к августу 2006 года заработал 28,2 миллиона долларов.[27] К июлю 2004 года она входила в число 15 самых продаваемых компьютерных игр в стране.[19] и Край заняла пятое место в рейтинге самых продаваемых компьютерных игр в стране, выпущенных с января 2000 по август 2006 года.[27] Зоопарк Магнат также получил "Золотую" награду за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[28] с указанием продаж не менее 200 000 копий в Соединенном Королевстве;[29] и "Золотой" сертификат от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) для продаж не менее 100 000 единиц в Германии, Швейцарии и Австрии.[30]

В Зоопарк Магнат серии, в том числе оригинал Зоопарк Магнат, к июлю 2004 года мировые продажи превысили 4 миллиона копий. К тому времени только в Соединенных Штатах было продано более 2 миллионов копий этой серии.[19] Серийные продажи в стране выросли до 2,9 миллиона единиц к августу 2006 года.[27]

Продолжение

Зоопарк Магнат 2 был выпущен в ноябре 2004 года. Хотя изначально в нем было меньше животных, чем в исходном Зоопарк Магнат, в его дополнениях появилось больше животных: Zoo Tycoon 2: Вымирающие виды, Zoo Tycoon 2: Африканское приключение, Зоопарк Магнат 2: Морская мания, и Zoo Tycoon 2: Вымершие животные. Первые два были объединены в Zoo Tycoon 2: Zookeeper Collection; авсе из них были объединены в Zoo Tycoon 2 Ultimate Коллекция.[31]

Рекомендации

  1. ^ а б c "Обзор Zoo Tycoon для ПК - Обзор PC Zoo Tycoon". Получено 2007-11-20.
  2. ^ "Zoo Tycoon DS для DS Review - DS Zoo Tycoon DS Review". Получено 2007-11-20.
  3. ^ "Обзор Zoo Tycoon 2 для ПК - Обзор PC Zoo Tycoon 2". Получено 2007-11-20.
  4. ^ а б «Эволюция сохранения животных в играх - от Zoo Tycoon до Planet Zoo». ВОСА. 2020-02-21. Получено 2020-11-08.
  5. ^ а б Карпентер, Николь (2019-11-05). «За 18 лет до Planet Zoo все любили Zoo Tycoon». Многоугольник. Получено 2020-11-08.
  6. ^ а б "IGN: Zoo Tycoon". Получено 2007-11-20.
  7. ^ Грин, Джефф (февраль 2002 г.). "Зоопарк Магнат". Компьютерный игровой мир (211): 98.
  8. ^ Броггер, Кристиан; Райнер, Эндрю (декабрь 2001 г.). "Зоопарк меня, детка". Информер игры. Архивировано из оригинал 14 ноября 2004 г.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  9. ^ Кросс, Джейсон (15 января 2002 г.). "Львы, и тигры, и медведи, о да!". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 4 апреля 2004 г.
  10. ^ "GameSpy.com - Обзоры: Zoo Tycoon (PC)". Получено 2008-04-14.
  11. ^ а б Братчер, Эрик (январь 2002 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 5 шт. 1. Imagine Media. п. 93.
  12. ^ Престон, Джим. "Зоопарк Магнат". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 28 апреля 2008 г.
  13. ^ Коэн, Питер (1 января 2004 г.). "Игровая комната; Macworld'с 2003 г. Зал славы игр ". Macworld. В архиве с оригинала от 10 февраля 2008 г.
  14. ^ Сотрудники. "Зоопарк Магнат". Журнал MacHome. Архивировано из оригинал 9 декабря 2003 г.
  15. ^ а б "Zoo Tycoon (pc: 2001): Обзоры". Получено 2007-11-20.
  16. ^ "Отзывы о Zoo Tycoon". Получено 2012-05-21.
  17. ^ "Обзор Zoo Tycoon - ПК". Получено 2007-11-20.
  18. ^ "Blue Fang Games ~ Награды". Архивировано из оригинал 27 января 2007 г.. Получено 2007-11-21.
  19. ^ а б c Autrijve, Ренье Ван (12 июля 2004 г.). "Зоопарк Магнат ПРОДАЕТ БОЛЬШОЙ ". GameSpy. В архиве с оригинала от 16 августа 2004 г.
  20. ^ Калверт, Джастин (21 октября 2002 г.). "Зоопарк Магнат Продает миллион ». GameSpot. Архивировано из оригинал 29 ноября 2004 г.
  21. ^ "Зоопарк Магнат Празднует безумный успех! " (Пресс-релиз). GameZone. 29 октября 2003 г. Архивировано с оригинал 24 декабря 2003 г.
  22. ^ Основные факты об индустрии компьютеров и видеоигр; Данные о продажах, демографии и использовании за 2003 год (PDF) (Отчет). Ассоциация интерактивного цифрового программного обеспечения. 14 мая 2003 г. с. 5. Архивировано из оригинал (PDF) 11 июня 2003 г.
  23. ^ Основные факты об индустрии компьютеров и видеоигр: данные о продажах, демографии и использовании за 2004 г. (PDF) (Отчет). Ассоциация развлекательного программного обеспечения. 12 мая 2004 г. с. 5. Архивировано из оригинал (PDF) 5 декабря 2004 г.
  24. ^ Основные факты об индустрии компьютеров и видеоигр; Данные о продажах, демографии и использовании за 2007 год (PDF) (Отчет). Ассоциация развлекательного программного обеспечения. Июнь 2007. с. 6. Архивировано из оригинал (PDF) 26 марта 2008 г.
  25. ^ Основные факты об индустрии компьютеров и видеоигр; Данные о продажах, демографии и использовании за 2005 г. (PDF) (Отчет). Ассоциация развлекательного программного обеспечения. 18 мая 2005 г. с. 5. Архивировано из оригинал (PDF) 4 ноября 2005 г.
  26. ^ «Основные факты об индустрии компьютеров и видеоигр; данные о продажах, демографии и использовании за 2006 год» (PDF). Ассоциация развлекательного программного обеспечения. 10 мая 2006 г. с. 5. Архивировано из оригинал (PDF) 21 августа 2006 г.
  27. ^ а б c Край Персонал (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века». Край. Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.
  28. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Золото». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 19 марта 2009 г.
  29. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  30. ^ "Награды апрель 2004 г." (Пресс-релиз). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 30 апреля 2004 г. Архивировано с оригинал 5 сентября 2004 г.
  31. ^ "Zoo Tycoon - Дом". Архивировано из оригинал 16 ноября 2007 г.. Получено 2007-11-21.

внешняя ссылка