.kkrieger - .kkrieger
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
.kkrieger | |
---|---|
Разработчики) | Farbrausch |
Издатель (ы) | Farbrausch |
Двигатель | Werkkzeug |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Выпуск | 2004 |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок |
.kkrieger (от Кригер, Немецкий для воина) это шутер от первого лица видео игра создан Немецкий демогруппа .theprodukkt (бывшее подразделение Farbrausch ), которая заняла первое место в соревнованиях на 96 км на Точка останова в апреле 2004 года. Игра остается бета-версия по состоянию на 2020 год[Обновить].
История развития
.продукт разработали .kkrieger с середины 2002 г., используя свой инструмент .werkkzeug (от Werkzeug, Немецкий для инструмента). Они использовали неизданную версию .werkkzeug под названием .werkkzeug3. В исходный код из .werkkzeug3 двигатель был предоставлен группой в 2014 году, либо под Лицензия BSD или как всеобщее достояние.[1]
Процедурное содержание
.kkrieger широко использует процедурная генерация методы. Текстуры сохраняются через историю их создания, а не на попиксельную основу, поэтому для компиляции в исполняемый файл требуется только исторические данные и код генератора, что дает относительно небольшой размер файла. Сетки создаются из основных твердых тел, таких как коробки и цилиндры, которые затем деформируются для достижения желаемой формы - по сути, особый способ коробочное моделирование. Эти два процесса генерации учитывают длительное время загрузки игры - все ресурсы игрового процесса воспроизводятся на этапе загрузки.
Во всей игре используется только 97 280 байты дискового пространства. Напротив, большинство современных шутеров от первого лица заполняли один или несколько Компакт-диски или DVD.[2] По словам разработчиков, .kkrieger сам по себе занимал бы около 200–300 МБ места, если бы хранился обычным способом.[нужна цитата ]
Музыка и звуки в игре производятся многофункциональным синтезатором V2, на который подается непрерывный поток MIDI данные. Затем синтезатор воспроизводит музыку в реальном времени.
Прием
Игра выиграла два приза немецких разработчиков игр на Deutscher Entwicklerpreis в 2006 году в категории «Инновации и развитие».[3]
Игровой веб-сайт Acid-Play дал игре 2/5 звезд и неоднозначный отзыв, в основном хваля размер файла игры, назвав ее «не безликой игрой, а той, ограничения которой разрушают барьеры с точки зрения того, что можно сделать» и в конечном итоге заявив, «вы никогда не найдете игру, в которой было бы столько всего, и которая поставляется в такой маленькой упаковке».[4]
Смотрите также
использованная литература
- ^ werkkzeug3 на github.com
- ^ Один компакт-диск вмещает до 700 МБ - более 7000 раз .kkrieger'размер s. Нереальный турнир 2004 например, который обычно поставляется на DVD, требует более пяти гигабайты, что более чем в 50 000 раз больше дискового пространства для сравнения.
- ^ "Deutscher Entwicklerpreis 2006: Зал славы" (на немецком). ИГРА. Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e.V. 2006-12-13. Архивировано из оригинал на 2011-07-22. Получено 2011-02-17.
Innovationspreis der Jury → The Produkkt - prozedurales 96kb Spiel .kkrieger
- ^ "Бесплатная загрузка .kkrieger". Acid-Play.com. Получено 2014-08-28.