Актуа Гольф - Actua Golf

Актуа Гольф
Обложка Actua Golf art.jpg
Разработчики)Gremlin Interactive
Издатель (ы)Gremlin Interactive (Великобритания)
VR Sports (США)
СерииActua Sports
Платформа (и)Игровая приставка
Sega Saturn
Релиз1996
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок

Актуа Гольф это видеоигра-симулятор гольфа 1996 года, разработанная и изданная Gremlin Interactive для Игровая приставка и Sega Saturn. Это часть Actua Sports серии. В США он был опубликован VR Sports под названием VR гольф '97. За игрой последовала Актуа Гольф 2 в 1998 г.

Геймплей

Актуа Гольф имеет два вымышленных поля для гольфа.[1][2] Игра включает в себя различные режимы, такие как четырехбол, матч, Оболочки, и Инсульт. Такие варианты, как муллиганы и Gimmes также доступны.[3][1] Игрок может выбрать костюм гольфиста и цвет кожи. Выбираемые погодные условия включают сухую, сырую и влажную. Возможны также различные ракурсы камеры.[3] В игре есть несколько комментаторов гольфа, в том числе Питер Аллисс и Пэт О'Брайен.[1][2][4][5][3]

Разработка и выпуск

Актуа Гольф был разработан и опубликован Gremlin Interactive.[5] В Великобритании он был выпущен для Игровая приставка в июле 1996 г.,[5] за которым следует Sega Saturn релиз того октября.[4] В США игра вышла для тех же консолей под названием VR гольф '97. Версия для США была опубликована VR Sports, подразделением Взаимодействие.[1][2][6] А Nintendo 64 версия VR гольф '97 был намечен к выпуску в конце 1997 года,[7] но его отменили.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG5/5 (PlayStation)[8]
Край7/10 (PlayStation)[5]
GameSpot5,7 / 10 (PlayStation)[3]
IGN8/10 (PlayStation)[9]
Злые машины Sega92/100 (Сатурн)[4]
Журнал Sega Saturn90% (Сатурн)[10]

GamePro обозреватель "Air Hendrix" считал версию для PlayStation близким конкурентом PGA Tour 97.[1] Рецензируя версию Sega Saturn, Air Hendrix писал, что в игре "есть то, что PGA '97 нет: быстрых, чистых действий и впечатляющей графики курса ».[2] В последнем обзоре сделан вывод, что, хотя игре «есть куда совершенствоваться, она занимает верхние строчки в рейтинге Saturn в этом году».[2] IGN заявил, что игры в гольф "никогда не пользовались успехом для консольных систем", но VR гольф '97 «превосходит все шансы и успешно сочетает в себе функции ПК и игровой процесс на консоли».[9] Два рецензента для Ежемесячный отчет об электронных играх (ВОСА) назвал игру захватывающей.[11] Пара рецензентов на GameFan считал его одной из лучших игр, доступных в то время,[12] и два рецензента для Злые машины Sega считал его лучшей игрой в гольф для Сатурна.[4] Джефф Киттс из GameSpot, просматривая версию для PlayStation, написал, что «в VR Golf '97 нет ничего отдаленно« VR », как в виртуальной реальности». Киттс, однако, писал, что игра «обеспечивает практически все с точки зрения игрового процесса, что можно пожелать в симуляторе видеоигры».[3]

Графика получила некоторые похвалы.[1][9][4] Однако Киттс заявил, что игра не использовала возможности PlayStation и что она «терпит неудачу в области графики». Киттс заявил, что окружающая среда была типичной и «ужасно скучной», и что гольфист «просто отвислый» и «графическая катастрофа с зазубринами».[3] Air Hendrix заявила, что версия Saturn была «немного более неустойчивой», чем ее аналог для PlayStation.[2] и написал, что «плавно движущиеся игроки выглядят слишком вытянутыми, что снижает реализм».[1] Край считал игроков «долговязыми».[5]

Хвалили обилие опций в игре.[8][3][4][1][9] Разнообразие ракурсов также получило похвалу.[1][9][12] Эйр Хендрикс посчитал это слишком легким,[1] пока Край жаловался на неточности в системе выставления.[5]

ВОСА'Рецензенты хвалили комментарий.[11] Стивен Фуллджеймс из Компьютерные и видеоигры написал, что Аллисс «повсюду дает точный и несколько едкий комментарий».[8] Край высоко оценил включение Аллисса в качестве комментатора, но заявил, что его замечания становятся повторяющимися.[5] Киттс посчитал комментарий «скучным и однообразным».[3] Эйр Хендрикс писал, что О'Брайен «называет игру за игрой с точными и часто забавными комментариями, хотя он действительно немного повторяется».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k Хендрикс, воздух (декабрь 1996 г.). "VR Гольф '97". GamePro. п. 181.
  2. ^ а б c d е ж Хендрикс, воздух (март 1997 г.). "VR Гольф '97". GamePro. п. 92.
  3. ^ а б c d е ж грамм час Киттс, Джефф (19 декабря 1996 г.). "VR Гольф '97". GameSpot. Архивировано из оригинал 30 октября 2004 г.
  4. ^ а б c d е ж «Актуа Гольф». Злые машины Sega. Ноябрь 1996. С. 62–63.
  5. ^ а б c d е ж грамм «Актуа Гольф». Край. Август 1996. с. 82.
  6. ^ «Превью VR Golf '96». GameFan. Октябрь 1996. с. 129.
  7. ^ "В развитии". Следующее поколение. № 29. Imagine Media. Май 1997. с. 58.
  8. ^ а б c Фуллджеймс, Стивен (15 августа 2001 г.). «Актуа Гольф». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 20 июля 2006 г.
  9. ^ а б c d е "VR Гольф '97". IGN. 20 января 1997 г.. Получено 12 сентября 2019.
  10. ^ «Актуа Гольф». Журнал Sega Saturn. Октябрь 1996. С. 68–69.
  11. ^ а б «Результаты команд EGM: VR-гольф». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 88. Зифф Дэвис. Ноябрь 1996. с. 277.
  12. ^ а б "Спортивная точка зрения GameFan". GameFan. Февраль 1997. с. 92.

внешняя ссылка