Приключения в высоком фэнтези - Adventures In High Fantasy

Приключения в High Fantasy, ролевая игра adventure.jpg

Приключения в высоком фэнтези - приключенческая ролевая игра 1981 года, изданная Рестон Паблишинг за High Fantasy.

Содержание

Приключения в высоком фэнтези это книга, которая включает в себя три приключения и свод правил миниатюр для High Fantasy.[1]

Приключения в стиле High Fantasy предлагает четыре сценария, включая Крепость Эллендар и Moorguard, а также включает "Terra Ash", который описывает потерянный и захороненный храм, оспариваемый тремя враждующими обществами, и "Lord of Conquest", сценарий битвы, который включает правила миниатюр.[2]

История публикации

Приключения в стиле High Fantasy был написан Джеффри С. Диллоу и опубликовано Рестон Паблишинг в 1981 году как книга в твердом переплете на 208 страниц и книга в мягкой обложке.[2]

Прием

Эрик Голдберг рассмотрел Приключения в высоком фэнтези в Журнал Арес #9.[3] Голдберг прокомментировал, что «воображение Диллоу - одно из его самых сильных качеств, как можно заключить из беглого прочтения причин его приключений, показанных в Приключения в стиле High Fantasy книга."[3]

Льюис Пульсифер рассмотрел Приключения в высоком фэнтези в Космический геймер №51.[1] Pulsipher прокомментировал: «Взгляните на эту книгу, если у вас будет возможность, но если вы не играете High Fantasy или любите приключения по сценарию, вы можете найти более полезный материал для своей игры по сопоставимой цене, с большей свободой выбора ».[1]

использованная литература

  1. ^ а б c Пульсифер, Льюис (Май 1982 г.). «Капсульные обзоры». Космический геймер. Стив Джексон Игры (51): 31.
  2. ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 188. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ а б Гольдберг, Эрик (Июль 1981 г.). «Игры». Журнал Арес. Simulations Publications, Inc. (9): 26-27, 30.