Несмотря ни на что (видеоигра) - Against All Odds (video game)
Несмотря ни на что | |
---|---|
Экран входа "Против всех шансов" | |
Разработчики) | УВКБ ООН |
Платформа (и) | Adobe Flash |
Релиз | fr 22 сентября 2008 г.[1] да es 20 июня 2008 г.[2] фи 25 января 2008 г.[3] en 7 ноября 2007 г.[2] эль 20 июня 2006 г.[2] де 6 марта 2006 г.[2] nb 7 декабря 2005 г.[2] св 10 мая 2005 г.[4] |
Жанр (ы) | Образовательные |
Несмотря ни на что является Adobe Flash видео игра разработан УВКБ ООН предназначен для обучения игроков тяжелому положению беженцы. Первоначально выпущен в Шведский в 2005 году игра была переведена на несколько языков, английский редакция которого вышла в ноябре 2007 года.[5]
Первоначальное финансирование проекта поступило из гранта в размере NOK 1 миллион от Статойл в региональный офис УВКБ ООН в странах Балтии и Скандинавии с целью разработки проекта по охвату молодежи и продвижению интеграции в регионе. УВКБ ООН обратилось за советом к Университет Умео относительно интерактивные медиа для школ и обсудили идеи с Норвежское управление образования и профессиональной подготовки и Шведский совет по интеграции.[6][7]
УВКБ решило продолжить проект как сетевую игру, средство, которое может охватить большое количество молодых людей, не требует затрат на распространение и минимальных затрат на маркетинг. Игра была рассчитана на детей от 12 до 15 лет - возраста, когда люди начали развивать идеи относительно беженцев и подобных проблем.[5][7][8]
В Несмотря ни на что, игрок играет роль беженца и проходит через двенадцать этапов - изображая его преследование и бегство из своей родной страны, вплоть до возможной интеграции в чужую страну в качестве беженец. Дополнением к игре является хранилище фактов с подробным описанием истории предоставления убежища и свидетельств беженцев. В разделе руководства для учителя представлены темы для обсуждения и идеи уроков для всего класса. Игра длится примерно 45 минут, что соответствует стандартной продолжительности урока.[7][8]
Прием был положительным, предлагая перевод на несколько языков с оригинального шведского. В 2006 году немецкое издание игры, LastExitFlucht был награжден Государственная премия Австрии в области мультимедиа и электронного бизнеса в категории «Знания и обучение». Жюри похвалило игру за понимание, сочувствие и заботу о бедственном положении беженцев в игроке.[9][10]
Рекомендации
- ^ «Выжить, несмотря ни на что: вкус жизни беженца». УВКБ ООН Региональный офис для стран Балтии и Северной Европы. Архивировано из оригинал на 2008-02-25. Получено 2008-10-22.
- ^ а б c d е "Mot alla odds" (на шведском языке). УВКБ ООН Региональный офис для стран Балтии и Северной Европы. Архивировано из оригинал на 2009-05-27. Получено 2008-10-22.
- ^ "УВКБ ООН: n nettipeli tuo pakolaisen arjen luokkahuoneeseen" (на финском). УВКБ ООН Региональный офис для стран Балтии и Северной Европы. 2008-01-24. Архивировано из оригинал на 2013-04-18. Получено 2008-10-22.
- ^ «Вопреки всему» (PDF). УВКБ ООН Региональный офис для стран Балтии и Северной Европы. 2005-05-10. Получено 2008-10-22.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ а б Томас Лейн (2007-11-09). «Геймеры почувствуют вкус жизни беженцев». Новости BBC. Получено 2008-10-22.
- ^ «Поддержка игры на построение толерантности». Статойл. 2005-12-07. Архивировано из оригинал на 2013-02-03. Получено 2008-10-22.
- ^ а б c игрыTM персонал (март 2008 г.). «Вопреки всему». игрыTM (67): 34–35. ISSN 1478-5889.
- ^ а б Грегор Кучера (19 марта 2006 г.). ""LastExitFlucht "- Реалистичная интерактивная игра УВКБ ООН" (на немецком). Der Standard. Получено 2008-10-22.
- ^ "Multimedia & e-Business Staatspreis - Gewinner 2006" (на немецком). Государственная премия Австрии в области мультимедиа и электронного бизнеса. Архивировано из оригинал на 2007-10-13. Получено 2008-10-22.
- ^ "Die Besten in Multimedia & E-Business 2006". Государственная премия Австрии в области мультимедиа и электронного бизнеса. Получено 2008-10-22.[мертвая ссылка ] (на немецком)